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9月17日任天堂mini直面會上,卡普空除了公布《怪物獵人》系列正統續作《怪物獵人:崛起》之外,還公布了一部讓很多隻玩正作的"老獵人"一頭霧水的外傳遊戲——《怪物獵人物語》究竟是個什麼樣的遊戲?今天就讓我們來聊聊這個《物語》究竟講述了一個描繪了一個怎樣的"物語",簡單來說,這就是一部MH版的《寶可夢》。
不同於以前怪物獵人系列所描繪的弱肉強食的世界觀。初代《怪物獵人物語》登陸在3DS平臺,它更像是一個童話一樣描繪了一個人與怪物共存的故事。在《物語》的世界中,角色和怪物不再只是竭盡全力只為將對方置於死地的關係,而是可以成為夥伴並肩作戰。
玩家從怪物還是"蛋"的時候就陪伴它們一同成長,互相建立了強烈的信任感。而最令系列歐玩家感到熱血沸騰的就是,在遊戲中你甚至騎乘怪物。能夠騎著雄火龍在天空中自由翱翔,可以說滿足了很多人多年年以來的心願。
歷代怪物獵人對"手殘"玩家都相當不友好。《怪物獵人物語》是《怪物獵人》系列史上首部RPG類型遊戲。即便是不擅長動作遊戲的玩家也能享受遊戲的樂趣。說到《物語》像是MH版的《寶可夢》,可能不少人又要開始頭疼了,隨著《寶可夢》越來越進化的系統,光是十幾種屬性相剋就複雜到了讓新人望而卻步的程度了。
但是在《物語》中,你完全沒有這樣的煩惱,遊戲的核心戰鬥系統也相當容易上手,玩家在每一次攻擊中從力量型、技巧型和速度型三種攻擊方式的一種。力量克制技巧、技巧克制速度、速度克制力量——沒錯,這就是一個普通的石頭剪刀布遊戲。
但是簡單是否意味著無趣呢?只是靠猜拳拼臉我想肯定很多人會受不了的。猜拳中你完全不知道對方要出什麼,唯有聽天由命。而《怪物獵人物語》中,怪物會採取哪種攻擊方式,其實是有固定傾向的。
而這時候"老獵人們"的在正作中積累下來的狩獵經驗就成了掌握戰局至關重要的。比方說愛稱是"迅喵"的迅龍,名字中的"迅"就透露出它傾向於速度攻擊。除此之外還有喜歡用力量攻擊的火龍,擅長技巧的大怪鳥等等。一切皆有原則可循。即便是毫無經驗的玩家,也能在不斷摸索中總結到怪物的行動規律。
即便只是簡單的猜拳,玩家在戰鬥的間隔中也不會閒著,在正面對決的時候往往還需要玩家進行QTE的判定,原本只是你一招我一招的回合制遊戲,也因此變得充滿了緊張和刺激。
《寶可夢》之父田尻智曾說過,《寶可夢》的三大要素是戰鬥、收集、養成。這三點在《怪物獵人物語》中也被完完全全展現出來,遊戲中收錄的怪物就多達109種,可以說歷代耳熟能詳的怪物都基本上囊括了。而想要培育出一個完美的怪物寶寶,同樣也需要玩家花費大量的時間在嚴選上。而玩家培養著從蛋中孵化的同伴,在羈絆達到一定的程度之後,甚至能和玩家展開合體攻擊,可以說是本作中最讓人熱血沸騰的一個場景了。
說到RPG,劇情自然是重中之重,在怪物獵人系列的正統作品,劇情淡薄一直以來是不少玩家心中的遺憾,主角們不僅大多數時間都保持著"面癱"狀態,和NPC之間也說著令人聽不懂的"猛漢語"。《怪物獵人物語》卻花費了大量的筆墨刻畫人物講述劇情上,我們的主角和NPC不再是面癱,而是有著各種各樣的情緒。
因為《怪物獵人物語》清新可愛的卡通畫風,有時候甚至會讓玩家忘記自己在 一款遊戲,沉浸在劇情中的時候有著不輸觀看動畫一般的精彩。
即將在明年發售的《怪物獵人物語2:破滅之翼》將承襲《怪物獵人物語》的世界觀,以所有的雄火龍都已離開的世界為舞臺。講述了繼承偉大騎士"烈度"血脈的主角與被雄火龍託付了蛋的龍人族少女相遇,揭開一場圍繞著"破滅之翼"所展開展的壯大冒險故事。
如果厭倦了被《怪物獵人世界》或者《怪物獵人xx》虐的死去活來的生活,不如和那些虐過你的怪物成為朋友,一起享受別樣的冒險故事吧。
歷代怪物獵人中讀者們最喜歡的怪物是什麼呢?如果讓你成為"猛漢大師"去收服怪物的話,你會組成一支怎樣的隊伍呢?歡迎在評論區交流討論。
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