真·降維打擊SIGGRAPH 2020論文幫你想像三維生物眼裡的四維空間

2021-01-15 機器之心Pro

機器之心報導

參與:張倩、小舟、蛋醬

四維空間是什麼樣子?裡面的物體如何運動?一篇 SIGGRAPH 2020 論文幫我們 「想像」 出了這個過程,看完論文,你還可以上手試試遊戲。

四維空間是什麼?三個空間維度加一個時間維度?不,那是四維時空,跟四維空間是兩個不同的概念。

四維空間的第四個維度也是空間維度,和我們熟知的 x、y、z 屬於同一性質。

作為一個三維世界的生物,人類是很難想像出四維空間的,就像一個困在二維空間裡的人無法想像三維空間一樣。

對於這個二維世界的小人來說,一個三維世界的物體是神秘莫測的,它會時而變換形態,時而消失,因為該物體轉換了角度或移動到了第三個維度。所以,對於一個沒有上帝視角的二維世界小人來說,預測三維物體的移動軌跡、形狀變化著實有點困難,因為他只能看到一條條變幻莫測的線。

同理,在一個四維空間裡,我們就變成了那個可憐的小人,眼前的四維物體似乎和三維物體沒什麼兩樣,但當它們在四維空間自由移動、碰撞時,我們也會發現它們時而變換形態,時而消失不見。

這種情景我們通常只會想像一下,畢竟在現實生活中是體驗不到的。但也有人對此興味盎然,將其搬到了遊戲世界中,甚至還憑藉遊戲的論文中了計算機圖形學頂會 SIGGRAPH。

在這篇論文中,研究者提出了一個適用於任何空間維度的剛體動力學公式。用幾何代數來描述剛體的狀態和運動方程。他將碰撞檢測算法擴展到維,解析了物體之間的碰撞和接觸。雖然作者實現的是四維,但該方法可以擴展到任意維度。他通過這些四維剛體的三維截面來展示他們,用戶可以實時操縱這些物體。

不同於常見的研究,這篇 6 頁的論文充滿了各式各樣的幾何代數公式。在雙盲審稿過程中,一位審稿人對該論文的評價是:「異想天開(whimsical)」。

大部分研究工作都是從 2012 年開始的,但作者也根據審稿人的建議增加了關於神秘翻轉(Dzhanibekov effect)的部分。

在此之前,物理模擬一直集中並局限於二維和三維的情況。但作者提出,使用所需方程式的恰當公式,就有可能將它們推廣到更高維度。幾何代數提供了一個簡單的與維度無關的公式,可以實時操作相互碰撞的 n 維物體,就好像它們是真實的物體一樣。這使得這些高維物體不那麼抽象,和大多數人對它們的體驗形成鮮明對比。

這篇論文的貢獻在於:

1、將基於幾何代數的經典三維剛體動力學公式推廣到了 n 維。通過將幾何代數算子表示為矩陣,以一種簡單的方式構建、對角化(diagonalize)、轉換任意 n 維簡單網格,無論這個 n 是多少。這樣一來,就可以在 n 維中建立歐拉方程,比如研究四維歐拉方程在無力矩條件下的情況。

2、計算 n 維中的碰撞和接觸處理過程,包括靜摩擦和動摩擦。作者給出了 Minkowski 差分法和基於幾何代數的分離軸定理碰撞檢測方法的 n 維公式。

3、提出了一種類似於我們對現實三維空間體驗的四維物體互動方法。

也許這篇論文最大的意義在於,它為我們提供了一種從側面了解四維空間的方式。

基於這篇論文中提到的技術,論文作者 Marc ten Bosch 開發了兩款遊戲,上面動圖展示的就是其中一款遊戲——「4D Toys」。這款遊戲旨在以三維視角展示四維物體在四維空間裡的特性。有人表示,該遊戲就像在向一位盲人解釋顏色的含義。目前,該遊戲已經在 Steam、IOS 等平臺上線。

