劍與遠徵中異界迷宮是可以獲得迷宮幣的地方,迷宮幣可以換取女妖等英雄,是每兩天更新一次,其中異界迷宮最重要的就是遺物,那麼遺物對於很多玩家來說就很頭疼,不知道要選擇什麼遺物比較好,下面就來為大家點評一下全部異界迷宮的遺物等級。
劍與遠徵異界迷宮全遺物評價等級排行榜
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前言
異星迷宮作為劍與遠徵中的
異星迷宮作為劍與遠徵中的Roguelike玩法在這個遊戲國際服上線初期就受到好評。既然是Roguelike,當然是鼓勵玩家能自由構築,自由探索。 2 天一CD,還有豐厚的獎勵,實在不容錯過。
迷宮中的遺物是構築的主要元素之一,如果像節奏榜那樣強行對遺物評分仔細想想很不妥(雖然其中確實有一些非常強大的遺物)。我的想法是可以按不同的過圖流派來評價比較好。
我最熟悉和擅長的套路是大招流,即用源源不斷的大招快速通過大部分關卡,並能在困難第三層的限定時間內擊殺哥布林拿到獎勵。
所以在本篇中我對遺物評價標準優先級為:特殊效果 》 能量恢復相關 》攻擊力,傷害相關 》生命,防禦力相關。
也希望其他玩家能貢獻更多英雄搭配,遺物選擇,流派的推薦。
另外由於每次遺物選擇都是 3 選1,如果全都用從整體的角度來評價也不合適。這裡採用優先級評價。S為強烈推薦,A為推薦,B為不太推薦,C為建議忽略。
參考數據:一場迷宮打下來,馬車進3- 4 次,除非只有普通關卡選普通,其餘全部選精英關卡的話,打完最後BOSS大約有18- 20 個左右的遺物。其中3- 5 個橙色史詩遺物,2- 3 個青色稀有遺物,其餘都是紫色精英遺物。
注意:以下對迷宮遺物的評級適用於國際服 2020 年 1 月 13 日(本帖發布時間)對應的版本
國際服節奏榜,僅做參考:[https://www.afkarena.net/relic-tier-list]
最高品質為橙色的遺物(史詩級遺物)
1.神聖打擊
遺物等級:橙色
遺物效果:周期性打擊敵人,造成傷害和眩暈效果。
節奏榜評級:S+
個人評級:A,直接的增傷和眩暈(能打斷詠唱技能),但官方沒公布具體的傷害值。橙色遺物大概率出現在關底BOSS,小概率出現在精英關卡,數量非常稀少。如果你在通關第一二層BOSS仍覺隊伍傷害不夠進可優先選。
2.蛛絲手套
遺物等級:橙色
遺物效果:對戰開始時將敵方全體用蛛絲包裹 5 秒,受到一定量的傷害會提前結束包裹效果。
節奏榜評級:S
個人評級:介於A-B,大招流裡能量是個優先級非常高的資源,隊伍通常需要依靠造成傷害和受傷回能獲取能量。蛛絲手套僅能幫隊伍在開場時爭取一點時間,甚至不如魅惑權杖。在有其他橙色遺物時優先級不高。
3.死神雕像
遺物等級:橙色
遺物效果:當怪物生命值低於15%時會被直接斬殺。
節奏榜評級:S
個人評級:S,最強遺物之一,無腦拿。迷宮中的某些在低血量能觸發特殊效果的怪,特別是迷宮中的獅子是個很麻煩的存在,有時感覺穩了稍不注意會秒殺你的隊員。但無敵在死神的收割面前無效,對迷宮困難第三層的哥布林也能觸發。
4.暗影匕首
遺物效果:提高暴擊率。橙色提高25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:S
個人評級:A,遊戲前期推薦拿,中後期隊伍有一定等級和裝備支持後我更推薦選擇增加暴擊傷害的遺物。不同等級的同類道具效果可疊加。
5.能量水晶
遺物效果:在本場戰鬥中英雄首次使用終極技能,可在 5 秒內恢復大量能量。橙色品質為 700 點能量,紫色品質為 350 點能量。
遺物等級:分橙色,紫色
節奏榜評級:S
個人評級:S,能幫助能量恢復的遺物都是值得拿的。
6.毀滅神符
遺物效果:在對戰進行到 25 秒時對敵方造成大量傷害和眩暈。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:S
