從電龍的數據上顯示,電龍的鎖定距離是3格,但是事實上,在遊戲中電龍的閃電距離還會被拉長。
那麼,在不計算電龍閃電鏈的總長度,而是單算電龍與目標之間,單一閃電的長度,它會有多少個格子呢?
首先,在目標是防禦塔這類靜止的建築時,電龍的閃電特效距離確實是3格,但是如果鎖定的是兵種,電龍的閃電就不再是固定的了。
比如電龍鎖定到一個目標,從它的尾巴的寶石(背鱗)開始亮起來,電龍便不再走動了(也不會跟著兵種走),它會停在原地上,發出閃電。如果這時候鎖定的兵種是往前跑,那麼不管它走多遠,都一定會被閃電攻擊到的。這就如圖片中,與電龍拉開了3格距的蠻王一樣,閃電依舊會追上來。
如果首領想知道閃電的特效距離極限是多少個格子,則需要藉助法術來幫忙測試了。比如圖片中電龍與天狗之間,有3瓶「加速法術」,電龍在角落鎖定了天狗,將不再走動,但是天狗藉助法術,越飛越快,而電龍發出閃電的瞬間,閃電的特效只顯示15格的距離便消失了,雖然看不到閃電觸及到天狗,但是天狗依舊受到了傷害。
並且這個長距離的閃電,它的二段連鎖鏈,在鎖定的兵種是跑動著,附近又有數個兵種時候,它們的間隔少於2格才會有閃電連鎖,不然難以生成連鎖閃電。