我在各大CF技術論壇上看過很多CF戰術貼,看過後沒什麼感覺,我認為,戰術這東西是極其靈活的,沒有那麼多條條框框的戰術打法,戰術簡體說的就是為達到目的而進行的一系列的攻防轉換和隊友之間的默契配合。
潛伏者戰術攻略
對於T來說,進攻是佔主導,很多隊長在指揮時候都是叫1去A大道,2去A小道等等......,打下來就ok,打不下來就大家就迅速撤換轉B,這點就是戰術思路不清晰,首先,作為一個指揮,必須明確這回合的目標是什麼,打A還是攻B?又或者是誘惑ct出頭,進行小範圍剿滅後,利用人數佔優結合形勢做出主攻方向。我認為沒有很繁雜的戰術,攻擊路數就三點:1佯攻、2合圍、3打援。
我看過很多戰隊賽極少有佯攻,掩護攻擊手段,熟練運用這些才是達成戰術目標的最重要一節,就以沙漠為例,如果要主打B點,那麼你的佯攻要牽制住A點的ct,如果能引誘B點的防守者做出錯誤判斷撤下一名B守衛去增援A,那佯攻就非常成功了。cs中打B最常用也是最好用的就是3-2陣型夾B,強隊打這戰術2-2去B,基本都是中門封煙,小道2顆閃光+手雷,A門一個自由人進行穿射,當ct防守重心轉移到A點的時候,自由人回到B點,B點2人開始扔雷攻擊,中門的2人煙霧蓋ct基地,去b門進入b點夾擊,自由人是打援或者是回防?那就要結合當時形勢做出判斷。攻擊戰術說白了就這麼簡單,隊長的創造力和判斷對於戰術來說是極其重要的,如何佯攻效果最好?如何能花最少代價換回你要的戰術目的?如何交替掩護能更好的保全自己殺傷敵人?這都是隊長需要考慮的,指揮還要有清晰的頭腦和意識,利用雷達和聲音判斷敵人的方位,行動方向等等,再做出正確的判斷及時修改戰術。
在比賽中,要靈活判斷,找出對手的缺陷,例如你發現ct家的某個人比如狙擊手不在狀態,那就趁你病要你命,調整戰術方向主攻他這一點,如果他心理素質不好的基本就崩潰了,等他們作出調整要及時發現、及時轉換戰術,這樣打會讓敵人很鬱悶。攻擊套路是要配合的,戰隊有時間可以組織人員進行配合上面的訓練,比賽的能力會大幅度提高的。
保衛者戰術攻略
ct主要幹的是防守,由於進攻方佔主動,防守的一方有點被動。這就更能考驗隊長的指揮能力,多拿一分就為能整場比賽的勝利贏一份把握。
ct的戰術思路中,最重要的就是偵查,判斷對手的進攻是佯攻還是主攻、攻擊方向是A或者是B、包夾線路在那?如何做好這些,其實是需要指揮和各個防守點隊員擁有出色的意識和判斷力,下面我說說我自己的經驗,畢竟防守一方都是常規站位,沒什麼固定的戰術,都是隨對手的攻擊戰術做出改變的,以不變應萬變。
1.作為防守一方,一定要確保陣型的完整,不要一個去A,一個去B,一個小道,一個中門這樣,太分散了,很容易造成5vs1的場面,不得善終。ct不是要全部守住包點不讓敵人下包,這是不可能的,下包後我們還能展現自己的攻擊套路,一樣能取得勝利。每局比賽要側重一個防守點,基本上是放一個點給人家進攻,只留一個人偵查,發現人速度拖延對手進攻時間,在退出來集結反包圍,一個點被突破後剩下的隊員要及時回防或者抄路包抄。
2.要有耐心肯蹲坑,不要輕易前進,卡住你的點才是制勝之道,管他什別的點穿射扔雷,你這就算什麼動靜也沒有,只要隊友沒發警告和信息,你也不要離開位置,在防守時要相信自己的隊友,把自己的後背放心地交給他。
3.冷靜,發現敵人時不要硬拼,和做t不一樣,自己多拖住一會就是給隊友爭取回援和抄後路的機會,做ct一定要怕死,就算是必死的情況下也要把具體信息發送給自己隊友,相信隊友會給你報仇的。這時候每個點的隊員都要有做指揮的能力,分析敵人數量、槍械和可能走位等可用信息,至少要讓自己的指揮官能夠得到有用的資料。
4.防守時一定要做好站位,交叉火力覆蓋到敵人可能出現的地方,補槍要及時到位。
5.做ct偶爾的激進戰術也可以得到很好的效果,對ct來說偶爾的全線反攻可以很大程度上鼓舞士氣或者打對方一個措手不及,但別總是反攻啊,會死的連裁判都看不下去的了。
總之,比賽就是指揮官的鬥智鬥勇,努力把握對方的節奏,努力不讓自己的節奏落入敵人掌握,另一個就是戰隊整體的戰術配合和隊友之間的默契。
先說這麼多,如有遺漏之處,歡迎指正。