個人評級:介於A-B,經壇友提醒這個遺物比較適合救場。在長時間的戰鬥如第三層最後幾關以及哥布林,戰力不高的隊伍容易陷入苦戰。根據戰力酌情選擇,對於戰力高,優質遺物多的隊伍優先度不高。
7.精靈弓
遺物效果:在開場和每隔 15 秒對敵方全體釋放一陣箭雨。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:S
個人評級:C,這箭雨的傷害和隊伍中的輸出大哥根本不是一個檔次,並且時間間隔太長,優先度很低。
8.吸血鬼之牙
遺物效果:額外的生命偷取效果。橙色25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:S
個人評級:B,正常的隊伍不會缺乏生命恢復手段。如果你想一個治療角色都不帶,可以試試拿個橙色的。但面對高爆發的怪並不能降低隊伍中脆皮被秒的風險。
9.詛咒勾玉
遺物效果:戰鬥開始 10 秒內怪物受到傷害的15%會傳遞給所有其他單位。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:S
個人評級:A,要發揮這個遺物的最大價值最好是開場幾秒內就能釋放終極技能。可以理解為AOE增傷型遺物,但不能作用於單體的哥布林。中等優先級。
10.神聖之錘
遺物效果:每次造成傷害時有機率附加神聖打擊造成額外傷害。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:S
個人評級:介於A-B,官方至今沒公布這個遺物的機率和傷害量。個人感覺不如冰火劍以及毒相關的遺物。
11.蠻血利牙
遺物效果:隊伍中每有一個蠻族英雄,使所有隊友獲得額外的吸血效果。橙色為 8 點,紫色 5 點,青色 3 點。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:B,要使用這個遺物條件有點苛刻。需要蠻族陣容,最好能搭配橙色的吸血牙以及防止隊友猝死的遺物,再拿個橙色的吸血斧,如果都能達成還是不錯的。
12.寒冰神符
遺物效果:當隊友受到致命傷時,使其暫時無敵幾秒鐘,並使其獲得持續治療效果。每場只能觸發一次。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:A
個人評級:A,還有另外一個防猝死的遺物,如果你感覺進第三層有點虛,可以拿一個。
13.亡靈法球
遺物效果:隊伍中每有一個亡靈陣營的英雄,使所有隊員獲得額外的攻擊力加成。
節奏榜評級:A
個人評級:介於A-B,橙色品質的該遺物隊伍裡至少要有兩個亡靈英雄才稍微有點效果。如果你隊伍裡只有 1 個亡靈英雄,比如女妖,即使是橙品質也沒必要拿。如果是3- 5 個,可拿紫或橙。
14.淬鍊之劍
遺物效果:獲得這個遺物後,每贏得一場戰鬥所有隊員獲得一定量的攻擊力加成,有最高上限。橙色為5%,最高40%。紫色4%,最高20%。青色3%,最高12%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:B,我只有在實在找不到其他想拿的橙色或紫色遺物才會拿。如果是在第一,二層的普通難度關卡中刷出了紫色品質的,可以拿。在精英難度關卡中刷出了橙色品質的,建議不拿,優先級低。
15.援護戰旗
遺物效果:後排英雄獲得攻擊力加成和暴擊率加成。橙色為20%的攻擊力加成,30%的暴擊率加成。紫色為10%和15%。青色為5%和10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:A,如果你的後排普遍是輔助英雄就不用拿了。如果你在馬車裡選了個後排C位,可以拿。優先級中。
16.大魔術典
遺物效果:智力系英雄的傷害提高一定百分比。橙色為30%,紫色20%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:A,直接增傷的遺物,火女,光女,女妖帶隊的隊伍要拿。
17.野獸之爪
