在《魔獸世界》經典懷舊服第六階段的團本納克薩瑪斯正式開放數周后,我們很容易在各大遊戲論壇中發現這樣一個情況——許多DPS玩家將開荒困難的矛頭指向了坦克和治療職業,認為"一定是這兩個職責的水平太差才會影響到團隊的整體進度",這也引發了激烈的討論,今天我們就來聊一聊這個話題。
首先我們要肯定納克薩瑪斯團本的難度,作為60年代最後的團隊副本,它無論在機制上還是對團隊硬體、操作的要求上都達到了一個版本的頂峰水平,由於懷舊服在一年多之前正式開啟時就是沿用的1.12版本,這就導致前幾個階段的團本都或多或少經歷過削弱,對於大部分玩家來說都沒有什麼難度可言。
這就造成了"溫水煮青蛙"的效應,很多沒有經歷過舊版本納克薩瑪斯的玩家就會對這一團本的難度過於低估,認為"也會和曾經的熔火之心、黑翼之巢一樣便當",這一類玩家就在納克薩瑪斯的開荒階段栽了大跟頭。
有一名玩家是這樣總結:
"納克薩瑪斯給我的感覺就像是坦克和治療的末日,首先在最基本的4坦配置中,1/2坦是任務最重,事情最多的,這4個坦克誰掉鏈子都會造成團隊減員,再說治療的話,納克薩瑪斯裡對於治療的分工一定要做得非常精細,如果還像之前為了搶補貼無腦打地鼠的話必然會造成意外情況和連鎖反應,同樣比較下來,DPS反而是最輕鬆的,躲好技能,打斷好,保住自己的命就OK了"。
從客觀上來說,前幾個階段副本的"便當"也造成了治療職業可以理直氣壯划水的局面,而到了納克薩瑪斯,《魔獸世界》的PVE才算是真正意義上的走上正軌,在開荒階段更依賴坦克和治療的水平,這樣就讓很多原本覺得治療職業輕鬆的玩家顯露出了原形,由此引發的DPS們的不滿情緒也是在情理之中。
再者,60級版本的機制本身就對DPS沒有過多的要求,特別是在如今前幾個階段裝備獲取比較簡單的情況下,根本就不存在因為DPS不夠導致的BOSS狂暴滅團,從這幾周野團的情況來看,絕大多數的滅團都是由於坦克和治療的失誤所造成的。
最明顯的就是帕奇維克和洛歐塞布這兩個BOSS,對於治療的考驗非常關鍵,既講究配合又講究施法時機,就算現在有了新的"陪你玩"插件加持,目前還是有很多非固定團會在帕奇維克卡上一段時間,說到底還是因為前幾個版本玩下來的治療空有一身裝備,對職業的理解,對副本的熟練度並不到位導致的。