高亮度下的微微泛黃,打遊戲中的卡頓不安無時無刻不在告訴我自己,該換一臺顯示器了!目光鎖定在電競顯示器身上,不少人在選購電競顯示器的時候會遇到這些問題:
電競顯示器哪些參數最重要?
60Hz、144Hz和240Hz區別大嗎?
電競顯示器對於遊戲發揮有什麼影響?
既然有這麼多的疑問,今天讓我們來一探究竟。通過今天的這篇AOC CQ32G1電競顯示器的體驗文章應該可以解決你的這些疑問。
選擇這款產品的原因也很簡單,因為從參數上來說電競顯示器比普通顯示器強了太多,主要就是刷新率!高刷新率能帶來更多幀數,使畫面的顯示更加平滑自然,最直觀的感覺就是遊戲體驗變得更加平滑流暢。我們常見的電競顯示器一般都是144Hz的刷新率,這樣的刷新率可以滿足大多數遊戲玩家的需要,而且價格上也不算太貴,預算不足的玩家也能接受。
當然盲目追求刷新率也是不可取的,高刷新率顯示器一定要對應高幀數,所以從硬體配置上就要達標,讓遊戲能夠高幀運行。另外解析度和刷新率像是一對歡喜冤家,遊戲在4K畫質下的幀數會比2K畫質低很多,所以在選擇電競顯示器的時候不建議選擇解析度太高的,當然如果你有充足的預算,記得連電腦配置也順便升級一下!
這款2K&144Hz的AOC CQ32G1比較適合我這種追求大屏的遊戲兼顧辦公的玩家,在網上下單還送了一把機械鍵盤感覺真是賺到了!
到貨之後通過外包裝和條碼辨識,確認是正品無誤,顯示器包裝的非常好,沒有被拆封過,我的心放下了一大半。輕輕取出顯示器,裡面的泡沫完整,看來運輸上完全沒有問題。
顯示器包裝裡面有一根電源線和DP線,還有一本平時根本用不到的說明書!屏幕、支架和線材上都有塑封袋,又檢查了包裝,看來是全新正品無誤。
三件套
顯示器的安裝也是異常方便,從支架到底座全部採用的快拆設計,可以直接用手轉動螺絲,對於我這種經常不隨身帶工具的人來說非常的友好。不得不說這款AOC CQ32G1電競顯示器還是相當的大,放在桌面上佔據了大半的空間。
桌面亂的很真實
顯示器支架僅支持俯仰角的調節,的確對於31.5英寸的顯示器屏幕來說,高低調節顯得不是那麼重要(畢竟怎麼都能看到)。顯示器支架配備了一個理線環,線材可以從中穿過,另外顯示器的屏幕採用曲面設計,在遊戲和看電影的時候會更有沉浸感。
角度調節
顯示器本身是144Hz的,也就是市面上最常見的電競顯示器刷新率參數。因為硬體和遊戲資源有限,所以一般來說60Hz到144Hz的感覺會比144Hz和240Hz更明顯,看上去從60Hz升級到144Hz會更具「性價比」一點。不過實際上從144Hz到240Hz的升級是很大的。
當顯示器刷新率為60Hz時,代表的是顯示器支持每秒60幀的畫面,每幀時長大約為16ms,以此類推,顯示器刷新率為144Hz時,代表的是顯示器支持每秒144幀的畫面,每幀時長大約為7ms,顯示器刷新率為240Hz時,代表的是顯示器支持每秒240幀的畫面,每幀時長大約為4ms,這樣看上去,使用60Hz顯示器的人看一張畫面你已經看了四張畫面了,自然非常流暢。
顯示器本身還支持FreeSync技術,我們都知道一旦顯示器和顯卡輸出幀數有偏差,就很容易出現畫面的撕裂和卡頓現象,一般市面上的電競顯示器都會支持AMD推出的FreeSync 技術,AOC CQ32G1也不例外。使用FreeSync技術能減少畫面撕裂現場的發生,告別撕裂閃爍現象就是那麼簡單!
FreeSync
這款電競顯示器無論從參數還是功能上都能滿足我目前的遊戲需要,足夠我用好一陣子了,不過我們是不是還忘了點兒什麼?然後我們還要看看送的鍵盤怎麼樣!
