藏於遊戲中的初代電影劇本,卡普空街機神作《異形大戰鐵血戰士》

2021-01-09 遊藝隨心

前言

街機遊戲,這是一個逐漸被玩家群體所淡忘的名字,曾經風靡全球,引無數玩家為之著迷。可現在卻淪落到為抓娃娃跟投籃跳舞機做陪襯,還被排列在最不起眼的角落裡無人問津。大叔每每路過娛樂城,只要時間容許,就都會進去買1個幣,然後找一個機臺坐下來玩上一把。但是大多數時候玩的並不開心,因為很多次不是按鍵不好使,就是遙感某個方向失靈……看得出來,這些機器很少會有人玩,對比那些排隊等候的跳舞機與泡妞專用的娃娃機來說,工作人員都已經懶得修這些廢鐵了。曾經的輝煌都已成過眼雲煙,現在淪落到如此境地其實也不難理解。畢竟當下的手遊、電腦遊戲跟主機遊戲已經是非常發達並普及化,無論從畫面還是遊戲體驗上都已經全面超越了當年的街機遊戲,似乎街機遊戲淡出人們的視線範圍也就成了必然。不過在大叔看來,街機遊戲不單單只是懷舊,它是的有很多經典作品,即使放到現在來說也是非常優秀的,絕不應被玩家所淡忘,就比如接下來我們要聊的這款遊戲《異形大戰鐵血戰士》。

幕後故事

《異形大戰鐵血戰士》是由日本著名遊戲廠商卡普空在1994年5月,發行在其自家街機基板CPS2上的一款動作清版闖關遊戲。自從1993年卡普空自己的街機基板CPS2研發成功並投入市場後,CPS1時代就算是被終結了,但是在當時來說,很多經典的闖關遊戲都是CPS1上製作的,像《大魔界村》、《名將》、《三國志》、《快打旋風》、《圓桌騎士》、《凱迪拉克:恐龍新世紀》等等,都是CPS1基板上的,最後一部為CPS1傾全力製作的超大作就是《懲罰者》。玩家們對卡普空的CPS更是充滿了期待,光是CPS1做的遊戲就如此優秀,那麼CPS2的整體性能更強,做出來的遊戲效果自然會更好,但是玩家的過於期待其實也是一種對卡普空的壓力。而就在卡普空為如何能超越自我,在CPS2上製作出一款更火的動作闖關遊戲頭疼的時候,20世紀福克斯找上了門。

20世紀福克斯,也就是現在的20世紀影業,估計大夥也看電影,就不多介紹了,畢竟這個真的太熟悉了都,要單獨再去介紹20世紀影業就真有點水字恰飯的嫌疑了。因為上世紀90年底還沒有經歷收購改名,所以為了方便閱讀,下面還是以20世紀福克斯影業為其稱呼。20世紀福克斯找到卡普空是因為他們計劃要推出一部全新的科幻大片,為了宣傳,也為了更好的賺錢,自然是周邊玩具與電玩全都覆蓋上才是好的。這部預計開拍的電影就是《異形大戰鐵血戰士》,這裡大家別誤會,當時要拍的這部電影,跟2004年的那部發生在地球南極深處的不是一回事,耐心往下看就都懂了。由於1979年上映的《異形1》與1987年上映的《鐵血戰士》獲得成功,後面的《異形2、3》與《鐵血戰士2》也同樣大火,20世紀福克斯賺的是盆滿缽滿,樂的也是合不攏嘴。

異形與鐵血戰士這兩個本就是來自於漫畫作品,20世紀福克斯也只是買下了它們的電影版權,漫畫版權一直還在它們的父親-美國漫畫公司黑馬漫畫手裡。而就在異形與鐵血戰士雙雙獲得成功後,在1991年黑馬漫畫趁熱打鐵又單獨製作發行了《異形大戰鐵血戰士》的亂鬥系漫畫,得知這一消息後,20世紀福克斯直接就把電影版權給拿下了。要知道這兩個大火的IP融到一個故事裡,好好製作一下,票房那是肯定不會差。馬上製作好電影劇本,就聯繫了卡普空來同時製作一款街機遊戲,要知道當時正是街機最火爆的年代,年輕人都會出入街機廳,既能賺錢又有廣告宣傳何樂而不為呢。

卡普空之前就有過多次漫改遊戲的製作經驗,像《凱迪拉克:恐龍新世紀》與《懲罰者》都是。這次還有福克斯提供現成的電影劇本作為參考那還不是小菜一碟,正愁CPS2上沒有好項目呢,直接跟20世紀福克斯一拍即合,開始製作。但是很可惜,在卡普空將本作遊戲製作到一半的時候,20世紀福克斯的電影拍攝卻碰到了問題,最終導致電影夭折了……可卡普空當時已經完成了大部分的遊戲,這要停下來那就真的是太可惜了,雖然電影停拍了,可卡普空還是決定將本作製作完成投入市場。而這部電影一拖就被拖了將近10年,直到2004年8月才得以上映與大家見面,但是這部由保羅·安德森執導的同名電影沒有使用當時福克斯給卡普空的劇本,而是啟用了另外一個全新的電影劇本來拍攝,所以跟10年前卡普空的這款遊戲完全對不上號。其實電影《異形大戰鐵血戰士》的初版劇本,卡普空製作的遊戲才是!雖然04版電影很好看,可大叔一直認為遊戲中的劇情故事遠比2004年的電影版劇情故事更牛掰。不信?那就接著往下看。

