恐怖遊戲給玩家們帶來的最大樂趣就是未知,你永遠不知道前天會遇到什麼,也永遠不知道下一秒會出現什麼,所以全程都是緊繃著神經,迎接著那個尖叫時刻的到來。但是《GOHOME》卻恰恰相反。
雖然本身也屬於一個鬧鬼遊戲,但是玩家們根本就不用擔心什麼時候會鬧鬼,因為他每時每刻都會出現各種各樣的鬼玩家位置,需要全程保持警惕就可以了,更讓玩家們驚奇的是,好不容易從外面回到了家裡面,本以為家是一個人的崗位,卻沒發現屋裡面的鬼更加的恐怖,人家的難以應付。
01裡面有各種各樣的鬼怪
首先之所以認為《GOHOME》這款遊戲無裡無外都有鬼,主要就體現在裡面有各種各樣的鬼怪,我們會遇到一個小鬼,還會遇到一條瘋狗,同時還會遇到一個喜歡跳樓的大長腿女鬼。這幾個鬼無論出於什麼目的目標只有一個,就是碰到我們,讓我們結束遊戲,所以為了應付這些鬼,很多玩家也是花費了很多的精力才能夠成功地解決他們,但是到了屋子裡面之後剛到家,還沒有仔細欣賞女主角家裡面的擺設,卻發現屋裡面又會冒出一個鬼,由於屋子的空間非常狹小,所以當這個鬼蹦出來的時候,基本上很快就能把我們的遊戲搞結束。
通過對上面這個設定進行分析,我們也就理解了,為什麼《GOHOME》這塊遊戲裡面會有無限復活機制,試想一下,如果他沒有這個機制,很難有玩家能夠堅持下去,才能夠讓我們在失敗的時候不至於那麼懊悔,如果失敗三次遊戲就要從頭開始,想必這個遊戲,也就不會有那麼多人堅持下去了。
02女主人公的家裡擺設太過於擁擠
另外一方面認為回到家裡更危險,這主要體現在女主人公的家裡擺設太過於擁擠,仔細的看一下女主人公的屋子,會發現裡面各個房間比較小,雖然屋子裡面的房間很多,但是並不是通暢的,我們需要在屋裡面進行彎曲的路徑,才能夠愉快地穿梭在各個空間裡,這個時候只要有一個鬼出現在屋子裡面就會相當的危險,就很難躲避這樣的追擊。
通過在上面這個設定進行分析,我們也就理解了,屋裡面其實是更難對付鬼怪的場景,當我們以為已經回到屋裡面算是通關了之後,卻發現我們進入到了另一個高難度的場所,在這個地方很多時候都是有心無力,如果一出現當場就被抓住遊戲瞬間就out了,所以這個地方更考驗玩家們對於攻略的把握。
03總結
綜上所述,《GOHOME》是一款屋裡屋外都會有各種鬼怪出現的恐怖遊戲,而且沒有絕對的安全地帶,玩家們也不用擔心什麼時候會鬧鬼,因為全程都會出現各種各樣的鬼,在這樣的一個情況之下,玩家們的操作難度雖然不大,但是容易在持續的緊張中產生疲勞。