提起任天堂,許多玩家回憶中一定少不了由Game Freak出品的《精靈寶可夢》系列遊戲。
從第一世代的紅綠藍黃:
第二世代的金銀水晶:
第三世代的紅藍綠寶石:
……再到第八世代的劍&盾。
由寶可夢陪伴長大的童年,是一代代人無法忘卻的情懷。看著遊戲畫面從黑白變絢麗,從粗糙變精細,承載著滿滿的玩家的回憶。
而玩家也紛紛自發製作同人遊戲,比如之前的《漆黑的魅影》、《叛亂》,無論是從劇情還是畫面上,都構建得十分完善,吸引了不少玩家的注意。
此次由粉絲製作的《精靈寶可夢:火紅》經過重製後名字敲定為《精靈寶可夢:紅色傳說》。
作者Felipe Gouvea放出了遊戲最新版本的演示視頻,同時開放了免費下載,我們一起來看看遊戲畫面吧~
相比原版遊戲,《紅色傳說》加入了實時戰鬥系統和第三人稱視角,畫面表現也更加豐富。
由於是小規模粉絲自製的項目,所以僵硬的角色動作和空洞的場景設計還略顯不足。
但看到該遊戲的玩家們紛紛表示,「粉絲隨便做都比劍盾好了不少,Game Freak你可走點心吧!」
今年E3,Game Freak的社長宣布「過去世代中的寶可夢不可以傳入新作」,並且這一操作將成為」常態」。這也意味著,時隔十幾年後,《精靈寶可夢》迎來了第二次斷代。
此言一出,寶可夢粉絲瞬間爆炸,對GF的聲討此起彼伏。
玩家紛紛秀出騷操作以反抗這一決定,滅霸寶可夢、5分鐘建模寶可夢、寶可夢混合器紛紛出現。
粉絲稱,「GF就像滅霸,無視玩家的感情,為了節約建模時間就響指一打,將半數寶可夢化成了灰,用來彌補的,就僅僅是字面意思的『極大化』。」
在許多玩家心目中,第一周目的通關實際上是遊戲真正的開始,玩家可以在遊戲中搜集全國圖鑑的寶可夢,並將他們傳送至下一世代。
美版寶可夢的標題旁邊,一直有一句話——「得把它們全部抓住!」
如果連這一點都做不到,無疑是對寶可夢信條的一次背叛。現在看來,只能抓它們的一部分了。
還有人說,能存放前代寶可夢的Pokemon Home應該改名了,叫做Pokemon Homeless,因為那是無家可歸的寶可夢呆的地方。
Game Freak你快上點心吧,不要把玩家珍視的寶可夢糊弄對待,我想帶它們全部回家。