上一篇文章,我們了解了【熔巖魔神】這張卡的強勁實力,這回我們談一談更具體的戰術和配卡。
首先讓我們簡單重溫下 【熔巖魔神】的效果。
1,自己的回合,使用對方兩張怪獸成為祭品,特殊召喚到對方場上。
2,召喚的回合自己不能通常召喚,(通常召喚後 【熔巖魔神】不能再特殊召喚)
3,擁有【熔巖魔神】的玩家開始階段會受到1000點基本分傷害。
由此可見【熔巖魔神】的使用時機非常重要,萬一計算錯誤,玩家就會付出慘痛的代價,免費送給對方攻擊力3000點的怪獸可不是好玩的。
所以為了防止【熔巖魔神】反水,我們要第一時間消滅對方場上的【熔巖魔神】,因為現在封鎖類卡片已經不怎麼管用了,推薦守備表示召喚【熔巖魔神】,或者使用彈返,控制權轉移等卡片來對付它。【熔巖魔神】的掉血技能雖然有點用,但大部分時候還是看臉的,不要指望它。
接下來講一下【熔巖魔神】的戰術擴展,順便推薦下配卡。
基本分傷害戰術
【熔巖魔神】+傷害類卡片+其他
例:【熔巖魔神】+魔法筒+破壞輪
雖然有點被動,但一下子7000點傷害也很可觀,配和其他傷害卡片完全可以一局殺。
卡組破壞戰術
【熔巖魔神】+地獄暴風+回血類卡片+其他
例:【熔巖魔神】+地獄暴風+傷害疫苗MAX
看著對方的怪獸卡一隻一隻的全部除外是多麼的酸爽! 雖然很難用又有後顧之憂,但地獄暴風發動的那一刻這一切都值了!
反控制流戰術
【熔巖魔神】+洗腦解除or所有者刻印+其他
因為洗腦解除和所有者刻印的效果,所有對方場上的我方怪獸(包括我方卡片效果產生的衍生物)會回到我方場上,這個戰術雖然強勁但缺點也很明顯,那就是對洗腦解除和所有者刻印這兩張卡過度依賴,萬一被破解或抽不到關鍵卡很容易GG.但成型的話威力極大,在清場對方的同時還可以享受到一回合滿場的快感!
由於時間有限,其他卡組的支援性戰術就不介紹了,下回出一篇【熔巖魔神】的詳細配卡介紹,喜歡遊戲王的朋友們請別忘了多多關注!