遺物效果:敏捷系英雄造成的傷害提高一定百分比。橙色為30%且有10%的生命偷取。紫色為20%,青色10%,沒有額外生命偷取。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:介於A-B,看隊伍情況。敏捷系英雄普遍要中後期才開始發力,前期強勢的敏捷系英雄一般要帶也只帶1- 2 個。如果你指望你隊伍裡的敏捷系英雄能C的話,可以拿。
18.銀色箭矢
遺物效果:對種族被克制的怪物造成額外傷害。橙色100%,紫色50%,青色40%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:A,不能對每個目標發揮作用,但是一旦觸發收益可觀,能幫助快速擊殺某些敵人。特別是第三層某些控制型敵人如棺材哥,他們存活太久風險很大。
19.藏品櫃
遺物效果:每有一件精英或史詩級遺物,提高生命和防禦值,有上限。橙色品質每件精英或史詩遺物提高2.5%的生命和防禦,上限30%。紫色為每件1.5%,上限15%。
遺物等級:分橙色,紫色
節奏榜評級:A
個人評級:B,如果只打精英關卡的話達到上限綽綽有餘。大招流裡生命防禦相關的遺物優先級低,能快速開出終結技能結束戰鬥為第一優先級。
20.衛隊頭盔
遺物效果:獲得百分比傷害減免。橙色為25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:A,減傷能變相能提高己方治療和吸血效果的質量。遺物三選一,如果都是橙色遺物,可以看情況選橙色減傷頭盔。如果 3 個都是青色遺物,可以直接拿青色減傷頭盔。紫色的反而不太推薦,除非沒得選。
21.亡靈法典
遺物效果:使亡靈陣營的英雄技能冷卻時間縮短,且每秒自動獲得能量。橙色縮短技能時間30%,自動獲得能量 30 點。紫色20%,能量 20 點。青色10%,能量 15 點。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:A,亡靈系英雄小技能普遍不錯,如果你隊伍裡亡靈英雄多當然要拿。即使只有 1 個女妖也推薦拿,畢竟女妖能越快攢滿能量開出大招收益越大。
22.蠻血巨斧
遺物效果:提高攻擊力,獲得額外吸血。橙色提高30%攻擊力,30%額外吸血。紫色20%,20%。青色10%,15%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:B,還是那個觀點,蠻族適用的遺物需要集齊眾多部件才厲害,條件較為苛刻。
23.淬鍊之甲
遺物效果:每贏得一場戰鬥,獲得防禦力提升,有上限。橙色5%,上限40%。紫色4%,上限20%。青色3%,上限12%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:B,都不推薦。
24.綠裔神弓
遺物效果:綠裔英雄提高暴擊和急速。橙色提高30%暴擊和30%急速。紫色20%,20%。青色15%,10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:A,因為綠裔有不少優質英雄,前中期很多玩家隊伍裡一般都有2- 3 個綠裔角色,可以拿。特別是如果你有高練度的綠劍,推薦直接拿。如果只有一個小鹿或者蝴蝶的話就算了。
25.帝國手鐲
遺物效果:隊伍中每有耀光陣營英雄,使所有隊友防禦力提高一定百分比。橙色25%,紫色15%,青色10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:B,迷宮中防禦力和生命值相關的遺物優先度都不高,並且這件遺物只適用於耀光陣營。
26.綠裔神石
遺物效果:隊伍中每有一個綠裔陣營英雄,使所有隊友的閃避提高。橙色 12 點,紫色 8 點,青色 4 點。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:介於A-B,如果你隊伍裡有3- 5 個綠裔英雄可以拿橙色的。綠裔英雄太少不如拿另一個直接提高40%閃避的鞋子。
27.幻術勾玉
