明日之後第三季:剖析武器裝備的變化和影響

2021-01-17 胡牧之

第三季已經開放一段時間啦:大家對第三季的變化應該有一定了解了。下面談談我對第三季武器裝備產生的主要變化和影響。如有不對的,可以一起討論。槓精無視QAQ~

武器:

1.→步槍:

新步槍配方是直接送的,只要在配方臺抽皮膚即可。第三季為什麼步槍白板白送呢:估計網易也是聽取了玩家的意見,讓一些非氯金玩家不需要去抽白板,可以直接專研。留住一些非氯金玩家。畢竟非氮玩家才是基礎。

這版本步槍的短板在哪裡呢?

是暴擊,原因是現在的帽子自帶了10%的免爆率,而步槍的專研有一條屬性是暴擊傷害加成(還有90-100級的戰鬥技能也是加暴擊傷害加成)

步槍跟噴子和噴火器不一樣,他們武器都是升星自帶高暴擊率;暴擊基本有益處的風險;足夠用。

但是步槍沒有,如果要把步槍和戰鬥技能中的暴擊傷害加成用起來:所以步槍這版本需要堆暴擊屬性,因為沒有暴擊太低,暴擊傷害加成的屬性效果就大打折扣。

而在80級版本不知道大家有沒發現選特技的觀念也在潛移默化的在改變,不會再像70級版本或之前的老版本,無腦選擇毀傷特技,最大的變數就是盾牌造成的。

盾牌只有特技毀傷和浴血,步槍兵基本就是選擇滿誤導毀傷盾:這樣就造成步槍的特技和屬性選擇就多樣化了,除非你用的是無雙到。

步槍主要還是步槍兵使用,病毒的話還是建議使用噴子,使用高專研的新步槍打新副本也沒毛病:病毒副武器特技必須是無雙。

2.→狙、榴彈炮:這兩樣武器請參考75級的SVD和火箭筒。雖然這兩樣武器的火力值達到14, 大幅提升, 但是畢竟是受眾面較小,沒什麼人買,而且一把不打架基本用到下一個版本都用不壞。

榴彈炮除了狙擊手,其他職業用起來非常不方便,為什麼呢?就跟以前武士打副本要把配件拆到步槍上一個道理:非常不方便和難受。除非你配件非常高:弄兩套。重型配件和輕型配件不共享。

3.→頭:斧頭的攻擊力比馬刀也高不了多少,誰知道馬刀19莊加多少攻擊呢。斧頭的話,大家可以等19莊馬刀的屬性加多少攻擊,然後再決定是否專研。但馬刀現在很多人都五星,等斧頭五星都何年馬月了。

4.→護甲:護甲加的護裡值很多,跨越比較大。這版本個人覺得護甲可以專研到五星,這版本耐久掉的有點嚇人。

5.→護盾:這版本6級磺骨盾真的是牛啊,近戰減免10%。這一條屬性就決定了是護盾的版本之子。基礎護盾已經不再香了。還有一點隨著護盾的護質值越來越高,電力充沛也越來越不香了,300護盾點面板的護盾總值比例越來越小。.

6.→+帽子:新帽子屬性增加了堅固值可以修,還2點護甲。帽子與護盾一樣的,打本打架都要帶的。

總之,洗配方的順序是護甲步槍>帽子>護盾。現在護甲類的耐久掉的不要不要的。每天根本沒辦法睡會耐久。

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