淺談艾爾寇斯的使用
天雄星艾爾寇斯,這張卡已經出了已經有幾天了,甚至很多老玩家已經在銀河裡使用他了,其實這張卡在上線聖地以前我就在關注他,當時我就覺得這張卡是一個無比強勢的輔助兼輸出的鬥士。上線聖地以後更是拉著小夥伴做了多次的實驗,但是直到今天才發他的攻略,實在是因為自己的私心,因為我知道這張卡流行起來勢必會把目前的版本局勢攪亂,並不是說他不好,只是前段時間出的卡和聖衣都太過強勢,而新出的這張卡又可以有效制約目前版本的絕大多數強勢卡,所以說他的出現會讓目前版本再次出現多種陣容多種打法的局面,上分會變得更加有難度。
目前有很多玩家不做功課就直接開噴這張卡,說實話,這張卡相對來說並不難,不過需要動動腦而已,他的強勢之處,不是那些不動腦玩家可以理解的。
好的,步入正題,技能我在這裡不做贅述,大家自己去看,首先我要說一下,艾爾寇斯的主要技能是三技能,而不是大多數人關注的二技能哪個逐出戰場的控
三技能滿技能效果是直接扣除目標40%的攻擊和生命,這個技能效果相當有效,甚至來說恐怖,這裡我要說一下實際上線的技能和我在聖地裡實驗時的技能效果有變化,原先做實驗時,三技能是不被認定為攻擊的,效果類似黑暗祭祀的沉默一樣,無視珍妮,神龍等的保護,不會觸發小宇宙效果,不會被引導,而實際上線後,三技能已經修改了,它成為了一個攻擊技能,可以觸發小宇宙效果,可以被神瞬,神龍,珍妮等鬥士所保護,可以被黃金冰河和卡西歐士所引導。
這裡要說一下,技能效果扣除對手的攻擊和血量是有上限的,上限和艾爾寇斯自身的攻擊和血量有關,所以艾爾寇斯要注意疊加自己的攻擊和生命才能最大化發揮三技能的效果,滿技能扣除40%攻擊對於現在各種高爆發鬥士都是相當有效,比如,哈迪斯,死神,雙魚,雙子加隆,當攜帶小宇宙風信子時,艾爾寇斯的三技能一次可以降低目標50%的攻擊,效果非常可觀,在死神觸發三技能和四技能前對死神釋放,可以極大降低死神的輸出,同理對哈迪斯,蝴蝶,雙魚等。四技能效果會讓艾爾寇斯扣除的攻擊有部分附加給艾爾寇斯,並且為艾爾寇斯恢復生命。這樣保證艾爾寇斯續航的同時他在中後期的攻擊會非常可觀。
這裡我說一下他如何針對雙子加隆,首先我們了解一下雙子加隆的技能機制,雙子加隆的攻擊,大部分傷害在於影子,而影子的特性是繼承召喚時雙子加隆的念攻和念傷,此後無論雙子加隆的念攻念傷如何變化,影子都不會改變,這點特性就是我們可以利用的,當帶風信子的艾爾寇斯在雙子加隆召喚影子之前對加隆用三技能時,雙子加隆被扣除50%的念攻,那麼他召喚出的影子也就繼承50%念攻,而且以後也不會恢復。這樣的加隆傷害也就沒有以前那麼可觀了。至於很玩家吐槽艾爾寇斯的速度,試想他的技能如此強勢還要高速,那遊戲的平衡何在,對於網上的無腦噴子,真的是想勸他們動動腦,至於如何讓艾爾寇斯速度高於雙子加隆,這裡要利用市這張卡來操作。很簡單,費夠用,詳細我就不說了,大家實踐中實驗吧。
再說一下二技能,二技能相對來說是個錦上添花的技能,控制作用有點類似海龍的次元三角,操作很簡單,二費,不過冷卻一個回合,這裡可以通過冥王瞬或六分儀的雙動來跳過冷卻回合,玩家可以用這個技能控珍妮,珍妮落地時是出於鏈子外的,容易擊殺。可以用它斷掉哈迪斯的契約。可以用它斷掉米諾斯和仙女瞬的束縛控制。可以控制覺醒穆斷掉穆給自身立的水晶牆,可以在神瞬保護人時,控制神瞬從而斷掉神瞬保護,這裡說一下只能吹飛神瞬,吹飛被保護人是無效的,這點和海龍加隆一樣。這個技能的釋放時機很有講究,不是說一定要連續釋放的,多數時候三技能效果更明顯一些。還有這裡二技能可以對自己隊友釋放,主要是為了防止對方技能放完以後的遮蔽,這個屬性非常管用。
雖說二技能的傷害很高,但是真的想讓二技能打出傷害,三技能四技能給自己加的攻擊必不可少,在這個攻擊加成下,對二技能吹飛的對手,普攻的傷害也很高。
以上就是我對這張卡的見解,這是一張很強勢的控制卡,輔助兼後期輸出。不要只看他的傷害,也不要只想著玩吹飛人,要學會有節奏地使用他,多觀察,不要著急。總之這張卡我是極力推薦大家養的,不管以後出的輸出卡多麼強勢,作為多功能卡的艾爾寇斯的二三技能都有用武之地。
相信大家可以開發出更多使用他的陣容和打法,不久以後銀河會是各種陣容百花齊放的局面!