遺物效果:戰鬥開始時使所有怪物生命值降低35%,然後在接下來的 10 秒內逐漸恢復。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:C
個人評級:C,意義不明,可能是為了配合高爆發和減療英雄使用的。效果幾乎可以忽略還佔一個橙色遺物 3 選 1 的位置。
28.先鋒戰旗
遺物效果:提高前排英雄的防禦力和受傷回能。橙色提高25%防禦力和40%受傷回能,紫色15%和20%,青色10%和10%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:C
個人評級:介於A-B,防禦力的提升效果可忽略,主要是受傷回能很有價值。
29.耀光聖劍
遺物效果:提高耀光陣營的防禦力和受傷回能。橙色提高50%防禦力,30%受傷回能。紫色30%,20%。青色10%,15%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:D
個人評級:C,節奏榜裡的評價下限太低了,我最差給的是C。如果你想試試耀光系裡的劍聖或者隊伍裡有很多耀光系英雄可以嘗試選個紫的,光盾有收益更大。但在大招流中優先度低,我們應該把選擇的機會留給更好的橙色遺物。
30.恢復水晶
遺物效果:當隊友生命低於40%時,可在 20 秒內每秒恢復隊友4%的生命值。每場觸發一次。
遺物等級:橙色
節奏榜評級:D
個人評級:介於B-C,算是一種防猝死的遺物吧,但是每秒4%的回覆量還是太低了。
31.鋼鐵護甲
遺物效果:力量系英雄獲得額外防禦力。橙色獲得額外30%防禦力,且每秒恢復1%生命值。紫色和青色分別提高 20 和10%防禦力,不提供額外生命恢復。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:D
個人評級:C,太差了
32.世界樹枝葉
遺物效果:戰鬥結束後恢復存活英雄一定百分比的已損失生命值。橙色40%,紫色25%,青色15%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:D
個人評級:C,注意是一定百分比的已損失生命值,不是最大生命值。只有在隊友絲血結束戰鬥時才有用,平時效果可以忽略。
33.治癒號角
遺物效果:戰鬥開始時恢復隊友最大生命值一定百分比的生命。橙色15%,紫色10%,6%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:E
個人評級:C,是個好道具,比上一個好多了。可惜數值實在太低,橙色才15%...
34.復甦戒指
遺物效果:戰鬥開始 15 秒後,恢復生命值最低的隊友最大生命值一定比例的生命。紫色30%。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:F
個人評級:介於A-B,遊戲內已經實裝增強。
最高品質為紫色的遺物(精英級遺物)
所有的英雄專屬遺物都是紫色的,可以根據自己的隊伍配置拿,我就不專門評價了。這也算迷宮玩法的樂趣之一吧。
只有一個例外,薄暮之影 卡茲(貓女)的專屬遺物淬毒雙刃,推薦必拿。
貓女有了這個遺物可作為困難第三層哥布林BOSS的特攻英雄,即使沒有冰火劍也可以快速擊殺。
35.充盈號角
遺物效果:戰鬥開始時為所有隊友提供能量。紫色為 120 點,青色 60 點。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:S
個人評級:A,看著很少,紫色的實際用起來還是不錯的。青色優先度不高。
36.嗜血之爪
遺物效果:每當有怪物被擊殺時恢復英雄最大生命值一定百分比的生命。紫色為24%,青色16%。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:S
個人評級:A,嗯...其實我有點想給B,因為迷宮中產生擊殺的通常是隊伍裡的C位,這個效果基本都被他們拿去了...
