#2020ChinaJoy#
(素材來自tap)今日凌晨奧拉星手遊的更新版本開啟,日常任務在這次進行了優化,農場任務和戰隊副本這兩個玩法,一直是被部分玩家詬病的,這次去掉這兩個還行。諜戰達斯特活動也適當上調每日勝利的寶箱獎勵,總體來說是對玩家有利的,具體看下本次更新情報。
1、全新神寵薔薇公主聖約薇拉
官方上次憋著勁兒更新精靈,這次就這一位了,不過強度還可以,只希望別太難。有的玩家第一眼可能會感覺微拉不咋樣,不過她的被動20層會很快。大招雖然要炸血,但是仔細想想350威力的全體技能,強度顯然不低。
妖精系亞比,專屬特性玫瑰之刺,上場就會觸發薔薇再生技能效果,回血增傷的特殊能力還是很強的,可以疊加。感覺薇拉大招加屬有問題,不是應該加雙防和攻擊力嗎?實際操作才加任意一個一級。
2、全新劇情智絕VS武絕
無冕之王篇的劇情還是很有意思的,新仇舊恨都在今日了斷。希望策劃能調整下裝備升星後不能替換的尷尬吧,估計是忘記改了。另外有玩家反應打星球掠奪,有個50%的免傷buff,然後第一把天道無極兩千血撐了7個回合,第二把帝皇龍打天伊,四次三技能每次出手十次全部命中。
3一次沒出,4出傷害兩次,這也不能叫做免疫傷害吧。很離譜,還以為是臉黑。也有玩家用小明打,最後的血基本都是靠附帶的那最大生命值百分之十的傷害打的,技能基本都被免疫了。寫的50%概率可能上80%都不止?玩家吐槽百田概率暗箱操作,就像魔神王只清你的正屬性,負屬性從來不清一樣。
3、第三屆榮耀之戰報名開啟
截止到明天晚上,戰隊海選賽也會同期進行,官方也公布了第三屆榮耀之戰的詳細賽事規則,各位玩家要及時關注。關於魔神王清屬這一點,最近幾周只要不是掛機的,是玩家自己打的能看到的是每次都清了,但不否認掛機看不到的時候肯定會有沒清的。
自己打的時候次次清是真的絕望,不管概率正不正常,至少我自己覺得不正常。有玩家提出50%免疫魔防傷害,指的是每次攻擊都有同樣機率免疫,每次都是獨立的。出手十次,就算有偏差也不至於才打中兩三次,甚至還有一次十下都沒命中。
代迪桑的總結:
戰隊競技賽更新大型戰隊PK玩法,拼技術的時候又到了,持續到月末的聖約薇拉超進化活動,需要聖約晶石解鎖,要努力完成達斯特英雄試煉。終於等到第一個和第二個優化了,產出增加必須好評,很期待接下來的劇情,就是這個月貌似沒出新服裝啊。
生產力高了也會讓部分慢節奏玩家有異議,這些微氪的跟不上版本也是情理之中。不知道什麼時候可以關閉搶奪,有玩家不想搶別人也不想被別人搶。希望可以出個關閉搶奪和被搶奪,24小時才可以切換一次模式,省得搶完人就開保護,老是要看著有沒有被搶真的很累啊。