下面的這款
拿出送我的羅技K845機械鍵盤,外觀上還是有些過於低調了,不過鍵盤有白色的背光燈,夜晚使用還是很方便的,而且不是所有的人都喜歡五顏六色的燈光。
青軸
鍵盤採用的青軸,這種軸體在打字的時候會有機械鍵盤代表性的段落感和聲音,簡直是在辦公室努力工作小夥伴的得力助手,畢竟可以讓老闆聽到嘛!
鍵盤先放在一邊,機器到了不測試一番怎麼行,嚴謹的我拿出了久違的神器——Spyder X Elite校色儀。使用校色儀可以對顯示器的屏幕素質進一步檢測。
Spyder X Elite校色儀
打開軟體,校色測試啟動!
測試中
在色域覆蓋度的測試上,AOC CQ32G1顯示器對sRGB色域的覆蓋度為100%,AdobeRGB色域的覆蓋度為86%,92%的P3,對於一款主打遊戲顯示器來說,這個表現已經是相當好了。
看來是沒翻車
色調響應方面,已測量的黑色曲線應該儘量和淺藍色的「光度2.2」曲線保持一致,可以看到實測的黑色曲線和「光度2.2」曲線幾乎完全重合,色調響應非常好。
在色溫一致性方面,AOC CQ32G1電競顯示器的白點色溫穩定在7400-7700K之間,色溫表現偏冷。最高亮度也是來到了444.0cd/㎡。
在色彩均勻性的測試中,可以看出顯示器左上區域最接近D65的標準,顯示器中下區域的色溫與標準色溫值有一定差距,差距數值為4.7。這麼大的屏幕,這點差值基本上看不出來,
色彩精確度方面,在默認模式下:顯示器測試的48種顏色的平均△E值為1.50,最小值為0.41,最大值為3.42。△E值小於2,日常使用起來也沒有什麼太大問題,能保證色彩的還原性。
綜合色域色準和參數表現,一顆懸著的心也放了下來。看看周圍的同事,好像都已經下班了!
身邊無人
趕緊打開《CSGO》這款遊戲,體驗一下新顯示器吧!畢竟剛換的,你可得給我好好表現。
《CSGO》
在對戰比賽中,遊戲的畫質和色彩表現都很不錯,不過手機拍出來的照片還是有點偏暖了。但是在144Hz刷新率的加持下,用大狙甩來甩去還是非常簡單的。而且大屏能夠看清遠處的敵人,對於我這種稍微有點近視的玩家來說非常友好。
左邊60Hz明顯卡頓拖影更嚴重(慢動作回放)
外設對於遊戲玩家來說很重要,尤其是FPS玩家,因為卡頓和拖影造成的不真實感會給你的大腦判斷造成負擔,長時間遊戲往往會感到頭暈。在射擊的狀態下,更流暢可以有助於瞄準,射擊點也更加集中。高刷新顯示器的確有助於遊戲的發揮!雖然對於一般玩家來說高刷新顯示器不可能讓你直接提高一個檔次,不過至少不會成為你遊戲上阻礙技術進步的瓶頸。這就是所謂的下限提高。
看我蝴蝶刀
畫面的高速切換、瞄準感受不到絲毫卡頓,整個遊戲過程異常流暢,作為電競玩家的我可以全心的投入到遊戲中。突然聽到了開門的聲音,老闆居然回來了!趕緊關上遊戲,露出傻白甜似的微笑,我們這次的體驗也到此為止。
審問的眼神
小結一下:
這次的體驗非常不錯,還送了我把鍵盤,其次顯示器經過實際性能測試,無論是在畫質還是在色彩表現上來說都讓我很喜歡。
因為我已經有機械鍵盤了,這把新鍵盤對我來說沒啥用,還是送給樓上的女同事吧。
給,收下我300多元的禮物
送完這份小禮,帶著些許失落和不舍的我下了樓,怎麼有種丟了300多元的感覺?
哎?
這難道就是!
從去年開始我們就沒說過話,然而今天。。。
買了電競顯示器之後,果然還是賺了!!
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