位看官大家好,我是老肖,在夢幻西遊裡靈飾這個燒錢玩意大家肯定都不陌生,但是對於靈飾特性想必大家也都是一知半解。
大部分玩家也是隨大流跟著別人的特性學照貓畫虎,花了許多錢不說還沒有什麼實質性的效果,今天老肖就帶大家來簡單說一下遊戲中靈飾特性的一些小常識吧。
靈飾特性千萬不要混著帶,一定要4件靈飾同時為一個特性才能生效,否則特性的套裝效果是不會觸發的。
而靈飾特性的等級效果總和要大於8以及8的倍數才可以生效,也就是8/16/32級,舉個例子,如果你帶了一個5級的「氣血方剛」剩下的三個只需要帶3個1級的「血氣方剛」靈飾就可以觸發8級的氣血方剛組合效果,也就是可以增加額外的百分之0.8的效果。
為了性價比最高,建議帶同等級的特性,因為等級越高的鐘靈石價格會比前一段價格高了差不多3.4倍,也就是如果要觸發8級的效果,就佩戴4個2級特性靈飾,要觸發16級效果,就佩戴4個4級特性靈飾,要觸發32級效果,則佩戴4個8級特性靈飾。
靈飾的類型目前分為六種,分為五行類、特技類、屬性類、戰鬥效果類、宿敵類、趣味類。每一種類型都有不同的效果,可以在不同的情況下發揮作用。
其中五行類的靈飾效果的單件效果是增加玩家的1-8點速度屬性,套裝效果是增加玩家對於五行類對手的傷害。
舉個例子來說,假如佩戴4件2級五行金的特性,則會增加4*2點速度,對屬性為木的單位增加百分之2的傷害效果。
此類特性老肖感覺除了增加點速度有點效果外,其他的幾乎感覺不到太大的用處,最多也就是普陀山在任務的時候使用固傷的五行法術時能多少增加點傷害吧。所以這類靈飾市場價格也是偏低的。
特技類靈飾特性的效果為小概率回復憤怒值和增加使用對應特技後的屬性。使用特性對應的攻擊類特效可以增加傷害效果,使用輔助類的特技可以增加玩家的速度或者防禦氣血等屬性。
這類特技類型的靈飾特性老肖也是感覺沒有什麼太大的用處,基本上在任務或者PK中作用性都不是很大,所以價格也是非常低廉的。
屬性類靈飾也就是可以增加玩家屬性的靈飾效果,也是目前市面上價格最貴的特性之一。其中回春之術、健步如飛、氣血方剛、銳不可當是目前主流使用的幾個特性。
回春之術主要應用於回復類門派,可以增加玩家的治療能力,不管是PK還是任務都是非常的實用。
健步如飛主要是應用於封系門派,可以增加玩家的出手速度,在PK中封系玩家基本上都是要佩戴這個特性的,主要也是活躍於PK場上,在一般的任務時用處不是很大。
氣血方剛是一個比較通用的特性,可以增加玩家的氣血上限,是一個在活動和PK時都可以帶的一個特性,價格也不是最貴的,所以性價比個人感覺是非常高的。
銳不可當這個特性就是一個純任務類的特性,主要用於固傷門派,可以增加玩家的固傷效果,在如今五開固傷門派的大環境下,價格是非常昂貴的,不過這個特性也僅僅可以作用於任務,PK是完全沒有效果的。
戰鬥類特性顧名思義,是在戰鬥時可以產生效果的靈飾特性,在PK的時候玩家大部分也是會選擇此類特性,其中163特性的價格在遊戲裡也是最昂貴的特性之一。
說一下163特性的效果類似於神佑復生的效果,可以有一定的機率在PK玩法中讓玩家免疫死亡,並回復到163氣血,但是隨著觸發次數的增多,163的機率會逐漸變低,最低為百分之1的效果,搭配神佑武器之後,觸發機率也是相當可觀的。
宿敵類特性效果是增加對對應門派的傷害力,增加自身的氣血上限。值得說的一點是個人覺得這類特性是非常實用的,在難度任務時對面肯定有魔王神木獅駝凌波這種傷害爆炸的怪物,輸出類門派佩戴宿敵後既可以增加本身氣血,還可以增加對對方門派的傷害。
個人覺得這個宿敵類特性是性價比非常高的特性了。
趣味類特性顧名思義,就是可以增加一些趣味的特性,目前就兩個效果,一個自我陶醉另外一個是傲嬌海星。
自我陶醉的效果還行,可以增加面板屬性,擊飛敵人時顯示傷害數值百分之30到百分之90,在擊飛怪物時也是非常拉風的。
傲嬌海星的效果可以在進入戰鬥時有機率變成一個藍色海星,個人覺得沒什麼實際作用。
好了,以上就是老肖為各位整理的靈飾特性效果了,如何選擇適合自己的特性相信各位已經心裡也有了自己的打算了吧。