從《紀念碑谷2》營收看,安卓應用商店與蘋果應用商店差距在哪?

2021-01-08 站長之家
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從《紀念碑谷2》營收看,安卓應用商店與蘋果應用商店差距在哪?

日前,經典益智解謎類手遊《紀念碑谷2》的開發商Ustwo Games宣布,《紀念碑谷2》上線一年營收超過1040萬美元,累計銷量超過350萬套,其中iOS用戶貢獻59.3%,谷歌貢獻7%,Amazon貢獻0.7%,其他平臺貢獻33%。

《紀念碑谷2》在蘋果應用商店AppStore售價為30元(活動價18元),安卓是下載免費,購買後續關卡則需24元。儘管App Store的售價比安卓系應用商店的售價更高,但《紀念碑谷2》在App Store的下載量仍然要比安卓系應用商店要多的多,為何會出現這種現象呢?安卓應用商店與蘋果應用商店的差距在哪裡?

1)安卓上線時間晚。《紀念碑谷2》的iOS版本是在2017年6月份的蘋果WWDC開發者大會上發布的,而安卓版本直到2017年11月份才上線,整個上線時間晚了整整半年。如果《紀念碑谷2》的安卓版本與iOS版本同期上線,安卓營收與iOS營收佔比還真不好說。

但換個角度來看,為何開發者們的付費下載遊戲更喜歡在App Store上線,而不是安卓系應用商店上線,也是值得安卓系應用商店思考的地方。微信的新版本更新,絕大多數情況下也是iOS版本優先更新,安卓版本要比iOS版本晚一些,須知,騰訊本身就有自己的應用商店應用寶,審核方面肯定比App Store要快,可仍舊是iOS版本優先發布。

2)盜版破壞行業生態。在百度裡輸入「紀念碑谷2安卓破解版」,出現的下載結果並不少,搜索「紀念碑谷2 iOS破解版」也有不少搜索結果出現,但絕大部分並不提供iOS版本的下載,是網站站長通過SEO手段讓搜索結果裡出現相關結果,實際上用戶僅能下載安卓版本的破解版。

安卓的盜版軟體破壞了行業生態。付費軟體下載就像收費的景區,安卓系的收費景區裡有一個大「缺口」,用戶通過這個「缺口」即可進入,無形之中就破壞了整個行業生態,都能免費下載了,何必去付費區下載呢。

相對來說,iOS在這方面的保護要好得多,用戶要想下載App,在沒越獄的情況下,只能在App Store裡下載《紀念碑谷2》,這很好地保護了行業生態,封閉的管理方式讓盜版很難有生存空間。

3)安卓應用商店太多,管理不易。iOS系統僅有App Store一家官方應用商店,但是安卓系應用商店就複雜多了,Google Play、應用寶、百度手機助手、PP助手、豌豆莢、360手機助手、華為應用市場、小米應用市場、vivo應用商店、應用匯等,手機廠商會自帶應用商店,而第三方應用商店也多不勝數。

對於開發者/開發商來說,應用商店過多,管理起來就不方便了,比如ASO優化,某應用商店的排名規則基本上無章可循,很多官方App的排名被其他App給搶走;新版本更新,每個應用商店都會有自己的管理規則,開發者的每次更新都需要在該平臺上提交一次,如果iOS系統,僅需向一個平臺負責,但安卓系則需要提交到數十個平臺。相對來說,安卓系應用商店會消耗更多的人力、物力。

4)用戶付費習慣太弱。iPhone新機的售價在5000元以上,老款機型的售價也在3000元左右,而華為、小米、vivo、OPPO這類安卓機早期的售價在3000元左右。蘋果無形之中幫助開發者/開發商做了一層用戶篩選,聚焦在iOS系統裡的高淨值用戶居多,這群用戶有經濟能力且願意為好的產品買單。

產品層的篩選是一個因素,另一大因素是,蘋果很早就對App Store的建設重視,而安卓系應用商店的「覺醒」則要晚的多,華為應用商店直到2016年12月底才推出付費下載欄目,vivo、OPPO的應用商店也是近兩年才逐漸佔據重要位置,小米雖然也重視應用商店的建設,但是付費下載並不是其重點關注對象。

安卓系應用商店更喜歡的策略是開屏廣告、banner廣告、feed流廣告,相對來說,廣告來錢更容易,盈利模式也比較簡單。

安卓系應用商店對App開放下載習慣的養成,加上其對付費下載模式的「晚熟」,導致用戶很難對安卓系付費應用有興趣,免費已成習慣,再想付費就難了。絕大部分常見應用都是免費的,即使安卓系應用商店想學網盤玩「硬性付費」策略,在不影響用戶使用的情況下,這種壓迫力根本不存在。

5)應用商店的運營。App Store在吸引用戶付費下載App方面還是下了不少功夫的。早期的App Store排行榜有兩個榜單,一是免費排行榜,一是付費排行榜,用戶想要發現新應用,榜單就是一個非常好的展示空間。

新版App Store弱化了榜單的價值,在「Toady」、「遊戲」、「App」頻道裡,蘋果打散了免費App與收費App的圍牆,按相關專題來推薦,用戶在這幾個頻道裡看到的可能是付費應用,也可能是免費應用,一切只看App與內容是否相關,是否會獲得運營的推薦。

安卓應用商店在運營上過於關注廣告和頭部應用,中尾部應用很難有較大展示空間和機會,因為一旦要展示就得向平臺付廣告費。

6)付費應用數量、種類和質量。不只是《紀念碑谷2》,App Store遊戲頻道付費排行榜的榜單是199款,而所有付費App排行榜的榜單是200款,除榜單外AppStore裡面付費應用非常常見,種類方面也比較多元化,比如短視頻製作工具、圖片製作工具、教育類、其他工具類等,如果是手機深度愛好者,能夠在App Store的付費應用裡找到不少有趣、有價值的app。

安卓系應用商店在這方面明顯要弱的多,要想找到付費應用頻道非常不易,絕大部分應用都是「內購」的形式,而不是直接下載收費。

而對於開發者/開發商來說,下載付費就像版權收入一樣,既能夠讓開發者/開發商們體面賺錢,同時也能刺激開發者們開發出更多好的應用,而不是挖空心思想辦法讓用戶下載再去收費。

WWDC大會上,蘋果公布的數據顯示,iOS系統有2000萬個應用開發者,App Store每周的訪問用戶達到了5億,開發者在App Store當中累計獲得了超過1000億美元的收入。App Annie的報告顯示,2017年App Store 中有 2857 款應用取得了百萬美元以上的收入。

幫助開發者/開發商賺錢,才是應用商店應該做的,而不是只想著賺取「通道費」,至於開發者的死活則絲毫不顧。

應用寶、百度手機助手、PP助手、豌豆莢、360手機助手、華為應用市場、小米應用市場、vivo應用商店、應用匯們要想真正把應用商店的格局做起來,還是得向蘋果學習,另外,各自競爭的時候,也應該各憑本事賺錢,而不是互相惡意攻擊,以驅逐對方為榮。

文/郭靜,微信公眾號:郭靜的網際網路圈

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