前言:由於千姬在當前版本的強勢表現,目前鬥技場3000分一下非ban選階段經常會出現吞千離芋內戰的情況,不過很多玩家表示,明明使用相同的陣容,可是為什麼勝率這麼低?自己的操作差在哪裡?今天我們就從配置到具體的操作細節來談談吞千離芋內戰的情況,幫助大家提高內戰的勝率。
翻牌的思路
上面我們提到了陣容的配置,我們翻牌的順序就按照鬼吞、千姬、不知火、怨般若這個順序翻,第五手固定翻化鯨(今天主要講化鯨的操作細節),這裡陣容不需要變陣,只需要根據對方的最後一手選擇不同的陰陽師,如果有星熊或者是孟婆這類控制式神,選比丘尼,其他情況一律帶神樂。
陣容配置細化
在內戰的時候,除了錯誤的操作會影響對局勝負以外,跟御魂的配置細節也有很大的關係,所以在講操作之前,我們先來把這套陣容的式神御魂重新配置一樣。
千姬,帶招財速攻攻,御魂最好是一點暴擊都不堆。
鬼吞、帶木魅或者火靈,速攻攻,兩件套最好是生命,暴擊同樣降到最低。這裡關於鬼吞的御魂還有一個細節,就是主屬性選擇了生命,那麼御魂的副屬性最好多帶一點生命加成,反之就多帶一點攻擊加成,這樣可以獲得高收益。
不知火,帶火靈攻生暴傷,在配置御魂的時候,暴擊要求選擇70暴,優先堆生命。
御怨般若,日女速生生,兩件套最好是成套的,暴擊一點也不要,副屬性可以適當堆一點攻擊加成或者是抵抗,這些不作要求,有最好,速度儘量快。
化鯨,招財速生生,化鯨的操作細節下面會講到。
關於全隊的速度,能快一點最好,當然後手也沒問題,具體還是看操作。
關於御魂配置的解析
1)不堆暴擊的原因
在吞千離芋內戰局的時候,誰出的暴擊多就是在給對方疊面具,我方沒有暴擊,讓對方只能依靠一技能或者是三技能疊,這裡誰的芋圓先疊到9層開啟結界,勝率天平就會向哪方傾斜。
2)化鯨不堆攻擊的原因
這套陣容裡化鯨不是用來打傷害的,主要是給友方齒甲,如果擔心化鯨被控無法轉甲,那麼可以帶一個攻擊位,不過這套陣容主要看化鯨轉甲。
3)鬼吞的屬性選擇
鬼吞堆高生命的話,燒血太多,不容易奶回來,只堆攻擊的話,身板太脆,很容易被集火擊殺,所以需要生命和攻擊兼顧。當然不能因為想要兼顧生命和攻擊就放棄速度,鬼吞的速度還是優先的,需要在碰到鐮鼬和鬼吞這種一推一拉的陣容時,確保能超車對面的神樂。
對局中的操作細節
前面提到了化鯨主要是給友方轉甲,化鯨開局轉甲給千姬,這裡需要注意的是,化鯨的齒甲傷害是根據敵方生命上限和攜帶者的攻擊來判斷的,而帶雙攻擊又具備自拉條效果的千姬是最適合轉甲的單位。
芋圓開局普攻,在不知火的結界裡,兩次普攻可以疊兩層面具,內戰普攻對面的芋圓。這裡被控了也不用擔心,因為後面對方只要出一個暴擊,芋圓疊到9層面具會自解並跑條,如果全程被控就會使對局進入劣勢節奏了。
這裡化鯨第二次行動的齒甲需要根據己方的行動條來判斷給誰,千姬、鬼吞、不知火,看這三個單位誰在行動條前端,如果下一個行動單位是陰陽師,給陰陽師也是可以的,陰陽師的攻擊也不低。
結語:很多細節沒辦法一一細說,重點還是要多累積經驗,只要配置上去了,內戰的勝率還是比較高的。