今天講的是裂罅MOD相關的內容。
一、裂罅MOD
裂罅MOD/裂隙MOD是一種最多擁有四種加成/減益屬性的特殊MOD。它的特殊之處在於這些屬性都是隨機生成的。由於MOD的屬性只有在玩家完成相應挑戰後才能揭曉,所以玩家無法事先判斷裂罅MOD/裂隙MOD的品質好壞。另外,每個裂罅MOD/裂隙MOD都只能裝備在某個特定的武器上(包括其Prime版或其他變種版本)。
在玩家首次完成內戰 系列任務後,就能得到一個裂罅MOD/裂隙MOD作為獎勵。玩家還可以通過完成突擊任務來獲取更多的裂罅MOD/裂隙MOD。
升級和交易裂罅MOD/裂隙MOD的開銷等同於稀有MOD。
二、機制
挑戰當玩家獲得一個裂罅MOD/裂隙MOD後,其真實屬性是處於隱藏狀態的。這種狀態被稱為遮蔽。若要解鎖MOD的類型和效果,玩家必須完成MOD上所標示的挑戰(比如,在不受到異常狀態的情況下殺死一定數量的敵人)。如果要使挑戰結果被記錄下來,玩家必須先將裂罅MOD/裂隙MDO安裝到武器上,然後將該武器帶入任務(進入任務後會有相應的挑戰提示信息出現)。沒有被解鎖的裂罅MOD/裂隙MOD在裝備時不會消耗任何MOD點數,同時也不會產生任何效果。
如果玩家在任務中完成了相應的挑戰,那麼裂罅MOD/裂隙MOD的類型和屬性就會在任務完成後揭曉,這與玩家最終是完成 / 失敗 / 放棄任務無關。
挑戰的難度通常取決於MOD所需的段位等級,這也意味著段位8的MOD的挑戰任務要比段位12的MOD簡單。
紫卡任務:
基於此挑戰的還有其他一些附加條件,如攜帶龍鑰、不使用消耗品、不受到傷害、不觸發警報以及不被敵人發覺。
附加條件包括:不受到異常狀態。玩家可以利用Rhino的鋼化皮膚、Nezha的混天火綾、Titania的迷塵或Oberon的神聖領域來免受異常狀態。
附加條件包括:必須在一天內達成擊殺。如果玩家沒有在一天內完成,則計數會重置。
通過爆頭擊殺[3-20]個敵人在一次滑行中擊殺[10-16]個敵人對[2-12]個Sentient敵人造成最後一擊找到[2-4]個資源儲藏艙 對中樞Simaris的目標進行結合儀式,不依靠陷阱或戰甲能力,且裝備著蹣跚龍鑰。蹣跚龍鑰只會影響奔跑和衝刺速度,並不會影響滑行或跑酷速度。Nezha的被動能力可以進一步提升滑行速度。
simaris的目標會受到擊倒效果的影響,包括砸地攻擊所產生擊倒效果。
在結合目標出現前就啟用Ivara的潛影獵手技能(比如在任務的一開始就使用),可以讓你悄悄接近目標同時也不會導致挑戰失敗。同理,利用Rhino的鋼化皮膚和Nezha的混天火綾可以給玩家提供額外保護,以應對敵人的反擊。
附加條件包括:不受到傷害和在單人模式。
在一次壁面蹬衝或壁面攀附中且不接觸地面的情況下擊殺[10-20]個敵人能造成範圍傷害的武器(比如徵服榴炮、潘塔或伊格尼斯)很適合完成這個挑戰。
可以在生存任務中使用Ember的火海技能並在同一面牆上跑動來完成這項挑戰。
附加條件包括:在隱身狀態下完成擊殺。在這種情況下,推薦使用Ivara或Loki來完成挑戰。
附加條件包括:不觸發警報。使用無聲武器或帶有消音效果的mod(如消音器)能起到一定幫助作用。另外,玩家也可以在一開始就處於警報狀態下的任務中完成這個挑戰,比如防禦任務。
找到[12-16]個集團勳章 維持3x的近戰連擊倍率30秒附加條件包括:攜帶一個守護、庫狛或庫娃。
