所謂「第四天災」,指的就是遊戲中的玩家。對於遊戲異世界來說,永遠不死的玩家就是整個世界中最為可怕的存在。
引申到遊戲小說中,常見的第四天災小說大體分為兩類,一種是幕後黑手流,類似於主角擁有控制臺,能夠在幕後通過NPC和玩家的雙重身份獲利,利用任務等方式靠玩家在異世界攻城略地;另一種是主角先於玩家們進入遊戲異世界,以NPC形式或者特殊玩家的形式存在,從而掌握遊戲主動性的一種小說模式。
下面,小編就為書友們推薦四本第四天災類小說,本本精品,希望大家喜歡。
《超神機械師》 作者:齊佩甲
經典的系統流科幻遊戲小說。主角重生為NPC,提前一年降臨世界,利用先知先覺和後世技巧崛起,由於主角擁有玩家和npc雙重模板,於是能夠一邊刷NPC和副本賺經驗,一邊扮NPC賺玩家經驗,兩遍割韭菜。主角發布任務讓玩家幫主角種田蓋基地打怪,利用任務發布和自己NPC模板可以出售武器和技能的優勢,建立玩家主城,開氪金開箱子活動等等,打壓對自己有威脅的玩家,拉攏未來的大牛,其中的主角與玩家間的互動寫得非常有感覺。
全書最大亮點在於設定和世界觀。無論是開篇的科幻宇宙世界觀,還是等級、技能、職業、經驗等設定,都相當有趣和新奇。此外,本文的寫法偏向通俗,力圖用最淺白的語言塑造世界,節奏和爽點把握十分優秀。
缺點在於部分劇情存在BUG,部分玩家的設定過於套路化,這種缺點在這種設定複雜、任務眾多的長篇遊戲文中基本難以避免。
《地下城玩家》 作者:藍白的天
近期大火的幕後黑手流的第四天災文,模擬經營類,有一大批跟風作品。土著惡魔領主購買了一座廢棄的地下城,這個地下城有一個可以召喚異界玩家過來當苦力系統(核心),在系統的幫助下,主角化身黑心策劃,以全息網遊的名義忽悠玩家來自己的地下城當部下,忽悠玩家做免費勞動力。本書最大的亮點在於腦洞創意和玩家之間的互動,主角通過系統瘋狂割玩家韭菜,而與玩家的互動以及玩家之間的互動都詼諧有趣。文筆中等偏上,行文輕鬆休閒,注重與讀者的互動,是一本「本章說」眾籌小說。
但是,正如這類沙雕玩梗小說的通病,雖然創意超一流,但作者的能力無法駕馭這樣的腦洞,也導致本書從中期開始崩盤,可以說是今年最為可惜的小說。
《玩家超正義》 作者:不祈十弦
主角原是手遊策劃,帶系統穿越異界,掌握了一個可以在異界搭建的手遊框架,能夠召喚玩家來異界體驗真實遊戲,通過這種設定,完美將割韭菜第四天災文與遊戲異界的設定結合,實現了穿越,恐怖,克蘇魯,第四天災等多種形式要素的結合,構建了一套新奇而詭異的力量體系。
最為驚豔的部分在於精妙的背景設定,合理而驚悚的副本解密,以及與玩家的趣味互動,人物雙商在線,世界觀自洽,可謂設定黨福音。全文深得克蘇魯體系精髓,整體氛圍比較輕鬆,既幽默又不顯拖拉,雖然是幕後黑手指揮玩家,但是大部分篇幅都是主角在玩遊戲,不喧賓奪主。缺點在於在背景故事和世界觀的驚豔過後,沒有與之對應的能力將故事延伸下去,導致後期劇情重複無趣。
《世界樹的遊戲》作者:咯嘣
一本比較冷門的異界遊戲文,主角穿越成為了精靈一族瀕死的神靈世界樹,雖然變成了女神,好在劇情中沒啥影響。面對精靈族只剩小貓三兩隻的現實,為了恢復自身實力和精靈一族的復興,主角召喚玩家重建精靈文明。
本書背景設定合理,異世界的遊戲有趣,玩家人數較多,但對玩家的刻畫集中於十人左右。本書最大的特色是相較於其它第四天災類作品,玩家與主角的地位相對平等,不像其它小說中的玩家更像是奴隸而不是在玩遊戲。
缺點在於劇情相對平淡,吸引力相對較差,但細水長流,截止目前還沒有寫崩的跡象。