作者:MC來源:崩壞3通訊中心發布時間:2019-01-22 15:12:12
*轉載自微信公眾號:崩壞3通訊中心
在女王制霸迪拉克之海的大環境下,幹擾度水漲船高,這使得其它角色,尤其是近戰物理角色生存艱難,白夜也是如此。本篇文章主要面向沒有女王的玩家,將白夜作為下位替代擔任深淵主C。當然,難度為高級區苦痛,目前紅蓮已經完全被女王統治……
角色分析
白夜作為物理C位角色,有著極強的對單能力,對群稍弱。大招爆發期間無敵幀多,可以硬剛;而普通狀態下,則是搓分支攻擊,同時補充能量條(馬上100SP警告)。要注意的一點是近戰角色的通病:比起遠程角色會更容易挨打,所以適當的閃避技巧也是需要具備的(迪拉克的寒冰、泰坦爸爸放過我)。
配裝方面,武器選用:永暮雙狼>星環旋渦>太虛之握,聖痕選用「薛丁格·樂隊」(上下)+「葉卡捷琳娜」中或「佐羅」散件,低配可用「禮物」(上中)+「阿提拉」(下)或「芥川龍之介」一套進行過渡。
陣容分析
眾所周知,輔助+輸出>輸出+輸出,那麼有什麼角色能夠很好地輔助白夜輸出呢?首先要提到的便是兩位平民輔神:雪地狙擊、聖女祈禱。
雪地的大招有著全圖控制(冰凍)效果,且在2S時解鎖【狙擊鎖定】:受寒冰之地影響的敵人受到物理傷害提升35%。控制效果對近戰角色而言不必多說,這份額外的易傷更是增加了白夜短時間的爆發傷害。
聖女在過去是頂級奶媽(雖然現在也是),在迪拉克之海中,其被動【天罰】:周期性隨機對單個敵人造成80%高額脆弱,更顯重要。(鐵皮打不動告辭)
配裝方面,雪地武器任意,聖痕僅需「懶惰」(下)。聖女武器任意,「索爾之錘」最佳,聖痕僅需「德麗莎·起源」套裝,便可撐起一片天。
除去兩位平民輔神,還有T0輔助神恩頌歌,兼顧聚怪、高額脆弱及加傷。相較聖女,神恩的優勢在於能夠更有效地處理群體敵人(白夜的AOE能力較弱,聚怪更顯重要性);劣勢在於攢能量過慢,面對少數敵人不如換聖女,讓白夜SOLO。
配裝方面,神恩武器可任意選擇,「11th聖遺物」最佳,聖痕選用「卡蓮·頌歌」套裝,「薛丁格·樂隊」(下)等可以加速回復能量的聖痕,前期起源套過渡即可。
深淵分析
迪拉克之海中共有四大類敵人:
①雙生精英(血緣精英)
②群聚強敵(雜魚+精英)
③孤膽勇士(單個強力精英)
④大層BOSS(未擊殺完小怪時前獲得強化)
上文提到了,白夜對單能力極強,聖女【天罰】周期性對單個敵人造成高額脆弱,那孤膽勇士豈不是……誒,對了!我們最先下手的呢,就是大層BOSS,打過了大層BOSS可以直接獲得本層所有積分,俗稱跳層。雖然跳層有難度,但對於前一、二層的BOSS,白夜還是很有機會硬擼的。如果實在打不過,大不了開溜,再去打小怪。
▲ 退出後點擊BOSS層左邊的圖標,即可回到小怪層挑戰
單個敵人
大層BOSS和孤膽勇士的流程基本相同:
①白夜攢到100點能量後,切聖女。
②如果聖女攜帶索爾,則可以閃避敵人攻擊後,使用索爾主動(通過閃避的時鎖控制來延長索爾的脆弱時間),再切雪地開大;如果沒有索爾,則可以使用月神主動控制敵人,再切雪地開大,做到連續控制,可有效避免如破盾的召喚死士遁地跑路等情況。
③白夜出場直接開大一頓揍。大招結束後分支打輸出、攢能量。如果白夜攢能量速度超過雪地,即白夜能開大但雪地不能,不要等待,直接大招輸出,之後再重新攢到100。
④重複以上三步即可。
迪拉克中的孤膽勇士帶有腐蝕效果:擊中女武神後會使全隊持續降低能量並減少造成的傷害,該效果比較克制白夜。解決的主要方法為:見面直接雪地大招+白夜大招,接著輸出破盾,破盾後利用白夜攻擊(AAB+BBA)的高打斷力打至敵人還不了手,甚至進行浮空連。這個套路對於抗打斷力弱的敵人,如:各類死士、碾壓、騎士都非常有效。但是還有著不少爸爸級怪物,如帝王、各類泰坦,則需要具備一定的閃避技巧——作為近戰必須體驗動作遊戲。
多個敵人
面對群聚強敵,打法則與老深淵一致,神恩大招→雪地大招→白夜大招,三連大招。爆發完後切白夜,將能量打至90點(還差的10點可以靠神恩充能),隨後切神恩攢能量,攢出大招後即可循環。唯一要注意的是,迪拉克之海不能攢怪,必須清完N個怪後,才會再出現N個怪,所以要加快進攻節奏,儘量先將血量低或無護盾的雜魚解決掉。
血緣敵人
雙生精英常常會難倒大部分人,主要原因是大家常用的神恩較難解決(沒有時間打能量開大),這裡推薦聖女雪地組合。基本打法同單怪,主要的不同點在於聖女的脆弱不再固定。針對血緣敵人,我們有兩個原則,①>②:
①哪個煩打哪個。難度梯度為:高攻擊頻率敵人(影響進攻節奏且威脅生命)>召喚類敵人(增加戰鬥時間)>寒冰系敵人(造成小幅控制)>一般敵人(沒什麼特效的弟弟)
如:帝王+召喚,我們先打帝王;召喚+碾壓,我們先打召喚。擒賊先擒王。
②天罰(脆弱)掛哪個,我們儘量打哪個。聖女的脆弱效果增傷明顯,針對脆弱敵人瘋狂進攻可有效增加輸出效率。不用擔心因為血量不等導致的血緣復活(時間較長),爬起來再打死就是了。從另一個角度看,如果先死一隻則天罰穩定掛另一隻,便可速殺。
這裡要掌握一個小技巧:移動視角可以轉換目標。白夜大招期間往往較難控制,但只要學會移動視角,便能做到有針對地輸出。如:我正在輸出敵人A,那麼把視角拖向敵人B(不能太遠),並且將方向搖杆也推向B,便能轉為輸出敵人B;同理,我不想輸出敵人B,那麼只要不按方向,就可以定向輸出敵人A。當然,如果敵人非常接近,那麼這個方法是失效的。
▲ 實戰中依靠搖杆和鏡頭方向可變更大招目標
測試服優化了近戰角色在迪拉克中的生存情況,也新增了不少天氣,算上遠程剋星「迷霧」,白夜在未來的可用度會更好一些。
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