最高日流水超5300萬人民幣,《天堂2M》憑什麼拿下韓國暢銷榜TOP1

2021-01-08 遊戲陀螺

導語:如今登頂韓國移動遊戲市場,已經能做到月流水超4億元人民幣。

1998年,首個《天堂》網遊在韓國正式運營。憑藉龐大的系統規模與及獨特的攻城戰玩法,《天堂》不負眾望地成為全球最成功的線上遊戲之一,在這20多年間,一直作為韓國國民級IP,向世人述說著它的影響力。

2015年以來,Netmarble和NCsoft先後推出了由天堂IP改編的手遊《天堂2:重生》和《天堂M》,兩款遊戲上線以來一直穩居韓國手遊暢銷榜頭部。根據Sensor Tower數據,截至2019年10月,《天堂2:重生》和《天堂M》的總收入已經超過40億美元。

2019年11月27日,NCsoft對天堂IP進行再開發後,正式上線了由端遊《天堂2》改編而來的《天堂2M》。作為天堂IP最新手遊,《天堂2M》上線前預註冊突破700萬人,刷新韓國最高紀錄;上線不到3個月,已蟬聯兩個月的韓國手遊暢銷榜冠軍,累計吸金超過1.52億美元,成為天堂系列吸金能力最強的作品。

這樣的成績不僅讓業界再次見識了天堂IP在韓國的號召力,也增加了韓國本土手遊在自家暢銷榜的競爭力——當前的韓國Google Play暢銷榜TOP10中,外來(中國產)遊戲多達3款,玩法不盡相同,且排名都相對靠前。這種手遊市場現狀,中國廠商喜聞樂見,但對韓國本土遊戲界來說無疑是一種衝擊。

而《天堂2M》的成功不僅守住了韓國國產手遊在自家榜單的尊嚴,其上線至今所取得的成績,甚至還在某種程度上拉高了韓國第一手遊的準入門檻。

從收入到用戶,《天堂2M》的全方位碾壓

韓國移動大數據平臺公司IGAWorks和Mobile Index近日聯合公布了《天堂2M》上線兩個月後的成績數據,從這份數據中,我們可以清楚地看到在收入和用戶兩個層面上,《天堂2M》對韓國手遊的提振作用。

暢銷榜TOP1,月流水最低5000萬美元以上

數據顯示,《天堂2M》上線至今,Google Play和iOS合計收入已突破2740億韓元(16億人民幣)。平均日流水41億韓元(2400萬人民幣),最高單日流水超90億韓元(5300萬人民幣)。

若以月為單位,從《天堂2M》上線後兩個整月的數據來看,其收入一直保持著一個高且穩定的數字:2019年12月共吸金1290億韓元(7.62億人民幣),2020年1月為1287億韓元(7.6億人民幣),兩者基本持平。以此來看,預計整個2020年,《天堂2M》都將在暢銷榜頭部穩紮穩打。

而在《天堂2M》成為暢銷榜第一名之前,這個位置一直被《天堂M》所霸佔,2019年Q4韓國市場手遊收入TOP1便是《天堂M》。《天堂2M》上線後,憑藉強勁的吸金能力,成功把《天堂M》擠退至第2;天堂系IP另一款手遊《天堂2:重生》則始終在收入TOP10的尾部遊走。

對比這三款手遊的收入,我們能對韓國手遊暢銷榜TOP10的門檻有更具體的認知。

根據Sensor Tower數據,2019年11月,《天堂2M》上線不足一周收入達2500萬美元,超過《天堂2:重生》整月收入。12月,《天堂2M》收入水漲船高,月流水5870萬美元,不僅成功搶佔了另外兩款遊戲的市場份額,更是將天堂系列手遊的月總流水提至新高。《天堂2M》更是憑著這不足兩個月的收入,登上了2019年Q4韓國手遊收入TOP2。

因此,《天堂2M》的上市,可以說是在暢銷榜TOP1的門前放了另外一座大山。這也意味著,在2020年,其他手遊若想進入韓國手遊暢銷榜TOP1,月流水至少要在5000萬美元以上。

作為參考,《萬國覺醒》9月份上線韓國,當月海外總收入超5400萬美元,10月為6100萬美元,其中,韓國市場分別貢獻41.5%(約2240萬美元)和45.4%(約2769萬美元)。以此增幅來看,《萬國覺醒》韓服當前月流水大概在3000萬美元左右。而《萬國覺醒》在韓國2019年Q4手遊收入榜排名第3。

