如果你在2019年5月8號打開騰訊的吃雞遊戲《刺激戰場》,你會看到一封「告別信」:《刺激戰場》刺激測試已於5月8號正式結束,感謝大家長久以來的支持。
同時,一款號稱光子工作室自研反恐軍事競賽體驗手遊《和平精英》的公測也在同日開啟。
注意,「自研」,即騰訊旗下光子工作室自主研發,雖然這款新遊戲的玩法、美術和地圖,和之前的《刺激戰場》相差無幾。但眾所周知的是,《刺激戰場》並非騰訊自主研發,騰訊只是藍洞開發的這款遊戲的中國運營商。《刺激戰場》本質上依然是一款韓國遊戲,無法獲得國內的遊戲版號。
拿不到版號,就不能上線充值入口,所以在《和平精英》上線之前,騰訊的正版吃雞手遊賺足了人氣,消耗著巨大的伺服器資源和運營成本,卻沒法賺錢。
從去年3月的版號停發,到今年4月初,歷時一年的等待,騰訊旗下的《和平精英》手遊終於拿到版號。版號到手之後,騰訊立馬實施行動,將《絕地求生:刺激戰場》裝入《和平精英》的殼中,困頓已久的版號問題終於得到解決。
作為去年夏天夜以繼日玩吃雞的玩家,我當然也是第一時間就下載了《和平精英》,想看看這款「新」遊戲,到底有多刺激。
吃雞畢竟有強大的群眾基礎,《和平精英》剛推出就吸引了大批量的下載,一度造成伺服器擁堵。耗時2個小時,我終於完成更新。登錄界面與之前的《絕地求生》一樣,可以遊客、微信、QQ帳號登錄,之前的遊戲數據,比如金幣、好友等也直接繼承到新遊戲平臺上。
「反恐」是這款遊戲的主題和背景。這場「戰鬥」並不是敵我對抗,而是為了保衛世界的和平,對抗恐怖勢力,各國人民搭乘中國先進運輸機,踴躍參與到軍事演習中來。這是一場友好的反恐軍事模擬,具備教育和學習作用,就像光子工作室提到的它能「極大鍛鍊民眾的安全防衛意識,以及危險疏散時的快速應變能力。」
同時,《和平精英》也植入了一些中國軍事元素,比如加載頁面,有「中國空軍招飛標誌」;預備階段,可以看到「國際防務展 中國展區」字樣。光子工作室也特地發布公告稱,《和平精英》是為了向守衛祖國的藍天勇士致敬。
遊戲中,你用拳頭打對方,再也聽不到慘痛的「啊」的叫聲。你用槍去打「敵人」,「敵人」也不會發出慘叫,也不會流血,而是在「死」之前,而是半跪在地,從身後拿出一個盒子,和你揮手再見,祥和地退出了演習。
我幾乎可以猜測這位朋友退場之前的潛臺詞是,「兄弟,這是我的物資,剩下的任務就交給你了!」
再次提醒一下,《和平精英》中並沒有真正的敵人,是全世界100個為了守衛和平的朋友,進行軍事演習!這裡沒有傷害與被傷害,只有大家為了保衛和平,進行的友好的訓練。
吃雞也不再成為這款遊戲主旋律。騰訊有意想把《和平精英》和曾經被網友戲稱為「吃雞」的遊戲區分開來:曾經的「絕地雞王」稱號讓位於「和平精英」,「迷你雞王」也被改為「迷你兵王」。
為了呼應和平的主題,新版遊戲還試圖打破原遊戲中第一名才算獲勝的設置,在玩家進入前五時,系統還會提示:您已進入前五獲勝,是否繼續角逐冠軍?
勝利並非目的,演習本身就是目的。
新版遊戲贏了之後,遊戲界面不再是呈上一盤香噴噴的烤雞,而是你和隊友和這一局的參賽朋友們集體上臺歡呼和鼓掌。輸了也別灰心喪氣,你和你的隊友們站在舞臺旁邊,為自己剛才的努力和依然在演習中拼搏的朋友們鼓掌。
筆者當日的吃雞界面,一起高興高興。
作為一名玩家,我感受了遊戲中滿滿的社會主義兄弟情,遊戲中也基本沒有暴力血腥場面。但是新版遊戲在核心玩法、地圖上並沒有太多新意。
而站在騰訊的立場上,正如外界所推測的一樣,《和平精英》之於騰訊的使命是變現。
在《王者榮耀》裡熟悉的點券商場終於登陸到騰訊的「吃雞」遊戲中來。
雖然目前《和平精英》中炫酷的皮膚還不多,但是後期一定會如《王者榮耀》一樣花樣百出,成為遊戲營收增長的重要來源。畢竟《王者榮耀》作為榜樣就在眼前,它曾以一個趙雲的引擎之心皮膚一天就帶來1.5億的收入,驚豔了世人。
在《王者榮耀》中,花錢買皮膚往往會帶來英雄的攻擊加成。正因為充值能變得更強大,遊戲就能吸引氪金玩家源源不斷地貢獻真金白銀。
但充值開閘後,《和平精英》能否像《王者榮耀》一樣,通過賣皮膚大賺特賺,還是個未知數。皮膚如果光有炫酷,不能提高「威力」,玩家未必買單。但是如果可以花錢買頂級裝備,提高勝率,又會損害遊戲的公平性。而且玩家已經習慣了吃雞中的金幣不值錢,槍法精準與否才是得勝的主要標準。
不過,變現並不是騰訊新版吃雞的根本問題,畢竟網易的《荒野行動》早已搭建好了商城,也可以作為《和平精英》變現的一個參考。而且為一款好遊戲充值,也符合網際網路時代玩家的習慣。
但現在《和平精英》這款遊戲面臨的最大的危機是,玩家缺乏新鮮感。新版遊戲換湯不換藥,相較之前的遊戲,玩法上並沒有太多創意上的改進。而一旦玩家感到疲憊,就是一款遊戲衰落的前兆。
從整個行業來看,全民吃雞的高光時刻已過,斷言版號在手,騰訊遊戲業務便能大漲為時尚早。
首先要問的是,《和平精英》要拿什麼重新點燃玩家們的新鮮感呢?