我的世界:MC四種無辜的死法,玩家被雷劈是因為「自己作死」
我的世界是一款高自由度的沙盒遊戲,遊戲中玩家們可以自由發揮和創作,建造屬於自己的遊戲家園。在遊戲中每個玩家都是隨機出生的,而且每個人的出生地點都不同,每個人可以根據自己的出生地點去選擇下面進行的遊戲內容,雖然我們在遊戲中大部分都會選擇蓋房子,但是像出生在村莊中的玩家們,他們就是我們俗稱的含著金湯勺出生的,什麼都不用考慮,村莊一切準備就緒。
那麼既然出生是隨機的,那麼在遊戲中死亡也是無限次的,每個人都可以隨便的死亡,唯一的缺點就是你死亡後有可能之前所得到的物品全都失去了。今天我們就來一起盤點一下遊戲中的那些死亡方式,哪個才是最殘忍的。
第一、撞死
說起撞死小編覺得遊戲中可以撞死的方式有兩個,一個就是騎在鞘翅上飛翔,飛著飛著前面有一座大山,但是玩家卻忘記了轉彎或者說就不知道怎麼轉彎,直接一下子撞到了大山上,結果當然是撞死了。第二種撞死的方式就是好不容易獲得了一個坐騎,美美的在坐騎上坐著,觀賞者眼前的繁花似錦,但是前面忽然有座橋,平時走在下面無所謂,但是當騎上坐騎之後身體變高,直接將玩家撞死了。
第二、摔死
要說起摔死很多人都會想到到達懸崖邊上稍微不注意踩空了直接摔死,小編這裡說的摔死是一出生的時候就摔死了。有的人出生的時候是在半空中,他們進入遊戲的時候還沒有看清楚怎麼回事直接就顯示死亡了,甚至有的玩家電腦比較卡,他連自己是出生在半空中的都不知道,當電腦不卡的時候也發現自己死亡了。是不是相當的悲催了。
第三、卡死
剛剛說到出生的時候直接摔死,小編忽然想到出生的時候卡死,有的玩家出生的時候是在石頭縫隙中的,在這個地方出生當然是想趕快從裡面出來了,稍微一轉動用力向出來,發現自己直接死亡了。誰能想到這個石頭縫是中間寬四周都小的縫隙呢,不管你怎麼動都註定死亡的結局。更殘忍的就是重生後的玩家再一次出生在同一個石頭縫中,讓這位玩家有一種想砸電腦的衝動了有沒有。
第四、雷劈死
我的世界中是有著天氣變化的,下雨天經常會出現,在下雨天的時候連老實的村民都知道跑到屋子裡避雨,但是有的玩家卻覺得遊戲中的雷雨天無所謂,在外面跑跑會讓自己更舒服更涼快,但是當跑著跑著天空中一道雷下來,直接將這個奔跑跳躍的玩家劈死,這就是我們所說的不作不會死。
以上幾種死法介紹完之後,大家覺得哪個是最殘忍的,小編個人覺得卡死是最殘忍的,尤其是再次出生仍然註定被卡死的命運更是相當殘忍,大家是這麼覺得嗎?如果大家覺得遊戲中還有其他的殘忍的死法,歡迎留言哦。