CF為什麼不做個像絕地求生一樣的地圖?是因為不火的原因嗎?

2020-12-06 說遊戲哦

我引用最高贊的回答一條一條反駁。

「1. CF其實在最近幾年裡面並不是很火,已經不是前幾年的風光時刻了。想當年,只要你進了網吧,一眼望去,幾乎所有人都在玩CF或者CS,但是從2012年英雄聯盟火了起來了之後,就再也看不見網吧裡面那些火熱的程度了,所以你讓一個已經棄坑的CF玩家再去下載一個這個遊戲其實是很有難度的一件事情」

CF就算沒以前那麼火,但數據擺在那,不會差的。2016年全球遊戲收入排行榜穿越火線排第6位,11億美元。前5名分別為(1、英雄聯盟2、怪物彈珠3、部落衝突4、皇室戰爭5、地下城與勇士。)作為全球收入排名前6的遊戲,你說能差到哪去?另外,玩的人多人少,跟在CF裡做大逃殺地圖有半毛錢關係?

」2. 還有一個原因就是在CF裡面做一個類似大逃殺的地圖,想一想這個問題應該很容易就可以破解了。為什麼?》因為在一個遊戲裡面做一個地圖,肯定是要花很多很多的錢,難以想像的錢【貧窮現在了想像力,這個話不是假的】,而且這個還要看老玩家的想法,CF老玩家看到遊戲裡面突然出現了一個新的模式,這時心裏面會想什麼?他們肯定會不適應,人一旦不適應就會放棄這玩耍,最後的結果就是不僅絕地求生的模式沒有成功,還散失了很大一部分的CF的老玩家 ,這讓騰訊怎麼辦,對吧!」

一個年收入11億美元的遊戲,居然因為做地圖要花錢就不做新地圖了?智障嗎不是?人家為什麼還不做,根本就不是錢的原因,錢人家都燒得起。最明顯的有兩個原因,第一個是技術層面的原來整個伺服器技術框架就只是支持32個人的聯網,現在要去改成100個人或者100個以上,先不說能不能實現,就算能實現,改的東西不要太多,你想想看CF一個地圖多大,絕地求生一個地圖多大,投入的時間跟精力,還不如直接做個新遊戲。第二我們就假設CF吃力不討好真做了一個絕地求生地圖,那請問這個地圖在那一個點能夠比《絕地求生大逃殺》更好玩,真想玩大逃殺的玩家為何不去玩《絕地求生大逃殺》,要來玩你這個CF的一個地圖。

」3. 第三個原因就是如果,我是說如果騰訊在CF裡面製作一個大逃殺的模式,按照騰訊的尿性肯定有事充錢就是王道,這個就是騰訊搞不掉的缺點【當然小編在steam的庫存裡面花錢買了很多的正版的遊戲,因為人家的是正版的遊戲,你騰訊的遊戲至少有一半的是拷貝別人的,例如某榮耀】,這樣造成一個結果,當你玩了CF中絕地求生的模式,發現開局人家就把你打死了,你還不知道為什麼,因為人家充錢了,落地就有98K的槍,你還怎麼打?是吧,這個遊戲一旦充了錢,就會失去平衡,失去了平衡那麼這個遊戲離不火也就不遠了,像QQ飛車」

沒有如果,CF不會做這個模式,吃力不討好。另外這答主真的太小看騰訊,簡直年輕,騰訊比其他公司更了解中國用戶。你可以說騰訊不夠創新,但騰訊不是蠢,它真做了這個地圖,你覺得他真的會來賣武器賺錢?網上黑騰訊的話你就真信了,人云亦云才是真的蠢。大家只會說王者榮耀抄了英雄聯盟,那我反問,那你知道抄英雄聯盟的手機遊戲有多少嗎?只是騰訊在做這個事嗎?最後為什麼只有王者榮耀火起來了呢?

」4. 還有一個最後的原因就是版權問題,為什麼這麼說呢?因為你想一想,現在科技日益更新,版權意識也越來越強,而且媒體信息也是很多,一旦你在CF裡面開一個這個極其類似的大逃殺的模式,被媒體報導出名了,韓國的藍洞動作室一紙把你告上了法庭,負面消息越來越多,越扯越亂,最後這個遊戲也是只能焉了,因為在某個遊戲在受到版權爭議的時候,是不能繼續運營的。」

版權問題?你在逗我?這答主前後自相矛盾,上面還在說某榮耀一半在拷貝別人,那請問某榮耀是不是騰訊的,是的話為什麼某榮耀拷貝了就不怕被人告。CF做這個地圖就要怕被人告呢?這是什麼邏輯呢。自己說的話自相矛盾,真的是太業餘,我都不想吐槽。忍不住了。只要不是美術形象上近似,純玩法層面的借鑑,再做一些調整,那是不可能有版權風險的。

「因為在某個遊戲在受到版權爭議的時候,是不能繼續運營的。」這個結論我不知道答主是怎麼得出來的,請問根據哪條法律法規呢?

總結

不想吐槽,但是呢,真的看了有些回答真的是要吐血,真的是胡說八道。騰訊作為一家在商業遊戲層面有非常多成功經驗的公司,CF不做大逃殺的原因基本就是吃力不討好不賺錢,或者說「做了不划算,還不如做一個新遊戲。」

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