龍珠這個IP距今已有30多年,關於龍珠的遊戲有很多的類型,但《龍珠:最強之戰》卻還是有關龍珠的第一個ARPG遊戲,終於不是卡牌收集的回合制遊戲了。《最強之戰》由巨人網絡開發,騰訊獨家代理,這樣的大製作本身就已經很吸引人了,遊戲還拿到了日本動漫的正版授權,畫面和角色保證百分百還原。
玩家可以自由的操縱角色隨意的走動,隨意的發招攻擊敵方,一開始以小悟空的視角在這個遊戲世界打怪升級,然後慢慢的收集其他角色,玩家可選擇自己最喜歡的角色進行戰鬥。人物的建模十分精細,背景畫面製作得也很良心,這可能就是拿到版權的任性吧。
《最強之戰》和大部分養成遊戲都一樣,遊戲開始都要去培養角色,角色的稀有度一共有S、SR、SSR三檔。遊戲角色需要升級、升星、裝備來提高攻擊力,總體的肝度還是比較低的,故事劇情主線比較容易過,日常任務也不會耗太多時間。如果玩家想要通過肝來收集角色,可以去反覆打小副本,想要快速收集的大佬可以去氪,一個可肝可氪的遊戲,真的是蠻良心的設計。
除了去肝副本增加掉落資源,也可以去PVP對戰,畢竟對戰系統給的獎勵要豐厚得多。系統隨機匹配戰力水平差不多的玩家進行PK,1v1對決武道大會,就像動漫裡的設定一樣,贏的人或許會有龍珠掉落也說不定哦。想和好友一起打還可以參加5v5超次元戰鬥,把敵人堵在家門口狠狠的揍一頓,陪你一起看動漫的朋友長大後還能陪你一起戰鬥,一切都隨著時間在變,而朋友之間似乎什麼都沒有變。
遊戲內測時可以看出CG動畫製作得很用心,人物技能釋放時的動態效果滿分,戰鬥的打擊感很強烈,配合音效和CV的技能喊話,就像是經典重現。《龍珠:最強之戰》也並非所有內容都在照搬原版動漫,還有很多創新的副本玩法,忠於動漫又不同於動漫,複習經典的同時又能得到新的玩法。至今為止遊戲的預約人數已經達到870萬人,小編已經迫不及待的想要進入遊戲收集龍珠了,不知道能不能許下暴富的心願,但願大家都能在遊戲中找到兒時的快樂,找到那時的夥伴。