37.月之石
遺物效果:當友方英雄的能量值超過50%時獲得生命恢復效果。如果同時持有「日之石」,這個生命恢復效果變為 2 倍。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:S
個人評級:介於S-A,我一般是先遇到了日之石再考慮要不要拿了等月之石。極其強大的遺物組合,可以相互作用相互提升,一旦集齊隊伍整體質量質變。對於前期玩家來說可以無腦拿。
38.日之石
遺物效果:當友方英雄的生命值超過50%時獲得能量恢復效果。如果同時持有「月之石」,這個能量恢復效果變為 2 倍。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:S
個人評級:S,無腦拿。配合有能量恢復和加速效果的英雄如商人,雙子,直接起飛,終極技能停不下來。
39.毒液之爪
遺物效果:英雄的普通攻擊有一定機率為目標施加中毒效果,可疊加。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:S
個人評級:A,我理解是貓女專屬遺物稍微下位點的替代,畢竟官方沒公布這個遺物的具體概率和傷害。另外以普通攻擊為主的隊伍,如蠻族隊,敏捷系隊伍推薦拿。
40.緋炎之劍
遺物效果:每當你的英雄對目標造成傷害時有機率降低目標的攻擊力,直至戰鬥結束。如果同時持有「冰蒼之劍」,目標被降低的攻擊力將提供給傷害者。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:A-C
個人評級:S,我推薦是無腦拿。不僅是在異星迷宮中,在時光之巔副本裡只要遇到這兩把劍中的一把就考慮集齊雙劍了。雙劍一旦合璧,打怪如同劈瓜切菜。有了雙劍困難第三層的哥布林難度直線下降。有些難以打過的時光之巔副本甚至需要反覆刷這兩把劍來降低難度。
41.冰蒼之劍
遺物效果:每當你的英雄對目標造成傷害時有機率降低目標的防禦力,直至戰鬥結束。如果同時持有「緋炎之劍」,目標被降低的防禦力將提供給傷害者。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:A-C
個人評級:S,無腦拿,對於輸出高的隊伍,即使只有冰劍收益也是非常高的。
42.時間沙漏
遺物效果:戰鬥開始時,己方英雄獲得幾秒的加速效果。紫色 10 秒,青色 6 秒。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:A,類似馭星獵手 萊卡的加速效果,推薦。
43.追擊號角
遺物效果:每當有怪物被擊殺時,提高所有友方英雄的屬性,直至戰鬥結束。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:A
個人評級:介於A-B,到底提升了多少屬性值不清楚,沒其他更好的的可以拿。
44.倒刺匕首
遺物效果:提高暴擊傷害。紫色60%,青色40%。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:A
個人評級:介於S-A,同暴擊刀。隊伍戰力和裝備還處於較低水平時推薦提升暴擊率的遺物,戰力和裝備成型後更推薦爆傷加成遺物。當然你也可以都拿。
45.巧手護腕
遺物效果:提高 50 點命中,10%暴擊率。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:A
個人評級:介於A-B,怪物出現較明顯的高閃避跡象時已經是中後期的迷宮困難第三層了,前期優先級不高。後期會發現第三層的哥布林身上閃避提示停不下來,覺得不穩還是拿一個,算是增傷。
46.復仇神像
遺物效果:當友方英雄死亡時,使其他隊友獲得屬性提升,直至戰鬥結束。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:B
個人評級:C,我永遠不會拿這個,因為一般死一個隊友我就直接重新開始了。實在打不過就吃艾雅之淚。
47.活力戒指
遺物效果:生命恢復效果提高。紫色80%,青色40%。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:A,紫色品階的能顯著降低治療壓力,特別是對耀光之盾 盧修斯,開大之後護盾存在期間基本可以把血量拉滿。
48.怒氣護腕
遺物效果:受傷回能提高40%。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:B
個人評級:介於A-B,這個遺物更適合前排和刺客。
49.獵手之爪
遺物效果:目標的生命值越高,對其造成的傷害越高,最高25%。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:B
個人評級:A-B,老問題,官方沒給出具體的數據,並且看起來這個增傷會隨著怪物生命值的降低而降低,一般。
50.勇氣之心
遺物效果:英雄生命值越低,造成的傷害越高。紫色最多提升35%,青色最多提升25%。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:B
