如果說在鬼切和山風之間選擇一個來培養的話,應該是面對萌新的問題了,老玩家會說「我兩個都要」。首先插一句題外話,山風這個式神的「人生巔峰」應該是在他出道的那一天,那是《陰陽師》歷史上都最大的一次BUG,從早上九點一直維護到了下午將近五點,玩家們在官博下面留言60多萬條,後來每當遊戲中出現不滿,玩家們還會去那條微博下面留言,如今已經有70多萬條留言了。
首先山風和鬼切兩位式神都是輸出類式神,而且都算是「偽單體多段輸出」。山風的大招可以對目標進行一次單體攻擊,然後再次攻擊敵方陣容裡生命值最低的一位,並且敵方目標還會二次傷害,所以山風的大招就是對敵方兩位式神進行了3段傷害,其中一段雖然是基於buff的間接傷害,但也算在內。山風有一個比較特殊點,就是不用堆暴擊,大招是100%暴擊的,所以基礎面板上的暴擊是D級。
再來看看鬼切,鬼切大招本身是一個3段單體傷害,沒有山風不用堆暴擊的特殊技能,這樣看來似乎是輸了,但是鬼切還有特殊的被動技能。如果大招過後敵方目標的生命值地獄85%,那麼再追加一次攻擊,3段單體變4段單體;如果生命值還低於65%的話,對敵方全體追加一次攻擊,單體變身AOE,這個傷害可就很高了。不管是在副本裡,還是在鬥技場裡,這個大招都可以強殺了,不過需要大蛇和神樂配合。
兩個式神都是偽單體多段,但是明顯鬼切的多段打出的傷害更多,在理想狀態下,而山風作為不需要暴擊的式神,在御魂方面的要求是很低了,不過總體的傷害還是不如鬼切高。萌新如果在這兩個式神中選,一定要選一個,只能是鬼切了,而且鬼切可以帶狗糧,這個是山風做不到事情,沒有其他的狗糧大隊長,用鬼切拉大探索也是很好用的。山風的技能雖然在年前經過了加強,但依然還是一個冷門式神。
鬼切的推薦御魂是針女+鬼靈歌伎或者猙,現在的針女式神剩餘的兩件套位置幾乎已經和鬼靈歌伎綁定了,暴力的鬼切在鬥技中還是有一席之地的。推薦一個以鬼切為核心輸出的鬥技陣容:鬼王酒吞童子+大嶽丸+八岐大蛇+鬼切+輝夜姬+神樂,這陣容需要一速,大嶽丸控制對面輸出,瑰吞推條,然後鬼切輸出一波,緊接著大蛇和神樂拉鬼切再輸出,這一套下來,對面不死一個也難,不過很怕對面有木魅,火不夠就很難尷尬了。
鬼切不僅是大招可以多段,普攻也是可以根據敵方目標血量變多段或者變為AOE的,畢竟被動技能服務於所有的技能,並不是專指大招,所以也推薦贏「猙」,在鬥技裡面利用普攻打傷害,也是很疼的。總得來說山風和鬼切並不是同一個程度的式神,兩者之間還是鬼切更有用一點。