我的世界中可以說有非常多的玩法,也有非常多的版本,每個版本都對應了很多不同的更新。很多的玩家在玩遊戲的過程中,經常為一件事情苦惱:這就是生存效率太低,經常因為生存的時候沒有足夠的物資,所以這時候模組就非常重要了。
而現在網絡上的模組卻難以找到十分順心的模組:要不就是模組太大,影響了遊戲的流暢度,要不就是模組功能太簡陋,所以我們有時候需要的模組往往找不到,這時候自己製作模組的需求就大大提高了。我們在製作魔族之前首先需要明白三個重要的知識。
知識點一:PC端與手機版即基巖版是不一樣的,所以說我們在製作的時候,首先需要確定自己玩的是哪一個版本,不能說你玩的是基巖版但是最後做出來的卻是PC端的版本。
知識點二:想要獨立地做出一個模組幾乎是不可能的,但是我們可以根據原有的模組改出我們需要的模組,即利用一個舊模組來更改其中的數據,然後就可以做出自己的模組。
知識點三:如果是多人遊戲的話,搭建在一個伺服器上,一個模組只要房主下載好之後,那麼房間中的其他成員都會自動的下載這個模組,所以不用擔心模組的傳播問題。
知道了基本的常識我們就可以來下載一個模組並製作了。
第一步:下載一個模組,這裡可以下載一個建築模組或者是連續採集模組,然後就可以開始製作。
第二步:利用記事本或者是電腦的瀏覽器記事本打開,會看到模組的核心數據,因為這些數據大部分都是英文編寫,所以看到很多亂碼數據不需要發愁,我們只需要將編碼方式改為:UTF-8或者是GB2312即可。
第三步:看到英文代碼後,可以簡單翻譯一下,基本每個數據都會涉及到以下幾個詞,比如說覆蓋,涉及,範圍,或者是威力,這裡的威力就是你的採礦鎬的耐久度,這裡的威力還可以是礦石的硬度。
第四步:根據這些數據後面基本都會跟著一串數字,所以 你只需要改這些數字,就可以改掉遊戲的參數,最簡單的連續採集中的一鍵立方挖掘就是將人物每次挖掘一個方塊,變成很多個方塊,只要更改後面的數據,將1變成9,你就可以挖掘很多個立方體。當然這裡要注意,千萬不要將這個數字改的太大,否則一下子將地圖挖空,不僅會卡,還會使地圖變空,這樣可以說你就挖不倒任何東西了。
第四步:如果是和朋友一起玩的話,那麼我們就將這個模組先讓房主下載好後,房主進入房間,其他的玩家進入後會自動下載,不需要再做二次的修改。
以上就是和大家分享的內容,大家在玩遊戲的時候,要注意不要長時間的過度遊戲,要做到勞逸結合,畢竟遊戲的目的就是讓我們放鬆。最後祝大家既安且寧。