在近戰武器上裝備殺傷計數與/或漂移接觸,或使用Wukong能讓近戰連擊計數維持得更久,從而降低完成這項挑戰的難度。另外,使用凱旋之爪Prime也可以使挑戰變得更簡單,尤其是在與之前提到的策略同時使用的情況下。
捕獲和結合目標也可以用來積累連擊數。捕獲目標擊倒後可以繼續攻擊,提高積累連擊點數。
星球接合點中的敵人也可以用來積累連擊數。由於該類任務中只有單個敵人,攜帶低傷害高攻速的近戰武器進入接合點任務,能很輕鬆地完成該挑戰。
在不殺死任何敵人的情況下完成一個30級或以上的生存任務在不被發現的情況下完成一個30級或以上的殲滅任務在不讓防禦目標受到傷害的情況下完成一個30級或以上的防禦任務在單人模式下裝備一把蹣跚龍鑰完成一個30級或以上的攔截任務使用處決攻擊擊殺[15-25]名敵人使用魚叉擊殺[8-10]只野生動物 擊殺[2-4]名未落地的Dargyn Pilot 在30秒內捕捉一條魚、採集一塊寶石或者礦物、並且擊殺一名敵人。爆頭擊殺[5-8]名未警覺的巨牙弩炮不能裝備Archwing【有待驗證】
附加條件包括:單人模式、沒有死亡或者倒地。
裝備Archwing時,摧毀[3-4]個迫擊炮臺 擊殺[12-18]名運輸機上的敵人。三、屬性
與其他的MOD不同,裂罅MOD的屬性具有相當的隨機性。同一個武器的兩個裂罅MOD可能會在屬性、數值、極性和段位需求上存在較大差異。每個裂罅MOD都會有2到4項屬性:其中2到3項為正面效果,其餘的為負面效果,這點與墮落MOD有一定相似之處。雖然上述特性使得裂罅MOD的效果無法被預測,但這也可能使裂隙MOD得到普通MOD所無法企及的特殊屬性。玩家可能會得到一個正面屬性很高且無負面效果的裂罅MOD,也有可能遇上完全相反的結果。
裂罅MOD的名稱是由前綴、核心詞和後綴組成的。這種名稱可以是「前綴-核心詞 後綴」也可以是「核心詞 後綴」(比如拉特昂 Deci-puratron或卡拉克 Satitox)。
前綴和核心詞是從同一個名稱表中選出來的。裂罅MOD一共有24種獨特且隨機的屬性,因此,總共有30個前綴/核心詞和30個後綴。值得一提的是,負面效果是不會在名稱中表示出來的。前綴/核心詞和後綴是不會使用相同屬性的(比如布萊頓 Visiata這種是不可能出現的)。
另外,裂罅MOD上也可能出現武器無法使用的屬性。
紫卡屬性如下
30種可能的屬性效果前綴/核心詞後綴彈藥上限AmpiBin對Corpus傷害MantiTron對Grineer傷害ArgiCon對Infested傷害PuraAda 冰凍傷害GeliDo導引傷害ToriBo導引效率UtiTia連擊持續時間TempiNem暴擊機率CritaCron暴擊倍率AcriTis滑行暴擊加成PleciNent處決傷害ExiCta基礎傷害VisiAta 電擊傷害VexiTio 火焰傷害IgniPha射速CroniDra範圍LoctiTor拋射物飛行速度ConciNak 衝擊傷害MagnaTon彈匣容量ArmaTin多重射擊SatiCan 毒素傷害ToxiTox穿透LexiNok 穿刺傷害InsiCak裝填速度FevaTak 切割傷害SciSus異常觸發機率HexaDex異常持續時間DeciDes後坐力ZetiMag瞄準HeraLis四、傾向性(重點內容)
