前言:在6月18日,JDG對陣RNG時,本來是平常不過的比賽,但是在第一局中,卻因為一波團戰,將JDG推上了風口浪尖,在比賽前期,RNG有著優勢,在包夾牙膏的卡牌時,綠毛的錘石像丟個燈籠救他,但是卻沒有扔過牆體,於是綠毛選擇暫停,這次比賽長達一個小時,最後LPL官方認定為這個BUG,並採用「時光倒流」的方法,最後綠毛重新將燈籠丟了過去,RNG打團戰也因此大敗,在賽後這也被玩家們集火,紛紛認為JDG太矯情,很多網友也紛紛跑到「CD錘石創始人」青蛙的微博給他留言,想知道到底是bug還是菜,而青蛙卻回答道:如果熟練度高完全可以避免。
01JDG暫停比賽,疑似錘石BUG
第一場比賽中,由於前期的巨魔太過強勢,所以RNG掌握著主動權,就在6分30秒,RNG四人直接在中路集結,抓到機會擊殺了沒有閃現的卡牌 ,然而擊殺之後,JDG馬上就向官方申請了暫停,原因就是遊戲中出現了重要的bug(綠毛稱自己丟了燈籠,由於bug導致燈籠卡在了牆的另一邊,使得卡牌沒有撿到燈籠)。
而在之後,就開始了長達1個多小時的暫停,最終經過裁判的判決,決定使用「時光倒流」,而當遊戲開始之後,RNG沒有選擇改變戰術,但是JDG早就做好了準備,在開始的一瞬間,JDG所有人都趕了過來,隨後JDG打出來一波1換3,從此打野男槍完全壓制巨魔,加上RNG前期傷害上的不足,RNG直接被JDG運營致死。
不過好在RNG雖然輸掉第一局的比賽,但是後邊也是很爭氣,讓一追二,特別是最後一局,RNG趕緊利落的贏下了比賽。
02青蛙點評錘石燈籠問題
雖然RNG最終贏下了比賽,但是很多玩家還是不服LPL官方的判斷,便紛紛拋去問青蛙,而青蛙的分析是這樣的:錘石的W技能本身就有些問題,與做眼,閃現的機制不一樣,但是如果熟練的話,是可以規避掉的。
看了青蛙的發言,明白人自然都懂了,青蛙的言外之意就是:雖然錘石丟燈籠會被卡在牆體,但這是一個機制問題,並不是bug,如果操作足夠熟練,完全可以規避。在比賽之後,我也在訓練營裡試了一下,在中路那堵厚牆,如果錘石的燈籠像插眼一樣,選擇放在牆體中間,但是更靠近另一端,眼會做過去,但是錘石的燈籠卻不行,錘石的燈籠必須要丟在牆體對面。
還有人解釋說,巨魔的柱子在判定時,就像冰鳥的W,巖雀的R一樣,也算是改變地形的存在,所以錘石相當於扔兩堵牆,但是仔細看過回放就發現,巨魔的柱子與牆之前還有空隙,完全可以放下燈籠的。
個人觀點:其實BUG也好,失誤也罷,但是比賽已經打完了,我知道很多玩家並不是因為這個暫停生氣,而是因為JDG官方的態度,但是大家要知道,不管是什麼決定,都是RNG戰隊和JDG戰隊商量好之後才做的,並是不JDG單方面就可以的,所以大家還是理性吃瓜。