雲頂之弈月蝕拆開有奇效?四劍三光復古陣容崛起,強度碾壓六光?

2020-12-06 騰訊網

目前大家在雲頂之弈排位中,下意識地會認為卡爾瑪與曙光女神是綁定在一起的,畢竟他們所組成的月蝕羈絆實在是太過給力了,以至於大家會對於他們的技能下意識地忽略。

其實卡爾瑪本身作為輔助工具力的戰鬥力已經十分不錯了,不需要搭配曙光女神也能吃雞。

卡爾瑪作為初始75藍量的英雄,在開局就能很快為隊員送上護盾與攻速的保護,一定程度上可以避免主C被刺客開局切死,屬於新版本的人肉鳥盾。

而在她的幫助下,沙皇在沙兵存在期間就能提供近五成的輸出能力,整局團戰下的總體傷害量也會提升三成左右,因此即使不與曙光女神搭配,它的戰鬥力也十分不錯。

至於為什麼要拋棄月蝕的固有思路,主要還是由於我們以三光四劍為構建陣容時,許多英雄的功能性是要強過曙光女神與月蝕羈絆的。

作為主C的沙皇並不需要暴擊率與暴擊傷害的加成,而劍魔與亞索又太過於脆弱,撐不到月蝕羈絆效果的增益狀態。

曙光女神本身的技能也與講究中期作戰的光劍體系不搭,與其替換掉其他棋子不如直接捨棄月蝕的老思路。

完美陣容:

掘墓者、亞索、劍魔、安妮、輪子媽、沙皇、卡爾瑪、星媽(8人口)

光(3/9):掘墓者、劍魔、星媽

沙漠(2/4):輪子媽、沙皇

劍士(4/6):輪子媽、亞索、劍魔、沙皇

秘術(2/4):卡爾瑪、星媽

召喚使(3/6):掘墓者、安妮、沙皇

陣容思路:

由於雙沙漠的護甲削弱,使得四劍的普攻可以快速撕裂敵方的陣型,加上三召喚使的持續時間加成,使得沙皇在整場比賽中可以輕鬆輸出上萬傷害。

而由於掘墓者技能小鬼死亡後可以持續地為其他光系成員提供回復與攻速加成,因此該陣容的前排完全可以撐到安妮提伯斯的到來,對於目前比較熱門的月蝕遊俠等體系的克製程度更高。發力期晚於刺客,卻早於法海、遊俠、月蝕等後期陣容。

具體打法

開局:金鏟子>大劍

開局與前兩輪中的金鏟子拿取極為關鍵,如果運氣不好無法將沙皇轉職為劍士的話,建議直接走月光或是沙漠月蝕的陣容,不需要過分在意劍士的體系。

其次則是青龍刀的意義大於羊刀,沙皇的沙兵數量決定了輸出的上限。在攻速方面由於劍士羈絆與卡爾瑪的護盾加速,反而對於羊刀的需求不高。

前期:

直接三光加守護開局即可,由於月蝕羈絆的到來,使得光系羈絆反而在這個版本中變成了萬金油,開局直接走三光體系不論是後期轉遊俠、守護神還是劍士都相當不錯。前期不需要注意棋子質量,直接囤積金幣即可。

中期:

在開局的大框架下,五人口階段加入卡爾瑪組成月蝕維持血量即可。在石甲蟲階段保留30金幣、升到六人口加上一把金鏟子,就能果斷走四劍三光陣容!

六人口階段放上沙皇,其實根據棋子情況,優先保持三光月蝕的大框架不動,對於棋子戰力進行替換。

後期:

速升七人口階段,對於陣容進行大刀闊斧的改動,加入輪子媽組成雙沙漠羈絆,並用功能性更強的掘墓與星媽替換掉狗頭與薇恩。八人口階段正式成型,將曙光換成亞索與安妮即可。

九人口階段可用劍聖代替亞索並加入風女組成四秘術陣容,完克法海流。也可以額外增加一個光系英雄來獲得增益。

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