最近玩文明6這款遊戲的玩家都在問,遊戲在近期更新了新的版本,那麼新版本更新了什麼內容了?這次更新後,就上線新版本自然奇觀了,很多玩家都想要了解更新的具體內容,小編特意整理了相關的資訊,下面就是文明6更新的內容了,感興趣的玩家,接下來就跟著我來看看吧。
自然奇觀
撒哈拉之眼:提供+2生產力,+1科技值(改動前為提供+1生產力)。遊戲進入原子能時代後,額外+1生產力,+3科技值。
約塞米蒂國家公園:為相鄰單元格提供+1食物,+1金幣,+1科技值(改動前為提供+1金幣,+1科技值);相鄰單元格+2魅力。
多佛白崖:為相鄰單元格+4魅力(改動前為+2魅力)。所在單元格+3文化值,+2金幣。
宗教信仰
新增「神聖之地」創教者信仰:信仰此宗教且擁有世界奇觀的每座城市+2科技值、文化值、金幣和信仰值。
新增「神聖水域」強化信仰:你的宗教單位在聖地區域(其所屬城市須信仰你的主流宗教)或任意相鄰單元格中的生命值回復量+10。
「蘆葦和沼澤地裡的夫人」萬神殿信仰:沼澤、綠洲、沙漠泛濫平原提供+2生產力(改動前為提供+1生產力)。
「拜火神廟」祭祀建築:提供+3信仰值,從建造或被最後修復開始每個時代額外+1信仰值。無法被自然災害掠奪。(改動前僅有前半部分)
「謁師所」祭祀建築:提供+3信仰值,+2食物,+1住房(改動前不提供住房)。
「寶塔」祭祀建築:提供+3信仰值,每回合+1外交支持(改動前為提供+3信仰值,+1住房)。
「哺育世界」追隨者信仰:每座神社和寺廟提供的食物+3,住房+2(改動前為提供等同於它們本身信仰值產量的食物)。
「宗教社區」追隨者信仰:國際貿易路線使起源城市中的每座寺廟和神社+1金幣產量(改動前為神社和寺廟+1住房)。
「武僧」追隨者信仰:允許花費信仰值生產武僧。建成聖地後對相鄰單元格施放文化炸彈。(改動前僅有前半部分)
「職業道德」追隨者信仰:聖地區域的信仰值相鄰加成也提供生產力(改動前為城市中每個信仰此宗教的居民為城市+1%生產力,至+15%封頂)。
移除「教會財產」創教者信仰(每個信奉該宗教的城市+2金幣)。
「跨文化對話」創教者信仰:該宗教每有4個信徒則+1科技值(改動前為其他文明中每有5個該宗教的信徒則+1科技值)。
「朝聖」創教者信仰:信奉該宗教的每個城市+2信仰值(改動前為每個信奉該宗教的其他文明城市和城邦+2信仰值)。
「什一稅」創教者信仰:信奉該宗教的每個城市+3金幣(改動前為該宗教每有4個信徒則+1金幣)。
「普世教會」創教者信仰:該宗教每有4個信徒則+1文化值(改動前為其他文明中每有5個該宗教的信徒則+1文化值)。
移除「埋骨之地」強化信仰(完成一個聖地後對相鄰單元格施放文化炸彈)
可以看一下,希望對各位有幫助。
(責任編輯:張珠)