3D眼鏡也可稱為「立體眼鏡」,是一種可以用來看3D影像或圖像的特別眼鏡。立體眼鏡分很多顏色類型,比較多見的是紅藍和紅青。工作原理是採用光在相對應顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩隻眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。 3D影片越來越受觀眾的歡迎,目前市場上的3D眼鏡主要有色差式、偏光式、時分式三種,其原理主要都是令兩隻眼睛接收不同影像,大腦會將兩邊的資料合併起來造成立體的效果。那下面我們隨小編一起來探討關於3D眼鏡的相關知識。
它們的成像原理:
1.色差式是成本最低的一種觀影方式,播放設備(例如電腦上的3D播放軟體)將左右畫面分別呈現不同的顏色(常見的為紅藍式),帶上眼鏡,左眼只能看到A色的畫面(例如紅光),右眼只能看到B色的畫面(例如藍光),從而實現左右眼畫面的立體呈現。但是色差式的3D對原畫面的顏色進行了改變,色彩上做出了巨大的犧牲,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。久看之後也會對眼睛造成短時間內的辨色造成障礙。
偏光式是通過光的偏振原理來實現3D效果的,利用光線有「振動方向」的原理來分解原始圖像的,先通過把圖像分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。標準的IMAX影廳、RealD3D影廳,都是兩臺投影機前加裝偏振鏡片,分別將左眼或右眼的畫面投射到大銀幕上。
2.快門式是通過左右眼畫面的切換來實現3D效果的,與偏光式不同,快門式是一種主動式的3D技術。快門式3D的播放設備會主動切換左眼、右眼畫面。即同一時刻,偏光式的3D畫面是同時包含左右兩個畫面,但是快門式僅為左畫面或右畫面,3D眼鏡配合同時切換左右眼。當屏幕呈現左眼畫面時,眼鏡開左眼關右眼;當屏幕呈現右眼畫面時眼鏡開右眼關左眼。由於切換速度遠遠短於人眼視覺暫留的時間,因此觀影時不可能感覺到畫面的閃爍。但是這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕鬆地讓用戶享受到真正的全高清3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。色差式已經徹底淘汰了;
3.偏光式的3D眼鏡成本較低,影院大多採用偏光式的3D;而快門式對3D眼鏡的要求比較高,快門式眼鏡通常比偏光式3D眼鏡要重,成本也高,一般影院不會選用的。
3D播放設備根據成像原理的不同大致就分為以上三大類:色差式、偏光式、快門式,對應的也只有三種眼鏡:紅藍3D眼鏡、偏光式3D眼鏡和主動開關式(快門式)眼鏡。
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