零件圖繪製步驟
一、視圖
1、基本視圖
六個基本視圖的繪製,可在三視圖的基礎上進行,繪製三視圖的時候,儘量使用OFFSET偏移命令,繪製等距線。
有了三視圖,可以使用MIRROR影射命令。如有了左視圖,右視圖可以對左視圖進行映射,移動到適當的位置,再使用PROPERTIES命令對視圖中的線型進行轉換。
2、向視圖
向視圖是對基本視圖進行移動而定義的視圖,此時視圖需要標註名稱和投影方向。投影方向使用箭頭來表示,操作如下:
移動視圖:move命令,移動到適當位置。
畫箭頭:pline命令,向視圖的投影方向是特殊的,箭頭要麼是橫線,要麼是豎線,利用PLINE的線寬,起點寬度設置為粗實線的寬度,終點寬度是零。
視圖名稱:text命令,書寫大寫字母,位置在視圖的上方。
3、局部視圖
在基本視圖上,進入細實線圖層,用spline命令,畫一條適當彎曲的曲線,把視圖中變形和不需要的部分分開,再利用修剪trim和erase刪除命令,去掉視圖中不需要的部分。
4、斜視圖
如圖13.7-1所示,畫出主視圖和局部的俯視圖,對傾斜結構的表達使用斜視圖。畫斜視圖時,要使用用戶坐標系,選取傾斜結構在主視圖積聚作為用戶坐標系的X軸線方向,再利用垂直的繪圖模式,畫出投影箭頭。雖然是斜線,由於有用戶坐標系,可以很準確的畫出,此時基本視圖和斜視圖之間有投影關係,畫完之後需要返回到世界坐標系。
如果需要將斜視圖旋轉,可以通過PROPERTIES查詢斜視圖的角度是多少,再使用ROTATE旋轉命令,旋轉斜視圖,同時在視圖的上方注寫名稱和旋轉符號。
5、剖視圖
在畫出基本視圖的基礎上,再明確剖切位置,根據需要繪製剖切符號。編輯斷面形狀,務必是封閉的圖形,使用bhatch命令繪製剖面線,可以一次完成,也可以分步完成。
6、斷面圖
斷面圖是不投影的剖視圖,其畫法和剖視圖相同,但要注意,斷面圖在任何時候需要註明剖切位置。
二、尺寸
尺寸專門設置一個圖層,便於管理,不需要的時候,可以關閉,不影響對結構分析。
標註尺寸的時候,必須有圖形可以使用:快速標註qdim命令;基線標註Dimbaseline命令;連續標註dimcontinue命令,如圖13.7-2所示。
三、技術要求
1、尺寸公差
尺寸公差的標註和一般尺寸標註形式相同,使用相同的命令,但尺寸公差標註之前要設置尺寸樣式。每一個不同尺寸公差都要設置一個尺寸樣式,在標註尺寸時要設置為當前狀態。
2、表面粗糙度
表面粗糙度符號是一個特別的幾何圖形,在標註零件表面質量的時候要使用,它的繪製與位置和方位有關係,如圖13.7-3所示,為表面粗糙度的基本符號,為了使用,可建立圖塊,使用BLOCK命令來定義圖塊。
在需要使用表面粗糙度的符號時,使用INSERT命令插入圖塊,此時利用圖塊的對話框,如圖13.7-4所示。
表面粗糙度的位置主要有四種,如圖13.7-5所示。
3、形狀和位置公差
標註形狀和位置公差時要,使用Tolerance,在對話框中填寫參數,確定後標註在繪圖區域,如圖13.7-6所示。
再用QLEADER命令,標註指引線,將被測表面和形狀和位置公差的框格相連,注意中間不應該轉折。
四、圖紙幅面及標題欄
在繪製了圖形之後,依據圖形範圍確定圖幅尺寸,按照如圖所示的圖框格式用繪圖工具完成圖紙方框的繪製,圖紙的放置有橫放和豎放兩種,如圖13.7-7所示。
圖紙的尺寸應該符合國家標準的要求,標題欄也有國家標準的要求,如圖13.7-8所示,為標題欄的項目及尺寸。
如圖13.7-9所示的零件圖,其繪製過程如視頻13.7 零件圖所示。