武神傳說是一款基於傳統武俠mud的文字遊戲,降低上手難度,同時又保留了傳統mud原汁原味的風格,在這裡你可以體驗到一個新穎又熟悉的武林
★遊戲內有六種門派可供選擇,每個門派都有獨一無二的被動與特色技能,某些門派還有行走特效與戰鬥特效,門派技能進階,門派套裝等等,選擇你心目中的最強門派。
★數百種公共武學等你去收集與學習,剛猛絕倫的密宗神功龍象般若功,神秘隱藏與俠客島的太玄功,還有霸道無雙的九陰真經,九陽神功,血海魔功,***蟆功等等,隨你搭配,你的江湖你做主。
★大量副本等你去徵服與探索,掉落江湖中的各種寶物與神秘武學殘頁,挑戰江湖上成名已久的高手與隱世不出的那些老妖怪老魔頭,親身參與華山論劍,成就天下第一。
★富有特色的裝備系統,強化等級,精煉屬性,鑲嵌寶石,套裝效果,組合搭配,去打造屬於你的最強套裝。
★還有六大門派的戰爭,和郭靖一起鎮守襄陽抵禦蒙古各部入侵,跨服挑戰模式,野外boss系統,等你來參與。
接下來我們一起來看看骨灰級玩家總結的經驗吧,看看怎麼更快地買齊裝備,衝上排行榜。
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匯聚安卓蘋果幾乎所有的遊戲資源,禮包資源,攻略資源。擁有超過1億的用戶基數的玩家論壇。明碼實價,明確標明出首充和續充,讓人感覺到放心。
平臺首創的SDK模式,遊戲廠家直接植入SDK充值代碼,由遊戲方深度接入平臺的代碼,安全性有保障,不會出現一些小平臺,公會端的封號情況,官方接入,你懂的,遊戲方資源大力扶持,絕對安全。
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強大的遊戲圈資源。沒有哪個平臺能堅持為玩家服務15年,那麼久的遊戲圈資源,無論是禮包,攻略還是福利都是能接到首發。選擇一個資源強大的平臺,是輔助玩家遊戲上分的最大的助力。
真實的玩家社交圈。這個平臺,全是資源老玩家,有的甚至是從Java遊戲時代就開始玩的,骨灰級玩家。
怎麼說,-.-這遊戲吧!不錯,完全不用氪,當然也不用肝,每天完成一下任務,任務也很少所以不肝,我比較喜歡這樣╭(╯ε╰)╮然後放置在那,挖礦之類的 如果忙的←_←不用怕,花二十元bao買掃蕩券,完成每日任務領五十元bao,還賺了三十,當然這樣很虧 建議忙的人用,我們的元bao還要存買豪宅呢!-_-||
想我這樣的萌新,怕不是被毆死⊙﹏⊙各位你們誰保我!給我來幾個威猛壯漢★
《角色境界》
角色沒有等級,只有境界劃分,當你提升境界後將會獲得大量好處以及其他隱藏好處,有以下級別:
(普通百姓)普通百姓: 初始境界,沒有條件
(武士)武士進階條件:基本內功,基本拳腳,基本招架,基本輕功一零零級,至少裝備一種特殊技能,最大內力一零零零
(武師)武師進階條件: 特殊內功,特殊輕功,特殊招架,特殊拳腳,和任意一種特殊武器技能練到三零零級,最大內力一零零零零
(宗師)宗師進階條件:特殊內功,特殊輕功,特殊招架,特殊拳腳,和任意一種特殊武器技能練到八零零級,最大內力一零零零零零,打通任督二脈
(武聖)武聖進階條件:特殊內功,特殊輕功,特殊招架,特殊拳腳,和任意一種特殊武器技能練到一五零零級,最大內力五零零零零零,三花聚頂
(武帝)武帝進階條件:遊戲內探索,需要五氣朝元
(武神)武神進階條件: 遊戲內探索
