《精靈寶可夢》對戰中走輸出的Mega長耳兔,傷害真的很爆炸嗎?

2021-01-11 睿小二

說到Mega進化之後就走上輸出路線的格鬥系的話,除了耳熟能詳的Mega恰雷姆之外,那就是四代的Mega長耳兔了,對於普通的長耳兔,小二之前在介紹的時候就說到了普通長耳兔在對戰上相對比較尷尬,缺乏有效的輸出能力下只能做做幹擾輔助之類的活,而Mega進化之後長耳兔則一反常態,走起了攻的路線,屬性上也得到了格鬥系,那麼,擁有格鬥系以及力度增加的Mega長耳兔,對戰到底是不是真的傷害爆炸呢?就讓我們一起來看看吧!

Mega長耳兔:屬性(一般/格鬥)、特性(膽量)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,望多多包涵】

一轉攻勢。

Mega長耳兔的對戰定位其實非常明顯了,Mega增加的100種族值基本都點給了速度以及物攻,這也讓Mega長耳兔的種族值分配不再尷尬,一看起來就是一個可以做攻的存在,雖然道具欄會被鎖,但是136的基礎物攻已然不低,135的速度也處於中上梯級,三耐雖然並不能說高但其實也不低,所以Mega長耳兔會經常出現以為它很脆皮但是一發下去發現打不死的情況,一般和格鬥系的搭配非常不錯,雖然有效打擊不多,但總體來說打擊面很廣。

特性上,長耳兔得到的特性是膽量,這是小二上面說Mega長耳兔打擊面廣的另外一個原因,一般系以及格鬥系都有一個共同盲點,那就是幽靈系,而膽量可以讓長耳兔不管是普本還是鬥本都能達到幽靈系,讓長耳兔實現了真正的全屬性打擊面(除了脫殼忍者,,,),另外,長耳兔雖然Mega固定的特性是膽量,但Mega前的特性依然需要斟酌,比如選擇柔軟的話可以讓長耳兔頂著電磁波之類的技能上場,當然這關係到玩家讀的能力,就不多闡述了。

你看我揍不揍你就完事了。

原本溫柔的大姐姐寶可夢在Mega得到了格鬥系之後就暴力得不行,於是對戰中的Mega長耳兔基本都是攻一路,用法相對也比較單一,但單一意味著簡單暴力而且好用,雖然沒有Mega恰雷姆那般有著可怕的物攻翻倍特性,但Mega長耳兔對戰的消耗能力也不錯,因為雙本基本就能打擊到所有屬性,所以Mega長耳兔往往攜帶雙本輸出就已經足夠,但值得一提的是,136的物攻雖然有力度,但不能說很高,所以Mega長耳兔很依賴擊掌奇襲來補足傷害。

那麼在技能的選擇上其實就很明了了,可以先發制人而且補傷害的擊掌奇襲,鬥本在無奈的情況下只能選擇飛膝踢,雖然存在打不中就損血的副作用,但一般情況下收益還是很穩定的,普本要選擇的就很多了,除了本系報恩之外,也有走硬撐在特殊狀態下追求最高輸出的,補盲技能上則有著冰凍拳,而長耳兔本身就是一隻幹擾技能以及輔助技能很多的寶可夢,於是,替身、鼓掌、治癒願望、治癒鈴聲、劇毒等等技能都是可以被考慮搭配進來的技能。

好了,以上就是小二對Mega長耳兔對戰的個人看法,至於雙打的長耳兔,基本也是走攻的路線,也有著高速輸出配合擊掌奇襲的優勢,具體就有望雙打大佬的補充了。

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