此外,《天堂2:重生》2019年11月-2020年1月的月均流水為1620萬美元,這也意味著進入韓國暢銷榜TOP10,月流水最好高於或等於1600萬美元。

DAU平均23萬,是第二名的近一倍

用戶方面,《天堂2M》雖然並未奪走《天堂M》的大量用戶,卻吸引了更多的新量,成功使暢銷榜第一手遊的DAU提升至20萬的水平線。根據《天堂2M》製作人李成谷(音譯)透露,該遊戲的用戶中,此前未體驗過天堂IP系列遊戲的玩家比例「令人驚訝的高」,且以20-30歲的年輕人為主。

數據顯示,《天堂2M》上線當天,DAU高達54萬。2019年11月27日-2020年1月31日,《天堂2M》的平均DAU為23萬,是《天堂M》的近1倍——《天堂M》在這段時期內,平均DAU僅10萬左右。

雖然DAU波動下滑,MAU也隨之減少,但《天堂2M》安卓手遊玩家的付費意願卻在不斷提高。其ARPMAU(Google Play月流水/安卓用戶MAU)從11月的近2萬韓元(118元人民幣)一路飆升至1月的近28萬韓元(1654元人民幣)。

此外,對比2019年幾款重量級新作上線前三個月的月平均用戶使用時長,《V4》、《月光雕刻師》、《七大罪》三款遊戲的最高月平均用戶使用時長均不足100小時,且在上線第三個月都呈現出了下滑或持平的趨勢。

而《天堂2M》的月平均用戶使用時長則以壓倒性的118小時奪得第一,且呈增長勢頭良好,月增幅達40%。

需要注意的是,考慮到《天堂M》獨領風騷的時期勢均力敵的競品較少,因此雖然《天堂2M》榮獲暢銷榜第一時,不管是最高月流水還是DAU,都不如《天堂M》巔峰時期高,但卻更符合當前韓國手遊市場多足鼎力的現狀,也更值得參考。

還在升級的MMO!《天堂2M》如何讓規模化戰爭更逼真

《天堂2M》的成功是無需質疑的。要知道,《月光雕刻師》、《V4》也是在2019年Q4上線的新品,且都來頭不小:《月光雕刻師》由Kakao games發行,是「天堂之父」的手遊處女作;《V4》由韓國另一巨頭遊戲公司NEXON發行,擁有頂級的遊戲畫面和技術水平。但是,兩者上線後的成績均不敵《天堂2M》。

那麼,《天堂2M》究竟好在哪裡?除IP無人可敵外,我們總結了兩個更「人和」的原因。

產品

《天堂2》端遊於2003年上線,遊戲畫面在當時被評為頂級水準,並從此開創了韓國3D MMORPG時代。《天堂2M》由《天堂2》改編而來,原作優點自然是依樣繼承,同時也結合手機特性對其進行了創新升級。

比如在畫面技術的打磨上——NCsoft總裁在《天堂2M》上線前曾提到,要做「一款未來幾年都沒有人能夠在技術上望其項背的遊戲」。未來是否有人超越它我們還不得而知,但僅把時間限定在當前,《天堂2M》確實有著出色的技術呈現——採用了手遊中最高的4K UHD解析度的FULL3D畫質,超越目前所有手遊,觀感極佳。

《天堂2M》有5個種族和6種武器,超30種職業(原作31+新職業),玩家可以通過逐一選擇種族和武器來決定主要職業。與原作不同的是,玩家可以在「第一份職業」狀態下開始遊戲,然後隨著成長再升級到更高的級別。

除普通怪物和boss外,《天堂2M》內新設「幸運怪物」,如果玩家發現「幸運怪物」,便可以獲得更多的經驗、道具等。

社交系統中,為了加強玩家共同遊戲的樂趣,《天堂2M》增加了可以與種族成員分享獎勵的「信任系統」。「信任」道具可通過任何途徑獲得,玩家使用「信任」道具完成相關任務,便能使角色得到強化。關鍵「信任」道具可以與同種族成員共享,而利用共享的「信任」道具完成的任務,所得的經驗和獎勵也會與共享的成員平等分配,使角色得到共同成長。