除此之外,他還打造了另外一款 4D 遊戲「Miegakure」。在這個遊戲中,一系列平行的 3D 世界因謎題而串聯在一起,玩家可用視角轉換的方式觸發穿越機制,到達其他的 3D 場景。

在 SIGGRAPH 2020 技術論文專場,作者也將詳細介紹 4D Toys 和 Miegakure 遊戲。對於 Miegakure 的老粉來說,論文被大會接收也令他們激動不已:

還有人表示:「終於等到點書面的資料了,感覺 follow 這項研究已經有十年了!」

估計這也是 SIGGRAPH 2020 技術論文計劃開展以來,史上第一項介紹獨立遊戲的研究吧。

論文地址:https://marctenbosch.com/ndphysics/NDrigidbody.pdf

論文介紹界面:https://marctenbosch.com/news/2020/05/siggraph-2020-technical-paper-n-dimensional-rigid-body-dynamics/

相關焦點

  • 真·降維打擊:SIGGRAPH 2020論文幫你想像三維生物眼裡的四維空間
    機器之心報導參與:張倩、小舟、蛋醬四維空間是什麼樣子?裡面的物體如何運動?一篇 SIGGRAPH 2020 論文幫我們 「想像」 出了這個過程,看完論文,你還可以上手試試遊戲。三個空間維度加一個時間維度?不,那是四維時空,跟四維空間是兩個不同的概念。四維空間的第四個維度也是空間維度,和我們熟知的 x、y、z 屬於同一性質。作為一個三維世界的生物,人類是很難想像出四維空間的,就像一個困在二維空間裡的人無法想像三維空間一樣。
  • 數學意義上的四維空間,第四維並不是時間,降維打擊的原理
    有人說四維空間就是三維空間加上一個時間軸,這種說法其實說閔可夫斯基的四維時空,而不是普通含義上的四維空間。那麼幾維空間其實最直接的想法就是,在這個空間中過一點,可以作出幾條相互垂直的直線。比如說一維空間就是一條直線,在直線上任何一個點都只能作出一條相互垂直的直線,二維就是一個平面。我們在三維空間中想像不出來,這個四維空間上什麼樣的,但是我們可以把四維空間的立方體,投影到三維空間當中。維度空間其實是一個數學概念,它跟我們用來解釋宇宙的物理學不是很一樣。
  • 什麼是降維打擊?
    在《三體》中,作者提到了一個詞,叫作「降維打擊」,那麼,什麼是「降維打擊」呢?降維打擊之後又有什麼效果呢?要了解什麼是「降維打擊」,我們先來了解一下維度這個概念。三維空間好理解,就是我們的長寬高組成的立體空間,其表現形式就是我們能看得見,摸得著的東西,或是我們能通過技術手段可以測量的實體。四維、五維、六維世界是什麼樣子的呢?
  • 三分鐘帶你進入四維空間
    但它卻可以感知到三維的世界,這又是怎麼一回事呢?其實我們這個時候將我們雙腳在這張平放的紙上,螞蟻爬在紙上碰到我們的腳時,繞著腳走了一圈讓它能夠明確的知道這是一個腳的形狀圖,但在它眼裡卻只知道腳的與紙接觸的面積範圍,永遠也不知道原來腳的上面還有高度,腳的上面是一個人。可以推敲出在二維空間的生物是可以感知到三維空間的。
  • 降維打擊,我毀滅你,但與你無關!
    有了上面的拆解與例子,我們就可以得出結論:維是連接,零維是點,一維是線,二維是平面,三維是靜態空間。知道了什麼是維之後,那麼降維打擊中的降維,又是誰降誰的維呢?降,是一個動詞,既然是動詞的話,在文字世界裡就意味著『降』是一把冷兵器,兵器是死的,得需要有人來操控。