裂罅MOD的隨機屬性會受到裂罅傾向性的影響。這個比率是通過統計所有玩家的武器使用率計算出來的,其作用在於對某個武器的裂罅MOD屬性進行調控。裂罅傾向性共分三個等級:
或 強:這個傾向性通常是分配給那些冷門武器。這樣一來,這些武器就能從裂罅MOD上獲得更多收益。
中:玩家使用率中等的武器會被分配到這個裂罅傾向性。裝備在這類武器上的裂罅MOD屬性會得到中等程度的提升。
或 弱:熱門武器所使用的裂罅傾向性。因此,熱門武器從裂罅MOD中獲得的收益會相應削弱。
裂罅傾向性在武器系列中是通用的。舉例來說,布萊頓與其破壞者、Prime和MK1版本的裂罅傾向性是一樣的,這與系列中單個武器的使用率無關。
武器的傾向性可以在軍械庫中的升級界面中查看。
武器傾向列表:
佐倫雙斧 • 光譜切割器 • 克洛諾斯 • 冷凍光束步槍 • 加扎勒反曲刀 • 努寇微波槍 • 北海巨妖 • 雙頭蛇 • 雙子克魯古爾 • 雙子小精靈 • 雙子蝰蛇(亡魂) • 雙持凱瑞斯 • 雙節尺棍 • 史特克 • 哈利卡 • 哈帕克 • 啐沫者 • 噬菌者 • 奪魂死神 • 安柏勒斯 • (稜晶)安格斯壯 • 寇恩熱能槍 • 寇恩霰機槍 • 導熱聚焦槍 • 巴茲火槍 • 異融量子槍 • (MK1)弗拉克斯(亡魂) • 悲痛之刃 • 憎恨 • 拉託(破壞者 / Prime) • 拉託雙槍 • 提佩多 • (MK1)斯特朗(亡魂) • 方位角 • 暗殺者(Prime) • 暗黑長劍 • 格拉姆 • 死亡機槍 • 毒刺 • 海波單劍 • (稜晶)雷射點發 • 烈焰雙劍 • 烈焰短劍 • 烈焰長劍 • (稜晶)特拉 • 狂鯊(Prime) • 狼牙(Prime) • 獵豹 • 瓦斯託(Prime) • 甲龍雙拳(Prime) • 電能斬鋸 • 皇家拐刃(Prime) • (MK1)盜賊 • (Dex)盜賊雙槍 • 短柄戰鐮 • 科加基(Prime) • 空刃雙刀 • 突觸生化槍 • 等離子長劍 • 米特爾 • 紅隼 • 翁 • 蒼穹之劍 • 蒼穹匕首 • 蒼穹雙劍 • 蒼穹死神 • (MK1)苦無 • 荒謬雙槍 • 蛇顎刀 • 蜻蛉薙 • 蝰蛇(亡魂) • 螺釘手槍 • 裸鰓刃 • 西伯利亞冰錘 • 覺醒雙槍 • 通量射線步槍 • 野豬(Prime) • 野馬(Prime) • 金工火神(亡魂) • 鐵鉤手甲 • 鋒月雙斧 • 銳卡斯 • 錫斯特 • (保障)錫斯特雙槍 • 阿克裡德 • 阿提卡 • 附肢寄生者 • 降靈追獵者 • 陶瓷匕首 • 雌鹿 • (聖潔)雷爆信鏢 • 預言者 • 馬謝特砍刀(亡魂) • 鯪鯉劍 • 鱷神 • 鷹爪 • 麥格努斯 • 龍之侍刃 • 龍騎兵 Dex達克拉雙劍 • 伯斯頓(Prime) • 克魯古爾 • 凱洛斯特 • 分離(Prime) • 創傷 • 卡拉克(亡魂) • 雙子巴薩克 • 史度巴 • 大久和弓 • 誇塔克 • 奧堤克光子槍 • 嵴椎節鞭 • 希芙 • 異融西諾斯 • 德拉(破壞者) • 怯薛 • 惡膿雙斧 • 戰刃(Prime) • 託裡德 • 技巧之劍(Prime) • 收割者Prime • 救贖者 • 斯特拉迪瓦 • 普羅沃(破壞者) • 暗黑分合劍 • 毒囊雙槍 • 海波斯庫拉對劍(Prime) • (保障)潘塔 • 雷射步槍(Prime) • 靈樞 • 灼蝕變體鐮 • 