魔獸世界懷舊服二元法術和非二元法術的區別在哪?法術分類解析

2021-01-14 18183手遊網

魔獸世界懷舊服二元法術和非二元法術的區別在哪?很多玩家對於遊戲中法術的機制還不是很了解,想知道什麼是二元法術,二元法術和非二元法術有哪些區別,小編今天為大家帶來了魔獸世界懷舊服法術分類解析,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

魔獸世界懷舊服二元法術和非二元法術的區別在哪?法術分類解析

2020-05-21 14:53 作者:我遊網 來源:本站整理 瀏覽:427

魔獸世界懷舊服二元法術和非二元法術的區別在哪?很多玩家對於遊戲中法術的機制還不是很了解,想知道什麼是二元法術,二元法術和非二元法術有哪些區別,小編今天為大家帶來了魔獸世界懷舊服法術分類解析,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!

魔獸世界懷舊服法術分類解析

以下是作用於敵對目標的法術分類

【二元法術】

系統判定非傷害類法術的方式,只能有或沒有,即命中或未命中(完全抵抗),如:反制、驅散魔法、淨化術,這類法術稱作二元法術,受抗性作用

大量的二元法術具有誘捕、控制、削弱等效果,附帶Debuff,如:冰甲術(減速)、變形術(控制)、虛弱詛咒(削弱),系統對其判定依然是命中或未命中

少量的進攻型二元法術,Debuff效果同時附帶傷害,系統依舊只對效果判定,一次ROLL,效果和傷害無法拆分,仍舊只有命中或者未命中,如:寒冰箭(減速)、冰霜新星(定身)、衝擊波(眩暈)等

【非二元法術】

純傷害類法術(包括DOT)及混合型傷害法術,統稱為非二元法術,系統根據目標抗性,產生部分抵抗,但不影響命中,如:灼燒、腐蝕術、火球術

總結

抗性在二元法術中的作用方式是,影響命中機率,結果只有命中和全部抵抗,沒有部分抵抗

抗性在非二元法術中的作用方式是,減傷,即產生部分抵抗,根據目標抗性獲得3種固定抵抗檔:25%、50%、75% ,抗性越高,獲得高抵抗檔的機率越高(抗性不影響非二元法術的命中機率)

魔獸世界懷舊服法術組合分類解析

【非二元法術+二元法術】

天賦附加的效果不會改變法術自身性質,比如[天賦:強化灼燒]使灼燒附帶易傷效果,但並不會讓灼燒技能變成二元法術,而[天賦:強化灼燒]本質是一個二元法術,也就是非二元法術(灼燒)+二元法術(強化灼燒)組合,系統會先ROLL灼燒,命中後再ROLL強化灼燒,該組合會被抗性分別作用,即,部分抵抗+命中/完全抵抗

同類組合:灼燒+衝擊(天賦)、火球術+衝擊(天賦)等

【二元法術+二元法術】

同上述,這是另一種天賦附加效果後的組合,比如 [天賦:深冬之寒]使冰霜系傷害法術(除暴風雪)附帶易傷效果,每次釋放寒冰箭、冰錐術、冰霜新星,系統先ROLL技能,命中後再ROLL深冬之寒,該組合也會被抗性分別作用,即,命中/完全抵抗+命中/完全抵抗

同類組合:冰霜系+[天賦:霜寒刺骨]、反制+天賦:強化法術反制

【非二元法術+非二元法術】

從法術性質看,這是一種壓制力非常強的組合,比如火球術+點燃(天賦),該組合同樣被抗性分別作用

天賦中可以點出獨立的二元法術(技能)

比如:法師的衝擊波(眩暈)、術士的暗影灼燒(特殊)、牧師的精神鞭笞(減速)等

也可以點出獨立的非二元法術(技能)

比如:法師的炎爆術、術士的燃燒、牧師的神聖新星

總結

天賦附加的額外效果,不會改變法術自身性質(即二元和非二元),它們會以1+1的形式出現,系統分開roll點,被抗性分別作用,這也就是為什麼加了天賦並不改變法術性質,真正的二元法術只做一次roll點,且無法被拆分以上就是魔獸世界懷舊服法術分類解析,希望對各位玩家有所幫助!

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