  • 假設有人進入四維空間,那他能主宰三維生物嗎?科學家給你答案
    對於時間和空間,科學家們也提出了一個非常大膽的猜想,那就是多維空間。科學家推測我們的宇宙可能有11個維度。人類生存空間的三維空間也就是我們所看到的三維宇宙。三維空間是一個三維空間,它包含著各種三維物體,因此可以想像,四維空間可能是三維空間在不同時間段的疊加。什麼叫四維空間:四維空間不同於三維空間。
  • 德國數學奇才,推演高維空間真實存在,進入四維空間的人會怎麼樣
    有人說四維空間是動態般的存在。一旦你進入四維空間,你就可以看到和知道過去和未來到底發生了什麼。在四維空間中,你可以隨意改變時間,獲得穿越時空的能力。有科學家甚至說,其實人類的夢境就是進入四維空間。那麼四維空間真的存在嗎?19世紀50年代初,德國數學奇才喬治·波恩哈德·黎曼發表了一篇關於幾何基礎假設的論文,通過數論證明了四維空間的存在性。
  • 超神秘的四維空間,只需小小的變動,人類世界就可能消失
    構造了多達11種奇妙的空間,就像是我們人類就是一個三維動物,生存在三維的空間裡。對空間上的事物,我們基本上也都能夠感知到,但是四維空間的事物我們就不能感應到了。只要他們身處在思維的空間當中,完全就可以將文明的三維空間變成二維空間。就拿我們的太陽系來講,我們的太陽系,隨時有可能就會變成一張廢紙。如果這樣的降維打擊真的存在,會代表著什麼?那是不是也就代表著我們人類世界將會被消失?如果人類可以進入四維空間的話,那麼我們會變成什麼?
  • 四維空間人類能否進入?答案令你難以置信,愛因斯坦早有先見之明
    一提到四維空間,想必是很多人感興趣的一個話題,但這樣的現象僅僅出現在電視劇中,在現實生活中不可能有的。電視劇中經常會出現四維空間,一旦進入能夠改變時空,擁有令你無法想像的力量。可是四維空間人類是不能進入的,愛因斯坦對於這一點早就有先見之明。
  • 什麼是四維生物?劉慈欣:可能就在身邊,但我們無法感知四維空間
    眾所周知,我們生活在三維空間中,在三維空間中,我們可以感知到物體的長寬高,而隨著科學技術的進步,也已經有科學家證實了四維空間的存在。上世紀50年代,一位德國的數學家發表了一篇論文,證實了四維空間的存在。除此之外,更是有科學家認為,在四維空間中,一定存在著比人類更高級的四維生物。
  • 如果四維空間真實存在,裡面的生物將會有預見未來的能力
    根據維度間之間投影的邏輯關係,一個生物在四維中是一生中所有狀態的連續疊加,四維空間所有狀態集合的投影,就是三維空間內人存在的某一時刻。如果四維空間真實存在過,裡面的生物將會有預見未來的能力,生活在三維空間內人類的時間是單方向的,那麼四維空間內時間線將變成雙向,你可以知道自己將來會變成什麼樣,也就是四維空間內的生物能夠知道自己從開始到結束的所有發展軌跡,四維空間就是所有三維空間狀態的集合,這個集合包含了生物從生到死每個時刻的狀態。
  • 從四維空間看三維相交
    有人問,存在於四維空間的三維空間有幾個相交面?我們到不了四維空間,但我們可以用類比法得到答案。該問題相當於問,在三維空間,二維平面相交,有幾條相交線?學過高中立體幾何的都能回答,有一條相交線。所以,答案很明顯,有一個相交面。
  • 劉慈欣:四維空間真實存在,進入四維空間的人將獲得永生