狙擊特昂(破壞者) • (MK1)玻之武杖(Prime) • 瓦斯託雙槍 • 破損珽杖 • 碎裂者 • (稜晶)空刃(Prime) • 米爾 • 絕望 • 緋紅五芒星榴彈炮 • 蘇普拉(破壞者) • 葛恩火槍 • 蛇刃 • (稜晶)蛇髮女妖(亡魂) • 輕靈月神雙槍 • 達克拉Prime • 野馬雙槍(Prime) • 金工火槍 • 食人女魔 • 食人魚(Prime) • 麥格努斯雙槍 • 齊射玻刃 三葉堅韌 • 喪鐘 • 蘭卡 • 關刀 • 軍扇 • 分裂斬斧(Prime) • 雙子寇恩霰機槍 • 雙子羅格 • 雙簧管 • 天穹之頂 • (稜晶)奧比克斯 • 守望者(Prime) • 安培克斯 • (MK1)布萊頓(破壞者 / Prime) • (MK1)帕裡斯(Prime) • 席瓦&神盾(Prime) • 弧電振子錘 • 弧電探知者 • 弧電離子槍 • 影生 • 循環離子槍 • (苦痛)德特昂 • 手鼓 • (聖潔)執法者 • 掃除者(Prime) • 拉特昂(亡魂 / Prime) • (稜晶)斬肉雙刀 • 殺星 • 楞次弓 • 歐瑪 • 毒芽 • 氬格納克 • 沙皇 • 燃焰標槍 • 牝獅神 • 蝟刺 • 禍根 • 科林斯 • 絕路 • 蒼鷹 • 草原獵手 • (稜晶)葛拉卡達 • (終極)螺釘拐刃 • 血肢 • 西格瑪&南極座 • 認知&衝擊 • 諸葛連弩 • (樞議)赫利俄光錘 • 重擊巨錘(Prime) • 鐵晶磁軌炮 • 阿塔克斯 • 雷克斯雙槍(Prime) • 鶴鴕長戟 伊格尼斯(亡魂) • 原子礦融炮 • 雙子葛拉卡達 • 雙短柄戰鐮(Prime) • 噴射戰錘 • 噴射鎖鐮 • 布拉克 • (緋紅)布裡斯提卡(Prime) • (Dex)席芭莉絲(Prime) • 恐懼 • (勇氣)惡龍 • 悅音Prime • 破碎的戰爭之劍 • 膿痘 • (終極)螺釘雙槍(Prime) • (終極)螺釘步槍(Prime) • (緋紅)西諾斯(Prime) • 量子切割器(破壞者) 侍刃(Prime) • 凱旋之爪(Prime) • (保障)勒克塔 • 史提託雙槍(Prime) • (樞議)咖瑪腕甲槍 • 天頂之星 • 徵服榴炮 • 戰爭之劍 • 旋刃飛刀(Prime) • (緋紅)暗黑匕首 • 月神(Prime) • 歐特魯斯(Prime) • (勇氣)海克 • (聖潔)猛虎(Prime) • (勇氣)瑪瑞火槍 • 病變 • 螞蝗 • 超音波衝擊槍 • 迦倫提恩(Prime) • (樞議)重力奇點擬成槍 • 阿特拉克斯 • 雷克斯(Prime) • 靜電能量導引槍 • 飛揚(Prime)五、循環、洗卡
裂罅MOD的另一個特點就是可以循環(洗點)。玩家可以使用MOD界面來循環裂罅MOD。循環的過程需要花費赤毒,這是一種通過消滅赤毒要塞附近星體上出現的赤毒虹吸器才能得到的資源。裂罅MOD在經過循環後,玩家可以得到一些隨機生成的新屬性,這些新屬性可能會比原來的好,也可能比原來的差。循環並不會改變裂罅MOD所對應的武器、自身極性以及段位要求。
在循環結束後,玩家可以同時看到舊版的裂罅MOD和新版的裂罅MOD。
此時,玩家可以選擇是保留原有的屬性還是接受新屬性。無論玩家作何選擇,循環過程中花費的赤毒均不會退還。
