玩家期待成了空,靈魂南瓜燈不會加入!《我的世界》1.16預發布版

2020-12-06 玩遊戲的迷戀

1.16下界更新快照版本正式結束,預發布版來了,玩家的期望終究是落了空!

上一快照加入的豬靈跳舞設定剛剛給玩家一種新鮮的感覺,這周1.16快照版本就結束了,取而代之的是1.16第一個預發布版。預發布版是什麼意思想必大家都十分清楚,發布的內容主要是以完善和修復為主,而這也預示著正式版即將到來。

01更新內容

預發布版沒有新加入的道具,主要內容都是在原先的基礎上進行完善修復,雖然內容不多,但也有幾個值得說到的點。

在這次預發布版中,創造模式下玩家也可以利用空桶取水,還可以利用空桶擠牛奶,用碗接蘑菇煲。當然這些都是玩家十分熟悉的操作,只不過是適用到了創造模式而已。不過個人認為該設定很多餘,畢竟創造模式需要這些道具完全可以在物品欄中直接找到。

在上一個快照中,官方加入了這樣一個設定:曾進行交易的村民變成女巫後不會消失。而在這一設定的基礎上,官方再次升級變成村民變成的女巫不會消失,不再局限於是否曾經交易過。Mojang是真的良心啊,給玩家省了一個命名牌(手動滑稽)。

在此前的版本中,殭屍豬靈等中立生物被其他生物惹惱之後,除了會群攻擊殺該生物之外還會將仇恨值轉移到附近玩家身上,玩家可以說是無辜躺槍了。而在這次預發布版中,官方也是對這一設定進行了完善,殭屍豬靈不會在轉移仇恨值了。而且即便玩家不小心攻擊到了殭屍豬靈,在玩家死亡之後仇恨值也消失了,重生後的玩家不會再被殭屍豬靈攻擊。這一修改取決於兩條指令的加入。

/gamerule forgiveDeadPlayers,該指令的意思是當被激怒的中立生物的目標玩家死亡時,該生物是否恢復中立狀態,默認值為是,所以殭屍豬靈不會轉移仇恨值。

/gamerule universalAnger,第二條指令的意思是被激怒的中立生物是否攻擊附近任何玩家(而非只攻擊激怒它們的玩家),默認值為否,因此玩家死亡後殭屍豬靈仇恨值消失。

整個預發布版值得說到的內容也就上面幾點,其餘的修改浮點精度、修改部分手部動畫不是簡單可以說明白的。而預發布版的發布也意味著正式版臨近,玩家此前的期待成了空。

02玩家期待

關於1.16玩家的期待有很多,但最想Mojang加入的無非就是兩個,第一個就是靈魂南瓜燈。

作為靈魂火把所衍生出來的道具,靈魂南瓜燈被視為靈魂系列的最後一塊拼圖,曾多次被玩家提及,Mojang肯定也看到了玩家的反饋。但不知為何,這個看似毫無難度,也不違反遊戲的道具就是得不到加入,而此次預發布版的公布更是直接判處了靈魂南瓜燈的「死刑」,這個道具大概率不會加入到遊戲中。

除了靈魂南瓜燈還有制箭臺。作為和鍛造臺等村民工作站同時期的產物,在其他工作站都具備了相應的功能且能被玩家使用後,唯獨制箭臺成為了最尷尬的存在,雖然有合成方式,但沒有玩家GUI界面,到現在為止也僅能被村民使用。制箭臺看了看自己的兄弟製圖臺,留下了傷心的淚水。

雖說預發布版並非正式版,但如果你記得1.14和1.15版本的預發布版你可能就會明白了,預發布版不會有新道具的加入,所做的工作就是對此前內容的完善以及特性的修復,所以可以說預發布版近乎等於正式版。大概還有一個月的時間正式版應該就要來了,希望到時候Mojang可以狠狠打我的臉,讓玩家看到靈魂南瓜燈的加入。

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