《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》:何為英雄?真英雄的成長

2021-01-11 輕遊漫

幻想世界是一直在動畫創作中,最重要的組成部分,但是並不是每一部以幻想世界為主的動畫都會成功,不過,在其中有一部我最為喜歡的動畫,那就是《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》,和大多數名字奇長無比的作品不同,它的名字並不能第一時間,讓我們意識到它講了什麼。所以,今天就來和大家聊一聊——何為英雄?真英雄的成長史詩,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》。

《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》是由大森藤ノ創作,安田典生負責插畫的一部輕小說,原作由SB Creative所屬GA文庫出版,2013年1月15日出版第一卷。本作是大森的出道作,原為在小說投稿網站「Arcadia」和「成為小說家吧!」上以原名投稿,之後將題目改成《Familiar Myth(眷族神話)》投稿到GA文庫大賞參賽。在獲得了第四屆GA文庫大賞之後,標題被改回《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》。

和許多有名的輕小說一樣,本作還獲得了2014年第三屆書店店員最愛輕小說大賞第一名,2016年這本輕小說真厲害第八名。於2014年10月25日發表電視動畫化。動畫作為次年四月番開播,在第一集播出因為赫斯緹雅胸前的繩子而引發了很大的話題熱度。動畫第二季在2018年2月18日宣布製作,同時宣布了劇場版的製作,第二季動畫作為次年七月番播出。

《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》的故事設定並不複雜,是在當時就十分流行的地下迷宮的設定和大概中世紀風格的幻想世界為背景,同時,大森藤ノ將整個世界RPG遊戲化,做任務,獲得經驗升級,組隊下副本等等,再加上喜聞樂見的各種神話體系,可以說,它的世界觀的設定,很取巧,但是這些看似簡單的元素,雜糅在一起之後,其實給了我們一部不簡單的異世界冒險故事。

就我個人感覺而言,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》的主題一直都是「英雄」, 大森藤ノ用貝爾一步步的成長來訴說著他心中的英雄。在第一部貝爾只是開始擁有了英雄的力量,在其他的方面並不是刻畫的很明顯,但是在第二部不用,貝爾開始了成長,開始作為一名真正的英雄成長,

雖說第二部的動畫在劇情魔改和作畫上有點欠缺,但是在描繪貝爾的成長上我覺得是要比第一部更強,也許大家會在春姬篇中說,貝爾為什麼不直接打過去什麼的,但我覺得這反而是一種高明,這個時候的貝爾開始有了作為「英雄」的擔當和智慧,開始為自己所做的一切負起責任,並不是一個只有強大力量的莽夫。而對於大家最為關心的和赫斯緹雅的感情發展,也是因為這份成長而進展緩慢。

戰士憧憬英雄,從而成為英雄,這是一段看似簡單,但卻很難實現的夢想,也並沒有英雄是一帆風順的,《在地下城尋求邂逅是否搞錯了什麼》就是這樣一部,訴說著何為英雄?成為英雄的成長史詩,它不是通常的那種爽文套路。儘管在開頭,貝爾擁有了「主角光環」的「一心憧憬」,但是大森藤ノ很聰明的將故事的重點放在了內心的成長上來,才沒有讓這部作品淪為是較為大眾化的異世界輕小說。

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