提到熱血漫畫,不少朋友可能會想到日本的《海賊王》、《火影忍者》等作品讓不少人喜歡,由其是冒險過程中伴隨的戰鬥劇情、友情要素非常吸引人往下看,作品容易引起觀眾的共鳴,也有著自己的思考,這正是熱血動漫經久不衰的核心,而不單單只是故事內容。國產漫畫快速發展的這幾年時間裡,也湧現了不少優秀的漫畫,雖然種類繁多,但也有不少以熱血為核心的作品,這類作品在故事劇情和戰鬥方面很出色,深得不少國產漫畫愛好者喜歡。
國產熱血漫畫雖然優秀的作品不多,但也有能稱得上是精品的作品,國產熱血漫畫的出現,對於常年喜歡看日本動漫的觀眾,自然喜歡拿來比較,往往一部作品從漫畫連載開始,從故事背景、人物形象、角色設定等等都要跟日本動漫出現過的相比較,然后冠上「模仿」和「抄襲」的標籤,就比如今天想跟大家聊的《武拳》漫畫。
《武拳》講述的是名為武拳師英武的故事,從武門最初的門派任務到後面的國與國、門派與門派之間全武大賽,故事有著玄幻修真小說的脈絡,卻沒有賦予提升等級和境界的俗套模式,反而是賦予了每個武拳師不一樣的武魂,合理使用武魂才創造出各種精彩戰鬥場面。漫畫把握住少年漫畫應有的「燃」和對目標的渴望,結合各種戰鬥把這些要素髮揮得淋漓盡致,這是國產漫畫難得的一部作品。
也正是因為這種武魂能力以及篇章場景化的設定,讓不少剛接觸這部漫畫的觀眾感到似曾相識,似乎有日漫《妖精的尾巴》的味道,就連主角英武單單是頭髮的顏色也讓不少人吐槽這完全就是在照搬《妖精的尾巴》主角納茲,故事開始的方式也相似,甚至連門派任務和故事篇章的模式都能被網友指責為抄襲和模仿。
可以說《武拳》從連載開始就被不少人扣上了抄襲的帽子,在隨後的篇章裡,也不乏出現相關的彈幕和評論,就算到後面的篇章裡登場的狩獵組織,也被指責與《火影忍者》裡的曉組織雷同,不少觀眾也列舉了一大堆例子,看似證據充分,實則是站不住腳的。
在漫畫連載到100多回時,作者夏言也對此作出回應:漫畫劇情都是原創的思考。
從最初的鬼晶符任務篇到中院篇,再到後面林國篇和全武大賽篇,緊湊到劇情內容讓這部作品受到更多人的喜歡,無論是在漫畫收藏量還是在漫畫人氣上,這算是對作者原創的一個肯定。
國產漫畫抄襲和借鑑的情況也不少見,日本又著數十年的漫畫積累,在各種題材和故事上都有數量眾多的作品,後人在創作的過程過中,難免會遇到有些類似的題材,就像很多玄幻小說改編的漫畫一樣,一旦提及到功法等級「天地玄黃」就聯想到《鬥破蒼穹》裡功法的設定一樣,總不能都說是抄襲吧,這與完整照搬或者拼湊別人作品整合的東西就不是一回事。
類似於日本長篇漫畫中的一個特點,這種劇情向的作品除了爽快的劇情外,更多的樂趣是讓觀眾對其內容或者伏筆上的分析,像《火影忍者》、《海賊王》、《名偵探柯南》裡被觀眾探討和分析的內容,無論是對角色身份的猜測還是對後續劇情的猜想,大部分觀眾還是非常樂意接受,這在國產漫畫中並不多見,即使是一些大IP中也難以看到,大多數作品更趨向講好一個故事。
國產漫畫少有能讓觀眾對作品劇情和伏筆進行分析和討論的作品,這一點日本漫畫無論是連載二十幾年的《名偵探柯南》還是連載數年的《進擊的巨人》,甚至是早已完結的《火影忍者》,依然能讓不少觀眾樂於探討其中有趣的內容或者分析自己的一些猜測,但說到國產漫畫呢,似乎並沒有這樣有代表性的作品,而《武拳》卻在嘗試這種前期埋下伏筆後期再引用的操作,這倒是很能激情觀眾對這部漫畫的思考,而不是單單的看爽文故事般,就像作者再微博裡說的:我希望武拳能跟你們有一段陪伴的回憶,可能你10年後?20年後?你跟別人聊起漫畫的時候,說「哦,(武拳)這部漫畫我看過」。
這也是我想跟各位推薦這部漫畫的原因,不單單是因為這部漫畫講述的故事,而是作品本身帶來的一些思考,在如今數量眾多的國產漫畫中,能夠引起觀眾思考的作品數量並不多,唯一可惜的是沒有能動畫化。