循環一次裂罅MOD最少要消耗900赤毒(第一次),之後循環的消耗會逐漸增加,最高可以達到3500赤毒。
對於已經提升過等級的裂罅MOD,洗點並不會重置已有的等級。
裂罅MOD所循環過的次數,會在MOD右下角標出。
六、限制
與一般MOD不同,裂罅MOD有段位限制,玩家只有在達到對應的段位要求後才能使用裂罅MOD。一個裂罅MOD只能適用於單個系列武器,並且一把武器上同時只能裝備一個裂罅MOD。目前,玩家在默認情況下可以擁有最多15個裂罅MOD,額外的裂罅MOD槽位需要通過商店以每三個槽60白金的價格購買,最多可以擴充至90個。
七、其他
由於裂罅MOD有隨機屬性的特點,所以它們不會被計入資料庫中。
玩家可以在同一個任務中完成多項裂罅MOD挑戰。由於每個武器上只能裝備一個裂罅MOD,所以所需完成挑戰的裂罅MOD必須被裝備在不同的武器上。
在遊戲內的聊天窗口中輸入「[裂罅 Mod]」然後按回車,就會彈出一個你所擁有的裂罅MOD選擇界面,此時只要選擇其中一個MOD,處於同一頻道的其他玩家就能看到一個連結至所選裂罅MOD的連結,點開此連結就可以查看該MOD的詳細屬性。
裂罅MOD可以裝備於適用武器的變種武器上,這些變種包括MK1、Prime、破壞者、亡魂、Dex、稜晶、苦痛和集團。
根據遊戲的設定,異融西諾斯和異融量子槍並不屬於西諾斯和量子切割器的變體,因此它們的裂罅MOD並不能通用。這條規則同樣適用於雙持和單持版本的副武器。
如果一個裂罅MOD有兩種元素傷害加成,那麼在計算元素組合傷害時,列在第一個的元素似乎會被排到後面。
根據裂罅MOD的特性,其屬性不會影響戰甲技能類武器(如Mesa的監察者雙槍、Ivara的月神狩弓或Titania的DEX妖精)。
自Glast的千鈞一策:熱修19.10.1後,適用於阿塔克斯的裂罅MOD無法通過突擊任務獲得,但玩家倉庫中已有的該MOD依然會保留。鑑於這個MOD從引入遊戲到被移除只經過了5天時間,其實際存量可謂微乎其微。
目前,裂罅MOD上出現的段位需求最低為8、最高為16,這意味著16段以上的玩家可以使用任何裂罅MOD。
裂罅MOD的封面圖片是一組動態切換的圖片,這些圖片是根據MOD的屬性決定的。舉例來說,如果一個裂罅MOD有和暴擊機率和暴擊傷害相關的屬性(無論是正面還是負面),那麼其封面輪播圖上就會出現致命一擊和弱點感應的圖片。
有意思的是,裂罅MOD會使用一些舊版遊戲中的MOD圖片(Thunderclap、Crowd Control或Stopping Power的MOD圖片)而非現在遊戲中存在的MOD圖片(如步槍才能、通曉霰彈槍或準確射手)作為異常觸發屬性的輪播圖。
Riven是中世紀英語動詞Rive的過去分詞,其意為「猛烈地撕開」。
考慮到目前共有24種可能的正面效果、同一MOD上只會出現一個負面效果、元素傷害和穿透效果不可能為負、同一MOD上不會出現相同種類的效果,那麼在不考慮屬性次序的情況下,遊戲中存在著:5,083個雙正屬性加一個或以下負屬性的裂罅MOD,35,673個三正屬性加一個或以下負屬性的裂罅MOD,也就是說,裂罅MOD的屬性總共有40,756種可能性。
(以上內容來自warframe維基)
今天介紹了紫卡相關的知識,明天將會介紹如何選擇紫卡的屬性詞條。
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