實體拉伸是定義三維幾何的一種基本方法,它將二維截面延伸到垂直於草繪平面的指定距離處形成實體。
【拉伸】操控板
單擊【模型】選項卡中【形狀】組上方的【拉伸】按鈕,打開圖1-1所示的【拉伸】操控板。
操控板中包括以下元素。
1 公共【拉伸】選項
1.1 拉伸類型:
創建實體。
創建曲面。
1.2 深度類型(如圖1-2所示):
1)盲孔,約束拉伸特徵的深度。如果需要深度參考,在文本框中填入具體數字即可。已。
2)對稱,在草繪平面每一側上以指定深度值的一半拉伸截面。
3)到下一個。使用此選項,在特徵到達第一個曲面時將其終止。
4)穿透,拉伸截面,使之與所有曲面相交。使用此選項,在特徵到達最後一個曲面時將其終止。
5)穿至,將截面拉伸,使其與選定曲面或平面相交。可選擇下列各項作為終止曲面。
由一個或幾個曲面所組成的面組。在一個組件中,可選擇另一元件的幾何。幾何是指組成模型的基本幾何特徵,如點、線、面等幾何特徵。注意:基準平面不能作為終止曲面。
6)到選定項。將截面拉伸至一個選定點、曲線、平面或曲面。
注意:使用零件圖元終止特徵的規則:對於【到下一個】和【到選定項】兩項,拉伸的輪廓必須位於終止曲面的邊界內;在和另一圖元相交處終止的特徵不具有與其相關的深度參數;修改終止曲面注意可改變特徵深度。
A按鈕:設定相對於草繪平面的拉仲特徵方向。圖1-3所示。
B按鈕:切換拉伸類型為【切口】或【伸長】。圖1-3所示。
2 用於創建【加厚草繪】的選項
C按鈕:通過為截面輪廓指定厚度來創建特徵。圖1-4所示。
D按鈕:改變增加厚度的一側,或向兩側增加厚度。圖1-4所示。
【厚度】文本框。指定截面輪廓的厚度值。圖1-4所示。
3 用於創建【曲面修剪】的選項
E按鈕:使用投影截面修剪曲面。
F按鈕:改變要被移除的面組側,或保留兩側。
下拉麵板
【拉伸】工具提供下列下拉麵板,如圖1-6所示。
(1)放置。使用該下拉麵板可重定義特徵截面。單擊【定義】按鈕可以創建或更改截面。
(2)選項。使用該下拉麵板可進行下列操作。
重定義草繪平面每一側的特徵深度以及孔的類型(如盲孔、通孔),後文會具體介紹。勾選【封閉端】複選框,用封閉端創建曲面特徵。勾選【添加錐度】複選框,使拉伸特徵拔模。(3)屬性。使用該下拉麵板可以編輯特徵名,並打開Creo瀏覽器顯示特徵信息。
拉伸實例見文章:Creo基礎建模:火影的手裏劍模型
歡迎大家在留言區發表個人建議、觀點和方法,小編會根據大家的留言持續完善自己的文章。如果喜歡本文,就點讚、轉發或收藏。
關注我,閱讀更多3D設計、CAD技巧和機械設計的文章。