生存冒險類遊戲因為其遊戲內容層面能夠滿足廣大玩家無法進行野外生存探險的願望而倍受玩家們喜愛,遊戲的畫面風格從初期簡單的二維風格逐漸演變成逼真3D畫面以及VR、AR式互動效果;遊戲玩法從單一的生存時長逐漸演變為生存對抗甚至或者是大逃殺的模式,建造物品從基本的生存工具到各式各樣的武器和華麗的房屋裝飾,生存模擬類遊戲一直在滿足玩家對於自己探索野外的想法,不斷增加遊戲的真實感來達到身臨其境的效果,今天小瘋子要說的遊戲是經典生存遊戲《荒島求生》的衍生作品《荒島求生:進化》。
遊戲的故事背景發生在2079年的地球,此時的科技水平儼然已經達到了一個不可預估的境界然而與之相伴的依舊是極大的貧富差距和重度汙染的地球環境,為了淨化地球徵服不惜花費高額代價來製造對應設備卻效果甚微,直到磷依這種礦物質被發現具有極大的淨化效果之後才有所好轉,可惜磷依極其稀有僅剩的礦產支援未能將地球淨化,於是乎徵服決定開啟傳送裝置讓那些自願尋找礦石的人穿越空間去尋找珍貴的礦物資源……
(本來沒內褲的,突然就擁有了)似乎是唯一倖存者的主角漂流到了一座荒島之上,從此處開始玩家首先會經歷一段新手教程的內容:告知玩家左側搖杆負責控制玩家的移動,右側屏幕負責視角變換,遊戲的右下角按鍵的作用遊戲並沒有提到簡單來說就是跑步、站立、蹲下、跳躍以及交互按鈕,之後會強制玩家學習如何打開背包,從這一步之後的所有教程都是可以通過關閉按鈕直接取消的,如果已經是生存類遊戲的老玩家根本不需要新手指引,反之第一次玩的玩家請耐心看完教學。
如果不理會教學就可以自己展開冒險了,遊戲中作為一個開放世界的舞臺,我們打開地圖就可以看到整個遊戲中共有五個島嶼可供玩家進行探索,想要到達其他島嶼必須要製作船隻,製作船隻需要兩部:一、收集材料;二、學會圖紙;遊戲的材料可以通過地圖上進行搜刮的,大部分材料都可以直接收集,並且根據交互植物的狀態我們可以分辨出這個植物是否產出食物,這一點很重要,因為遊戲前期資源不足導致武器製造很慢,想要狩獵基本上不可能,野獸一般都是成群出現很容易在前期把玩家擊殺,所以建議在裝備製造齊之前儘量食用水果。
圖紙的學習則是通過玩家的採集行為來獲得經驗,獲得經驗後提升等級就會自我領悟,不過船隻需要額外製造一個木材工作坊才能製造;在眾多材料中比較容易獲得的是木材,一類的基礎資源,像是石頭、稀土這樣的資源就比較難獲取,基本上地圖中除了某些地方的石頭外,只能通過拾取地上的亂樹枝可能找到一點,不過也因為如此礦石的血量很足可以產出足夠的石頭進行製造。
遊戲中的內容系統和一般的生存遊戲並無異處,相較之下可能是遊戲的畫面質量還算過得去,一些交互內容也比較真實,比如在手中會有氧氣值的設定以及野獸只要看上獵物就不會輕易放棄的特性,即便是在晝夜季節上遊戲也有內容展現;就像大多數遊戲一樣,找一個資源豐富的地方造家是最安全也是最方便的;不過建議終究是建議,最後的覺得還是看玩家自己,怎麼玩!