好萊塢大片改的劇情故事

本作的劇情故事真的很秀,畢竟是電影劇本改的,好萊塢科幻大片級那是板上釘釘的事實。在未來的某日,美國加利福尼亞州的聖德拉德突然爆發了緊急事件!美國官方宣布緊急撤離所有人群,廢棄並封存城市的所有設施,任何人禁止進入聖德拉德。突發事件發生72小時後,政府不再派兵救援,而是選擇將城市封閉隔離。這座西海岸最大的城市此時已經變成了一座活生生的地獄,徹底淪為了異形的遊樂場……

但是在這座絕望之城中,戰鬥卻仍在繼續。美國特種部隊的達奇少校與黑澤林中尉在通信完全被切斷並無任何後援的絕境中,依舊堅持著抵抗。但是隨著異形越來越多,死亡似乎已成為了定局。而就在這千鈞一髮之際,三名鐵血戰士出現在了他們身後,並用肩炮發射了大規模能量殺傷武器幫助他們成功突圍。達奇少校滿心疑問,雖不清楚這群鐵血戰士的目的,但為了生存還是與它們結成同盟。隨後在經過多場驚醒動魄的戰鬥後,終於找到了異形皇后的巢穴並成功的殺死了它,極大的削弱了異形大軍的戰鬥力。但是在隨後的戰鬥中,突然發現有一艘人類運輸飛船墜毀在森林中,可等眾人趕過去之後發現了一個讓人背脊發涼的事實,運輸船是維蘭德公司的,上面運輸的貨物竟然全都是低溫保存的異形!而現場還有一群僱傭兵戰士與維蘭德公司的士兵正在清理逃脫的異形。

達奇少校等人終於縷清了事情的因果,原來維蘭德公司一直都在偷偷運送異形做生物武器的研究實驗,而這次加利福尼亞州異形入侵事件的起因也是因為維蘭德。怒火中燒的眾人一路殺到維蘭德公司總部,但一艘滿載異形卵的飛船已經起飛打算逃離。達奇少校二人與鐵血戰士們追上飛船擊殺了幕後黑手,並通過大規模殺傷性武器消滅了殘留的異形,成功的拯救了地球。而鐵血戰士們也認可了達奇少校與黑澤林中尉的戰鬥能力,向二人贈予了鐵血戰士的武器以示尊重。達奇少校也終於問出了心中的疑問,你們為什麼要幫助我們人類?鐵血只簡單的回答了5個字"你會知道的",隨後就結束了這場狩獵,乘坐宇宙飛船離開了地球。

4位英雄,等待徵召!

在遊戲一開始就有4位主角可供玩家任意選擇,遊戲中是不可以換人的,除非玩家選擇的角色死亡並選擇繼續投幣續關的情況下才可以有再次選擇其他角色的機會,否則就是固定人物闖關了。4位主角都是身懷絕技之輩,其中2名為人類陣營,他們是美國海軍陸戰隊達奇少校與黑澤林中尉。另外2名則為鐵血戰士陣營,分別是注重個人榮譽的鐵血冠軍鬥士與不擇手段只為享受狩獵快感的狂血獵人。

這裡人類一方的兩位角色,達奇少校自然不用說,州長施瓦辛格飾演的角色就是他,另一位女性角色黑澤林中尉則是全新的角色,大叔個人猜測卡普空製作這個角色時,肯定是借鑑了黑馬漫畫在1991年最初版登場的唯一一位人類鐵血戰士"野口真知子"。04版電影中的女主角多多少少也是借鑑了野口真知子的設定,要知道那個用異形殘肢燒在臉上的外形符號印記,可是鐵血部族中成功完成成人禮的最高榮譽,如果取得了這個符號,就等同於你被這個部族所接受,被視為同族陣營的鐵血戰士。截止到目前,漫畫中也就只有野口真知子一人曾獲得過這個鐵血戰士成人禮榮譽印記,其他人最多就是承認你是個值得尊敬的強大對手,贈予武器或禮物,然後放了你就完事了。

兩位鐵血戰士則對應了電影鐵血戰士1跟2中出現的角色,其實如果對鐵血戰士著迷的朋友,肯定能從外觀與武器裝備上分辨出來,因為鐵血戰士也並不只是一個群體,他們也像人類一樣,有很多種族部族。性格也是各不相同,有些部落榮譽高於一切,只狩獵最強大的生物,雖然科技武器佔優,但更多時候會出於尊敬強大的對手而放棄部分不公平的優勢,以此來給對手一個相對公平的戰鬥。