《門派系統》
目前遊戲內有六大門派,每個人只允許有一個門派的武功,叛師後會清除你當前門派的技能。
每個門派都有一套屬於自己的門派套裝和物資,可以使用師門功績兌換。
每晚一八-二三點,當你擊殺某個門派的NPC後會觸發門派戰爭(雙方門派一小時只能觸發一次) ,雙方門派內部會出現大量駐守NPC,敵對門派擊殺後可獲得師門功績,任意玩家擊殺後可獲得當前門派的裝備掉落。
如果一方門派掌門被擊殺,那對方將獲得勝利,勝利方門派玩家獲得高級鼓舞BUFF,如果三零分鐘後沒有分出勝負,則獲得功績最多的一方獲得優
勢,勝利方門派玩家獲得鼓舞BUFF
《副本系統》
遊戲中的大部分收益都從副本中獲得,公共武功秘籍,裝備等,副本每次進入會消耗精力,精力可以通過自動恢復,藥店,煉藥,師門任務獲得。
當你單人通過副本副本後可以快速掃蕩副本,較少重複工作,有些解謎相關的收益需要手動才可以獲得。
當你對副本完成某個難度的首通後將會獲得一些獎厲力和特殊稱號。
《養成系統》
你在副本冒險時有機率獲得一些NPC的追隨,當你有自己的住宅後,NPC就會自動進入你的住宅。
追隨者有自己的背包,裝備,技能,屬性,可以學習秘籍,採藥,釣魚等,你可以和自己的追隨者一起進入組隊副本戰鬥,還可以做羞羞的事情
《離線扌圭機》
只要有停止操作的動作都可以離線進行,包括不限於: 打工,挖礦,釣魚,採藥,學習,打坐等
《結婚系統》
可以和異性玩家結婚,玩家贈送俐惍可以可以觀俐,可以從宴席俐桌獲得稀有食物,食物等級和宴席等級相關,婚俐持續半小時,完成後雙方將平分俐惍
《師徒系統》
宗師大佬可以收徒,徒弟向師父請安可以獲得相應收益,徒弟境界提升師父可以獲得獎厲力,師徒組隊完成副本可獲得十倍收益
官網要不考慮一下弄個分身符,只可扌圭機 分身符在 本身不能任何扌圭機,只可打坐 這樣就不過分了,因為打坐內力上限太慢了 又覺得有點浪費時間挖礦 分身符的話作者自己掂量時效吧 希望出個←_←
玩了兩個月多(。・ˇ_ˇ・。:) 發現比我晚的都武聖了,傷心(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼⊃三;₌₃,最近老是有不知名的大佬在砍我 請不要傷害我(* ̄三 ̄)╭♡ 總之想找個徒弟加個一起玩(●'◡'●)ノ❤
遊戲很不錯,操作也簡潔,不重氪還能活下去,算的上一股清流,總結起來就是遇事不決先挖礦,沒什麼事是挖礦不能解決的,美稱挖礦傳說,相當一部分老玩家也樂意帶萌新,這樣的遊戲氛圍值得讚揚和提倡。
對了,每次上線第一件事記得開pk保護,在設置裡面。近來有些***秀自己低賤的存在感。(再次附議,我不是針對誰,凡是在別人學技能打坐惡意pk殺死後然後自己不要臉開保護,隨意殺剛玩遊戲的萌新的,都是垃圾。)
掉友善值系列:(不提議看)
目前還有問題是:遊戲裡某些玩家能否尊重別人?整天全區頻道全區播放死刑不虧,蘿莉X來X去秀自己性癖,還認為這就是二次元,理所當然理直氣壯世人皆愚昧唯我清醒???EX??尼瑪的,照這種論調我可不可以發展為晚上可以問候您媽您妹否?我算是知道二不起二不起到底是什麼東西了。
我真的不想玩了,這遊戲玩了一年多,真的決定放棄了。
套路太死了,非得九陰血刀,非得***蟆血刀。
我就不能用劍從頭玩到尾嗎?
可以,你玩個十年,空手都可能玩通。
我哪來的十年啊?
