hi,大家好我是小咖
第五人格的第30個人物終於是趕在新賽季之前和大家見面,雖然並沒有在玩家中掀起多大的波瀾,不過還是讓部分的同人玩家找到了突破口。官宣兩天之後這個新的求生者勘探員的技能終於是曝光,和之前大家的猜測幾乎沒有區別,溜鬼位置並且極度適合溜鬼。從技能的介紹來看這一次的勘探員是策劃長期規劃的一個進階版,操作難度可以達到4星的難度了!
隕石磁鐵
隨身攜帶隕石磁鐵,點擊或蓄力後可向指定地點拋出;磁鐵會吸附到周圍人身上,並使其具正/負極性,持續時間為20秒;
極性者相互靠近會觸發連結,繼續靠近會觸發同極相斥或異極相吸,遠離則會斷開連結;
監管者斷開同極性連結會導致極性失效;
勘探員擁有永久極性,不會吸附磁鐵,其他人的極性在觸發1次相斥或相吸後消失;
勘探員可隨時切換磁鐵的極性和自身極性;
磁鐵為勘探員專屬道具,不可替換。
「磁鐵」作為一個主動技能是非常考驗玩家的反應能力,吸引還是排斥取決於當時的遊戲環境,吸引必須隔著障礙物才能眩暈屠夫,排斥無論何時何地都可以實現。而這塊磁鐵的釋放精準度決定你是不是可以天秀,這不僅讓小咖想到了戰乙女的廠長神技「天降正義」,玩好了勘探員又是一個操作大神!
野外生存
野外勘探的工作環境使得勘探員體魄強健,治療他人及自療的速度增加20%
磁場幹擾
隕石磁鐵的磁場會干擾密碼機的正常工作,勘探員破譯時觸發校準的概率增加50%,校準難度提升30%;
磁場強大的磁力還會讓極性者在相斥相吸撞到物體時進入眩暈狀態(對牽氣球的監管者無效);碰撞前因彈射和吸引而移動的距離越遠,眩暈時間越長
磁力吸引
勘探員能熟練運用磁鐵與鐵製品之間的吸引力以此提升移動速度。當靠近密碼機或柜子一定範圍時,可增加50%的移動速度,持續2秒,該效果每60秒只能觸發一次
外在特質可以說是有好有壞,不過勘探員做為和冒險家同類的開機人員也是沒有那麼多的開機時間,想要玩好勘探員首先要做到的就是磁極的判斷並且需要良好的手速,從操作難度上來說小咖之前說過的技術和意識上雙提高也是策劃的目標,各種多線程的操作勢必會讓新的賽季有不一樣的看點!
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