神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~
在《神武4》電腦版的遊戲世界中一直都有著晝夜更替的時間系統,這一系統除了為我們的武俠世界增添了真實感外,在玩家們的PK對戰中還帶來了不少變數,甚至成為了決定佔據走向的關鍵因素,那麼到底哪一套陣容更仰仗晝夜系統呢?夜晚又會助哪些組合一臂之力呢。
首先胖熊先來說說夜晚對於玩家和寵物們的影響吧,在夜晚對局時玩家和寵物的攻擊結果和防禦力都將下降10%。這裡需要說明的是,在對戰中晝夜系統的判定是根據玩家初始的情況生效的,比如如果夜晚進入對戰,隨著戰鬥進行變到了白天,人物依然還會受到夜晚戰鬥的攻擊和防禦衰減。對於出寵也是同理,按照寵物出場時的時間進行計算。
對於打法激進的多輸出陣容來說,在對手降低10%防禦力的情況下,能造成更高的傷害結果,雖然傷害結果降低了10%,但也比攻擊力降低10%的收益大得多,因此夜間暴力物攻寵的舞臺非常大。再加上輔助門派沒辦法在變身卡上有太多選擇,封系的變異月影兔或桂花,輔助的高幸運卡或高凝氣卡,沒辦法選用高夜戰卡來規避夜晚作戰的減益效果。而輸出門派的選擇面就相對大得多了。
此外,在當前的PK環境中,提高了珍酒露和女兒紅時增加的酒抗,在本就壓力很大急需憤怒的情況下,輔助門派如果選用了蛇膽酒,那就有點飲鴆止渴的味道了,將弱點主動暴露出來。因此對於三輸出陣容來說,如果是夜晚開局的PK,相當於佔據了天時,能依靠作戰環境,先行製造殺傷。到了比賽中期,節奏稍微放緩,晝夜系統造成的影響也就變得相對小一些了。
三輔助陣容也並非夜晚對局的絕對劣勢,在夜晚對局中,寵物的高恐怖觸發會加倍,達到20%,再配合上高連+烈焰斬+隔山打牛,成型的高連恐怖盾寵還是控制效果還是相當恐怖的。尤其是卡級階段的多輔助陣容,別忘了利用這一機制來挽回戰局哦。另外,寵物的恐怖效果是受夜晚的大環境影響的,因此玩家最好可以在馬上到夜晚的時候出寵,這樣既吃不到夜晚的減益,還能利用恐怖的加成提供控制。
晝夜系統和亂敏等機制一樣,為《神武4》電腦版的PK增添了一絲不確定性,使得整體對局更加精彩,更難以預料,玩起來也變得更加有趣。另外,《神武4》電腦版十周年專屬新服"生日快樂"也已經正式上線了,現在伺服器等級已經到達了50級,副本玩法正式解鎖,現在去新服中遊玩還不晚哦。
好了,今天就到這兒,點波關注不迷路,我們明天接著聊~