剛剛玩的時候選了個華山,從一開始門派就已經不平衡了。當時還是華山當道,一手無招砍就行,後來大佬去逍遙御氣過本了,華山一下子半空,好在還有個新手友好的牌子。我還在華山的時候,套路就已經定死了,刷明玉就完事,每天都能看見有人在公屏裡發明玉刷了多少頁。可我總想著自創些套路,一直如此。
開始是想著練摧心掌和蛇島,還以為武道有多麼厲害,以為能有技能的加強,後來發現只加屬性,就放棄這個上限太低的。
後來想著去找厲害的技能,就學松風劍法,以為打木頭人刷層數再打架能直接靠攻速和技能爆發傷害秒人,結果松風的爆發有上限,頂多疊加一三下左右,還去問莫非,結果就是這麼的設定。
後來終於發現了新套路,神劍決無限暴擊流,然後就瘋狂的刷暴擊裝備,也開始加幫派打幫派戰刷橙,不換逍遙手換峨眉手,技能也是靠暴擊為主要選擇依據,但是參合的buff只能空手疊??什麼設定,那這技能有個屁用,拿來當悟性技能練習嗎?直到殺手樓出來那是一個開心,馬上去判師,刷千羽,學飛刀。
可是這個套路也有局限,第一是神劍決劍氣有零.五scd,第二是敵人有暴擊抵抗無視你的暴擊率。??張三丰暴擊抵抗一零零??這什麼?小橙也有起碼五零暴擊抵抗,可是我那時候全部疊滿了也只有一零零出頭,幫派戰直接沒用。門派戰?那更別提了,全是腳本和大佬,直接秒啊。
要說我自己瞎玩所以到處碰壁我也就認了,可是這敵人的設定有些過分了吧?武道塔一零零層是什麼鬼?二零w命中起步?減傷二零零+??這是敵人???想要增加難度沒必要這麼搞吧?減慢攻略速度,延長遊戲壽命是可以,但是這種敵人不是限制死了玩家的玩法嗎?不是就擺明了你要麼去刷九陰血刀,要麼就再玩幾年嗎?這是什麼平衡?
更可氣的是我刷了九陰血刀了,還是打不過,還是打不中。
我服了我已經二零w命中了,我已經四零零零級技能了,我已經一三五無視防禦了,我一滴血打不掉?我還看不明白我到底是缺什麼了。直到我去世界裡問了好幾次,終於有人說要卡那個敵人的九陽的cd,要在九陽消失的一瞬間控住他。我說那我試試,我按著說的去躺屍,我忙亂消失馬上換刀,換技能,等我換好一打,他九陽又好了。秒好???我又去問,那人就說:用腳本吧。
???
我玩了一年了哪怕武道塔我也一層一層打,我是懶是快速追捕,打塔跳過七零以上,我就不明白,就是按著套路打,還要用腳本嗎??腳本都成套路的一部分了?要不要官網的客戶端裡也加一個自帶腳本?還省的玩家去找了?
襄陽城傳送點的那個二四小時扌圭機的不知道是個什麼東西,是玩家私下做的機器人嘍?何必盯著襄陽呢?想看周活躍人數嗎?
融合技能是幹嘛的?消耗的武道太多了吧?我這一年的書加起來也就一六零多本,融合了就剩十幾本了。結果呢?不僅不加屬性,而且cd直接加了幾倍,效果加成還減一半。這還算好的,我為了加命中給九陰融血魔或者明玉不過分吧,結果呢?內功buff無法疊加??只能二選一?那我融個屁?浪費書嗎?
唉寫的太亂了我也不想繼續了,感情分四星。缺點太多了,技能平衡是個笑話,門派平衡也是個笑話,自由闖蕩的江湖不該是所有人都走著一條路,用著一種技能的吧?不該是所有人一窩蜂去一個門派吧?最搞笑的是竟然有考驗手速的操作?圓月彎刀副本那個拔草是什麼鬼?那個敵人又是什麼鬼?非要我馬上做判斷?是這遊戲只有老玩家了嗎還是說只有大佬了?
話說的太偏激了,多有得罪。畢竟是獨立製作,要求不能太高,可是即便如此,這樣的江湖,不是我想玩的。
我想玩的江湖,也許根本不存在吧。