1.小鎮驚魂
《小鎮驚魂》是Digital Happiness製作並發行的一款恐怖類的冒險解謎遊戲。故事背景設定為一群高中生放假出遊,途中迷路,無意中發現了一個廢棄的古鎮。當他們進入小鎮之後,發現這裡隱藏有某種邪惡之物。主角琳達感覺自己體內有一種陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲動。這種靈力可能是拯救她和她的好友、免遭一個未知惡魔傷害的唯一指望了。
該作玩法與《零》的相似程度很高,主角琳達可以使用一大堆現代裝備,比如智慧型手機、數位照相機和錄像機等等。她可以與這些工具互動,抓拍各種各樣的奇特的、從未見過的東南亞幽靈,也可以解決這個廢棄小鎮上的各類謎題。同時,該作對於環境氣氛的把握相當到位,廢棄教學樓的陰森恐怖刻畫得淋漓盡致,東方風格的衣著和建築設計,讓玩家更容易將遊戲與現實聯繫起來。
總而言之,對於東方玩家來說,《小鎮驚魂》有著西方題材的恐怖遊戲永遠都難以企及的代入感。
2.失憶症:黑暗後裔
本作描述醒來後發現被關在不曾見過房間內的主角,如何在這樣的環境下逃過不知名存在的追殺的故事。
「當我醒來時,我的頭很痛,喉嚨像火燒一樣。我在哪?我是怎麼到這兒來的?當我試著辨認我所在的地方時,痛苦與折磨的記憶若隱若現。我對這地方感到說不清的熟悉,但我不知道為什麼。突然,一股強烈的情感從我腦中掠過,一個記憶浮現了。有東西在追我,它離這很接近。我的身體充滿了一種可怕的冰冷感覺,我的腦子裡只剩下一個想法:我必須逃走。」
作為一款第一人稱解謎恐怖遊戲,該作的解謎難度可謂相當大,不僅機關觸發條件苛刻,解謎過程中還有鬼魂對你進行阻撓。同時,主角在黑暗中活動時間過就會失去理智,畫面變得扭曲,直至死亡。主角和環境互動同樣相當逼真,理智的喪失或者過於寒冷的環境甚至會聽到牙齒打顫的聲音和不穩定的呼吸聲。唯一讓玩家不爽的地方在於,第一人稱加上扭曲的畫面,實在難以忍受。
3.生化危機7
《生化危機7》是卡普空製作的動作遊戲《生化危機》系列的第七部。本作的故事主要發生在美國南部的一間被廢置的農舍,這裡腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。《生化危機7》的到來標誌著全新的恐怖求生體驗,玩家的視覺切換為更駭人的虛擬實境「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選,這一切讓會你進入恐怖求生的新世界。
從系列初代起,生存恐怖就是《生化危機》所標榜的玩法,恐怖感不單單來自於突如其來的驚嚇和各種詭異的生化怪物,更在於用有限的物資謀求生存時的壓力。在第四代革命性轉變之後,伴隨著遊戲爽快感的提升,生存恐怖變得越來越弱,後面兩代甚至可以直接重選章節刷物資,與系列原本的設定相去甚遠。而該作也確實做到了公布之初標榜的「回歸恐怖本源」,讓玩家們重新感受到了生存恐怖的魅力。
4.異形:隔離
《異形:隔離》是一款求生類恐怖射擊遊戲,無盡的恐怖和生命岌岌可危的死亡氣息讓玩家領會什麼才是真正的恐懼。異形事件15年之後,艾倫·雷普莉(Ellen Ripley,電影《異形》的女主角)的女兒阿曼達(Amanda)肩負揭開母親消失背後的真相使命,踏上了一個絕望的求生之戰。
玩家扮演的阿曼達,將航行穿過一個越發不安定的世界,你會發現自己面對的將是驚慌失措的人類和無法預知、殘暴的異形怪物們。由於動力不足和準備不夠充分,你必須節約資源,即興解決問題,運用你的才智,不是為了讓任務成功,而是單純地讓自己活下去。
該作中的異形是個超敏AI,如影隨形,悄無聲息,殺傷力極強,卻又無法消滅,所以在遊戲中給予玩家的心理壓力極大。不過,作為主要賣點的那種被獵食者追殺的恐懼感,由於重複拖沓的遊戲進程而消失殆盡,《異形:隔離》史詩般的長度只能讓遊戲體驗大打折扣。
總而言之,該作絕對會讓異形迷或者喜歡生存遊戲的玩家眼前一亮。