大家好,我是神鴉。
替身面板是一個經常被吐槽的概念,很多時候,替身經常表現出和自己面板數據不符合的行為,讓人感覺荒木創作時比較隨心所欲,不怎麼受到面板的拘束。
替身面板有六個屬性,不同屬性的準確性各有差異,有些屬性填寫的非常隨意,而有些屬性卻能真實反應替身的實力。
替身面板屬於「先射箭後畫靶」,先更新漫畫內容,再出包含替身面板的設定集,例如三、四兩部更完的時候還沒有替身面板,直到第五部連載完之後,才出設定集把前幾部的替身面板全部羅列出來。
所以替身面板相當於是對替身在漫畫中的表現,進行的事後總結,所以面板大體來說是可以反應替身實力的。
01隨意填寫型
精密度和持續力這兩個屬性沒有太大意義,基本上就是隨意填寫的。
精密度在第三部裡的表現非常驚豔,凌空接子彈,手術除肉芽,一個字來形容就是「秀」。
但問題是,除了白金之星以外,還有第二個替身利用過自己的精密度嗎?
白金之星相當於是孤例,精密度在其他地方似乎並沒有派上過用場。雖然後面也有替身擋子彈的情節,然而接子彈和擋子彈是兩碼事,接子彈需要精密+速度,而擋子彈只要求速度不低於B就好了,像石之自由,精密度C就能擋子彈。
結合後面來看,替身進行精確操作也不需要特別高的精密度,精密度B的殺皇可以剔除靜脈中的氣泡;精密度E的天氣預報能用風捲起鋼筆彈琴,暴雨時剛好在自己頭頂留一片晴天。
至於持續力,這個我已經吐槽過好幾次了,雞肋屬性,A跟E沒有太大區別。
02基本吻合型
射程和成長性大致上吻合,但也有一些隨意的地方。
射程C—E屬於近距離型,A、B歸為遠距離型,但C—E似乎有很大的重合區間,C(黃體)和E(紅王)都可以是兩米射程。
成長性分三種情況A、隨意、E,如果替身的潛力很高,出現過能力提升,那就是A;一些替身進化完全之後,成長性降為E,例如白金之星·世界和牙4(反例是天堂製造);至於沒有被強化過的替身,成長性意義不大,隨意填寫。
03準確反應型
破壞力和速度會在替身戰中直接體現,所以準確性很高。
即便同為A等級的替身也會表現出力速差距,而如果是不同等級的話,差距就會更加明顯。
典型的例子是黃金體驗vs鋼鐵手指,力C的黃金體驗揮拳擊打,卻被力A的鋼鐵手指很輕鬆控制住,在純力量比拼方面,黃金體驗完全不如鋼鐵手指。
同樣,速B的殺手皇后近身格鬥時,被對面速A的瘋狂鑽石輕易擊敗。
總結來說,替身面板中的破壞力、速度一般可以準確反應替身在原作中的表現;而成長性、射程也有較大的參考價值;至於持續力和精密度(除了白金),不用去在意,這是隨便填的。