普通的高樓大廈已難以滿足,這款末日生存遊戲裡的基建系統讓人看到...

2020-12-05 騰訊網

說到搶先一步修建建築,你首先會想到哪一款遊戲?

隨著時代的發展,中國憑藉建築施工效率高、時間短,且能夠克服眾多的困難而完成了諸如青藏鐵路、粵港澳跨海大橋等眾多工程,以數量和質量的雙重領先而被稱為「基建狂魔」。事實上,我國國民早已不再滿足於現實生活中的「基建狂魔」屬性,現在這個屬性還被帶進了遊戲裡。像是B站中上傳的基於Minecraft遊戲製作的視頻,就是立足於遊戲本身的元素還原出了上海陸家嘴、杭州錢江新城、螺河等眾多現實中的場景,令人嘆為觀止。中國的「基建狂魔」們甚至連末日世界都不放過,在國產末日生存手遊《明日之後》第三季中,玩家同樣把基建狂魔的屬性發揮得淋漓盡致。

在《明日之後》第三季的世界中,大陸被整合為一個整體,無縫地圖的出現使得地圖面積大幅度提升,而有著極高自由度的基建系統的適時出現,正好減輕了玩家們在龐大的無縫地圖中跑圖的壓力。試想一下,當你駕駛著摩託車,暢快地行駛在地圖上時,突然被前方出現的湍急河流阻攔了腳步,而緊隨身後的喪屍已經快要追上你,這個時候,你就可以自己修建一條橋梁,並根據河流的實際情況決定自己所修建的橋梁的高度、方向,甚至是距離,你還可以自己命名將它保留下來,造福後來的小夥伴們,這難道不令人感到心動嗎?

假如讓你親自動手建基建,你知道要怎麼建嗎?

當然,要想像現實生活中一樣完成鬼斧神工的網紅公路,選址和設計也十分考究玩家的基建天分。如在高山裡築建一條以「S」型為設計形態的公路,應順著山勢而建,蜿蜒盤旋在森林高山之中,這樣既能達到快速穿越林海的目的,也能在行駛的過程中欣賞光影交錯跳躍在公路上的動態場景;或在沙漠之間修建一條筆直的公路,從遠處看仿佛一條黑色的蟒蛇橫跨在在一望無際的沙漠腹地,讓人不由得感嘆第三季中基建所能賦予玩家的可創造性。

更有心的是,玩家還可以為其他人所修建的基礎設施點讚、留言,讓玩家感受到別人的存在,在這個遍及危機感的末日世界裡架起了倖存者之間彼此溝通的橋梁。

另類玩法:我在明日建連鎖加油站?

除此之外,《明日之後》第三季中玩家的腦洞也是無窮無盡的,在擁有了基建系統之後,許多玩家都把基建玩出了花。隨處可見的高速公路、河流上數目眾多的橋梁,花裡胡哨的各色路燈、郵筒都是正常操作,小編曾看到有位玩家仿佛是提前測算好距離和汽車的耗油量一樣,在等間隔的位置裡建造起數個加油站,一眼望去如同「連鎖加油站」一樣;也曾看到有玩家把公路故意設計得蜿蜒崎嶇,然後在上面組織摩託車比賽飆車。

小編盲猜一下,隨著進入遊戲的玩家越來越多,《明日之後》第三季裡或許還會出現許多基建系統的衍生玩法,比如讓玩家收取過路費或者加油費等等,指不定最後通過基建設施能夠發展成一套完整的商業系統,既能造福別的玩家,又可以賺取一定報酬,真是想想就很令人期待。

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