鐵血戰士2中登場的就是,最後即使被獵物殺死,部族長老帶著族人回收屍體,同時也會對強大的敵人贈予禮物,04版電影中出場的鐵血戰士也是如此。而狂血獵人則是另外一種極端,它們只會看中狩獵強大獵物所帶來的快感,純粹的為了獵殺而狩獵,雖不能說毫無榮譽感,但是確實也是會為了勝利而選擇不擇手段。甚至有極端的狂血獵人還會去選擇狩獵自己的同胞為樂,它們一旦在狩獵過程中被擊敗,就是不可忍受的恥辱,直接就會選擇使用小型核武器自爆與敵人同歸於盡,以此來證明自己其實並沒有輸,而只是一個平局的結果……在電影《鐵血戰士1》中獵殺州長帶領的特種小隊的那個就是這種狂血獵人,被州長幹翻後二話不說直接選擇自爆,足見其兇殘本性。

將闖關遊戲玩成「格鬥王」

在卡普空所有街機動作闖關遊戲中,本作的招數絕對是最多的,每位角色都有多達20種的動作招數可被玩家使出。玩個動作闖關遊戲,結果最後跟玩格鬥遊戲搓招一樣,這種感覺真的很棒。同時本作也是可以多人合作共同闖關的,最多可以3人一起玩,場面也是非常熱鬧。武器上也是花樣百出,什麼冷的、熱的、地球的、外星的、普通的、高科技的那是樣樣都有,基本上《異形》與《鐵血戰士》電影中曾出現過的經典武器,全都可以在本作裡找到。武器外觀與功能上的還原度也非常高,基本上跟電影中看到的效果一樣,像迴旋飛刃拋出去還能自己飛回來接住等等。

異形家族全員參戰,卡普空反向致敬

異形也是全家族參戰,什麼異形卵、抱臉蟲、戰士異形、雄蜂異形、禁衛異形、追蹤者異形、皇后等悉數登場與玩家戰鬥,喜歡異形的玩家可千萬別錯過,遊戲中玩家也會隨著劇情推進而到達皇后產卵地,與異形皇后展開輸死搏鬥,場面那是一點不遜色於當年看《異形2》電影中的震撼。本作的回血類的道具也是超有意思,全是以前卡普空的動作闖關遊戲中曾經出現過的,什麼《三國志》中的烤魚烤鴨烤乳豬、《凱迪拉克:恐龍新世紀》裡的漢堡包蔬菜沙拉等等,卡普空這波自己致敬自己的小彩蛋,也確實是讓人有點哭笑不得,雖然遊戲好玩,但是這臉也忒厚了2333。

4主角能力不平衡成唯一槽點

遊戲可以說是非常過癮的,但是相對來說還是有一些缺陷,如果選用人類的兩名角色進行遊戲,相對難度會很高,普攻與能量武器的攻擊力均有點疲軟,操作也相對複雜很多,需要長期練習並掌握一定技巧後才會適應。而如果選用兩名鐵血戰士的話,則又有點強的離譜,一頓臉滾操作臺也都能打出一套不俗的傷害。雖然大叔也明白,卡普空這種設計肯定是考慮到了人類對比異形跟鐵血戰士,無疑是最弱小的,如果不靠精湛的技巧與頭腦裡戰鬥,那肯定是白給,雖然說這個設計算是挺牛的,但我個人還是覺得鐵血有點太強了,反倒把人類主角的光芒給蓋住了,如果能在適當拉平一些,那就更好不過了。

總結

總的來說,雖然這款街機遊戲已經是十五六年前的作品了,但是就算現在玩起來,也照樣會讓你爽到爆炸。遊戲故事的最後,其實卡普空也為大家留下了懸念,達奇少校與黑澤林中尉問鐵血戰士為何幫助人類後,鐵血戰士亮起肩炮瞄準二人並說出的那句"YOU WILL KNOW,SEE YOU SOON"至今令我難忘。因為以後人類肯定也會有一場與鐵血戰士的戰鬥,但是這一戰,卡普空你讓我等了十幾年還沒等到……本作雖然在街機廳裡可能很難再被看到,可大家不是還有電腦嘛,模擬一個就完事了。這麼經典的遊戲,真的不應該被玩家所遺忘,如果你本身還從來沒玩過這款卡普空製作的《異形大戰鐵血戰士》,那麼聽大叔的,趕緊弄一個吧,只要你喜歡動作闖關類遊戲的話,那麼本作就絕對不會令你失望。州長達奇少校給你下命令了,士兵,異形跟鐵血戰士都欺負到咱們家門口了,是時候讓它們知道我們人類絕對不是什麼軟柿子啦!

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