DNF:百分比強化要比增幅好?萌新的知識盲區,主要敗在「貧窮」

2021-01-09 小寶遊戲團

95版本新增的蒼穹幕落武器,可以說是DNF有史以來最沒「牌面」的畢業武器,相比被淘汰的荒古和聖耀,玩家們都知道獲取的方式算是特別簡單,玩家就算臉再怎麼黑,只要保持全勤泰波爾斯副本,只需三周多一點就能直接到商店兌換任意一把蒼穹成品武器。

百分比強化要比增幅好?萌新的知識盲區,主要敗在「貧窮」

不過畢業武器雖然已經很好獲得,但重點在與後續對武器的打造,不然一個白板武器根本是打不出多少傷害的;而針對於武器的打造附魔寶珠這個就不說了,固傷職業最低也要鍛造到八,百分比職業至少也要強化到12,這樣才能勉強算是一個真正的畢業武器。

那麼問題就來了,對於遊戲中的百分比職業來說,為什麼都推薦強化到白12,而不是增幅到紅12,難道說強化要比增幅好?這不就有玩家在打團的時候遇到了一位萌新,而這位萌新先是問了驅魔職業是百分比還是固傷,然後在得知是百分比職業的時候,竟然表示你是百分比職業,你的武器為什麼要增幅,而不是去強化。

對這位萌新玩家我們也不能怪他,必定這裡已經觸碰到它的知識盲區,再加上只要問起百分比職業的武器,基本大多數玩家都會優先選擇推薦強化,所以這也間接性的引起了一種誤導,最後才使這位萌新感覺武器強化要比增幅好。

綜上在遊戲當中無論是任何一種職業,且無論是武器還是特殊裝備之類的,增幅紅字對角色的提升絕對都遠超於強化白字,當然這前提是建立在同等級,比如說紅12和白12的情況下;如果說百分比一把紅10的武器,傷害是絕對比如白12的,固傷紅10的耳環也是絕對不如白12的。

而至於為什麼大多數玩家都推薦百分比職業的武器走強化,針對於這一點主要敗在「貧窮」這兩個字,必定武器強化12是不會碎的,而增幅的話11就會失敗然後碎掉。

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