    數學家喬治·波恩哈德·黎曼發表名為《論幾何基礎的假說》的論文。改論文的最大意義是啟發了很多科學家,將人類的思維從二維拔高至三維,並逐步建立了三維的思想框架,為四維空間的構建提供了理論基礎。這篇論文發表之初,立刻引起了科學界的廣泛關注,一時間研究四維空間蔚然成風,讀完令人感嘆不已。隨著科技的發展,人類可以設計出完美的三維空間模型,讓人類的思維視野得到了極大地提升。隨著研究的深入,有不少科學家提出過「多維空間」假想,科幻作品更是將多維空間作為基本範本來延伸故事主線,讓人類可以更加立體地了解四維空間的狀態。
  • 《三體》中的降維打擊有多可怕?劉慈欣:永遠不要主動聯繫外星人
    如果他們對地球進行降維打擊,那麼人類是不是會像螞蟻一樣毫無還手之力?對於這個問題,我們從《三體》這部小說中就能窺探出一二。《三體》是我國著名科幻小說作家劉慈欣創作的,他在書中描寫了很多超乎常人想像的科幻概念,「降維打擊」就是其中之一。
  • 如果人類誤入四維空間,真的可以成神?科學家:是成鬼而不是成神
    導語:如果人類誤入四維空間,真的可以成神?科學家:是成鬼而不是成神我們都知道人類生活在三維空間中。因為真實空間的客觀存在是三維空間,有長、寬、高。但比三維空間高一級的是四維空間。你可能會問,如果人類進入四維空間,會是什麼樣子?事實上,它並不像我們想像的那麼美好。
  • 四維空間被證實存在,人類進去會變成什麼?劉慈欣提出大膽的猜測
    而說到空間維度,其實早在上個世紀的50年代,就有一位德國的數學家發表過一篇論文,證實了 四維空間的存在。首先他認為,我們要明確四維空間和三維空間最大的差別,那就是比起三維空間的長若未來能成為四維生物,你會覺得生活更加輕鬆美好還是會覺得生活更加透明無趣呢?當然,目前這些都只是猜想,但不能否認的是,劉慈欣所寫的《三體》絕對是科幻界的裡程碑之作,它不僅僅是一本精彩的小說,同時也具備著很高的現實意義和參考價值。
  • 四維時空與四維空間你真懂嗎?數學與物理的不同之處
    隨著三體的爆火,裡面神級文明對維度武器的利用吸引了很多人對「維度」這個概念的興趣,降維打擊真的是很酷,二向箔更是讓我們大呼這科幻過癮,可是有部分的朋友們好像對時空,空間與維度的理解出了一些偏差,那麼小編今天就和大家聊聊與維度,時空與空間的相關的話題。
  • 《三體》對四維的描述有很大BUG,四維空間遠比想像的複雜……
    首次從四維空間看三維世界的人,首先領悟到一點:以前身處三維世界時,他其實根本沒看見過自己的世界,如果把三維世界也比做一張畫,他看到的只是那張畫與他的臉平面垂直放置時的樣子,看到的只是畫的側而一條線;只有從四維看,畫才對他平放了。他會這樣描述:任何東西都不可能擋住它後面的東西,任何封閉體的內部也都是能看到的,這只是一個簡單的規則,但如果覺世界真按這個規則呈現.在視上是極其震撼的。
  • 三體中所說的十維空間是否存在?降維打擊能否避免?
    那麼假如有一個三維物體突然穿過二維平面,那麼二維平面的人看到的應該是一個慢慢變大後又變小的圓或者是一條變長又變短的線,在我們三維人眼裡這就是個球,但是在二維人眼裡他們怎麼都不能理解這個是什麼樣子的東西,因為他們根本想像不出來球是什麼樣子的。
  • 四維空間被證實存在,人類進去會變成什麼?還能活著出來嗎?
    4維空間被證實存在,人類進去會變成什麼?還能活著出來嗎?隨著科學技術的發展,如今的人們對空間維度愈發的感興趣,很多人都會好奇,宇宙中是否存在高級文明?他們是如何看待人類的?如果他們對地球實施降維打擊,那麼人類會不會如同螞蟻一樣不堪一擊?