個人評級:B,某些英雄具備生命值低於一定值可以觸發額外特效適合帶。但總的來說一直維持低血量是很危險的,並且當前關卡低血量通關,下一個關卡開始還是低血量很吃虧。所以還是不推薦。
51.急速之靴
遺物效果:增加閃避。紫色 40 點,青色 20 點。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:C
個人評級:介於B-C,高閃避的角色挺少的,常見的僅有貓女和天罰之刃等,不推薦。
52.活力溫泉
遺物效果:在迷宮中使用泉水時會額外恢復生命值和能量。紫色額外恢復50%生命和能量,青色為25%。
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:F
個人評級:介於B-C,我認為這個遺物被低估了。通常我們會在有隊員血量低或者BOSS前用泉水,在困難第三層如果能保證開場高能量對於難度降低很有幫助。不知道選什麼可以試試這個。
53.遠徵旌旗
遺物效果:僅在第三層困難難度中,提升攻擊力和防禦。橙色為35%,紫色為20%。
遺物等級:分橙色,紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:介於S-A,如果覺得自己戰力不錯要去困難第三層,當然要拿。並不是一定要去困難難度,如果戰力不夠還強行去可能既打不過哥布林又打不過最終BOSS,會很尷尬。
54.協同戰略
遺物效果:在己方前排全部陣亡前,己方後排受到傷害降低一定百分比。橙色70%,紫色50%。
遺物等級:分橙色,紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:A,優秀的後排減傷遺物,面對刺客和強行使後排發生位移的敵方英雄很有用。
55.神淚之華
遺物效果:每使用一次艾雅之淚,提升30%攻擊力,最多疊加 4 次。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:B,艾雅之淚還是很珍貴的,不到萬不得已不會使用。
56.巨神之禮
遺物效果:戰鬥開始時,我方當前生命值高於95%的英雄提升20%攻擊力直至戰鬥結束。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:介於A-B,當隊伍處於碾壓當前迷宮層時可以拿,強者恆強。但是觸發條件還是有點苛刻,特別是某些隊伍可能戰鬥結束不能穩定保證主C血量高於95%,那這個遺物的價值就低了。
57.稻草娃娃
遺物效果:使隨機一名敵人受到的傷害增加100%,持續 15 秒。該單位在持續時間內死亡時會將該效果隨機傳遞給另一名敵人。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:介於S-A,個人感覺比增加種族克制傷害的遺物還要稍微好些。對戰哥布林時也可以當做一個 15 秒的100%增傷,還是很不錯的。
58.應激防壁
遺物效果:敵人首次使用必殺技時,己方全體獲得一個持續 3 秒的最大生命值一定百分比的護盾。紫色為40%,青色20%
遺物等級:分紫色,青色
節奏榜評級:暫無
個人評級:A,不算特別厲害,主要是護盾量對於脆皮可能不夠看。中等優先級。
59.蠱惑權杖
遺物效果:戰鬥開始時魅惑敵方前排。
遺物等級:分橙色,紫色,青色
節奏榜評級:暫無
個人評級:A,我認為這個遺物比同為史詩遺物的蛛絲手套好的是,蠱惑權杖不僅能讓對方前排攻擊其後排,紫色和橙色的權杖還有足夠時間讓敵方前排釋放小技能(比如對面的末日禁衛給我方套個盾)。而蛛絲手套就只是簡單捆綁。
60.陷陣之志
遺物效果:進入敵方半場的友軍防禦20%,吸血15%。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:B,要麼是刺客進入敵方半場,要麼是被拉過去的我方脆皮和坦克。刺客用還不錯,其他人就算了...
61.懼生靈獸
遺物效果:當我方半場沒有敵人時所有友軍提升 20 點急速。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:B,機制類似龍弓的專武,屬於錦上添花的遺物。不如時間沙漏泛用。
62.聖光庇護
遺物效果:每過 10 秒降下聖光治療最虛弱友軍40%已損失生命。
遺物等級:紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:B,單體治療,且是百分比已損失生命,太低了。
63.興奮藥劑
遺物效果:本場戰鬥中,己方每擊殺一個敵人,自身回能速度增加。可疊加。
遺物等級:分橙色,紫色
節奏榜評級:暫無
個人評級:介於A-B,發揮最大收益的時候已經不太需要個遺物效果了。並且在對戰哥布林時無法觸發。
一些小細節
1.迷宮困難難度下有相當的挑戰性。對遺物,陣容和戰力有比較高的要求,對戰哥布林難度更大。建議新手前期不要無腦進困難第三層,要進至少有足夠的艾雅之淚儲備。
2.也適用於其他副本PVE戰鬥。戰鬥中途點重新開始可以直接讓戰鬥退回到初始狀態。比如當你發現你死了個隊員,可以直接重新開始調整陣容和站位,最大化降低損失。
3.如果周六迷宮進入新CD,可以打到第一層的BOSS之前停手。這樣周日繼續打就可以直接完成一個周長任務。