在手遊的創新上,值得一提的是,《天堂2M》打造了一個102500000平方米的超大無縫地圖,最高可容納1萬人。每個狩獵場的關卡設計都現實又精緻,除非有攻城戰或大規模戰鬥,幾乎不會出現大量人群擁堵的情況。而即使堵在一個地方,由於地圖比較寬敞,角色也可以自由移動。

同時,為了防止玩家在這個過大的開放世界中感到彷徨,遊戲也特地設計了Zone Selector功能,可幫助玩家忽略不可選中的目標,更精準的選中可選擇的目標。

此外,《天堂2M》中首次引入了碰撞處理技術,角色、怪獸、地形都有各自的空間。人物角色不會重疊、也無法相互穿過彼此身體——比如角色暫停在某入口時,可以阻擋其他人通過(人多時則不奏效);在大規模戰鬥時,玩家還可以制定站位及戰鬥策略。

戰鬥也不再是平面單純的戰鬥,而是使用地形的高低、障礙物等展開的立體戰鬥。不過,為了降低操作難度,角色在戰鬥時站位是固定的,不能進行躲閃、移動攻擊等操作,手感方面稍有欠缺,這也是玩家為數不多的抱怨點之一。

運營

研發和運營總是相輔相成的。在活動策劃上,《天堂2M》至今採取的都是穩紮穩打的策略,對遊戲進行例行活動設計,比如從12月18日開始進行的聖誕節活動、以及1月23日上線的農曆新年活動等。

而在遊戲的更新規劃上,他們的打法卻很「激進」。1月22日,《天堂2M》製作團隊對遊戲進行了首個大規模更新——「象牙塔的賢者們」。根據其製作人李成谷透露,這次更新原定於2月至3月,但是「我看到用戶的快速增長,因此提前了。」

雖然更新較匆忙,但其效果是非常顯著的。上文提及的日流水收入圖中,總共有三天收入較高,其中之一便是「象牙塔的賢者們」更新的1月22日,日流水約65億韓元(3830萬人民幣)。再加上「遊戲上線至今從未崩潰過、遊戲內的各種設計也沒有出現任何明顯的閃失」等功績,可以看到,其團隊的工作效率和質量都相當的高。

因此,即使《天堂2M》之後的更新計劃或將都被打亂,但他們還擁有可以妥善解決的能力。畢竟,其製作團隊的目標是,使《天堂2M》成為一款「可以設定10年後的計劃的遊戲。」

結語

在相同的IP加持下,迄今為止,從收入、用戶、以及遊戲體驗來看,《天堂2M》已經取得了巨大的勝利。不管是《天堂2M》的製作團隊還是韓國遊戲界,都非常認可並看好這款遊戲的發展。

不過,《天堂2M》的製作團隊野心更大。根據其製作人李成谷的說法,這是一款生於IP又脫離IP、吸引了20代年輕人的遊戲,《天堂2M》或將代表天堂的未來。

相關焦點

  • 韓國手遊日流水最高 《天堂M》下載突破700萬
    【17173編譯,轉載請註明出處】據韓國媒體報導,從6月21日遊戲上線到7月2日的12天內,《天堂M》手遊在韓國已經突破了700萬的下載,日平均流水約90億韓幣(約合5331萬元),這還僅是在韓國上線的情況下。
  • 《天堂M》憑什麼在港澳臺火的一塌糊塗
    48.6億元(約人民幣10.2億),同比增長119%,稅後淨利4.08億元(約人民幣0.87億),同比增長664%。另一方面,集團事業體資源整合展現初步戰果:GASH透過電玩展、《天堂M》藍鑽包、新春禮包,會員數突破110萬;酷瞧將《天堂M》IP延伸至數位娛樂內容,拍攝網綜與網劇,分別創造了近千萬瀏覽人次;橘子支因與《天堂M》活動結合,促使會員數成長近一成。
  • 天堂IP在韓國號召力有多強?《天堂2M》上市不到3個月,吸金超過1.5...
    Sensor Tower 商店情報數據顯示,NCSOFT《天堂2M》在韓國上市不到3個月時間內,已累計吸金超過1.52億美元。天堂系列作為韓國的國民IP,其遊戲作品一直穩居韓國手遊暢銷榜頭部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的總收入已經超過40億美元。作為天堂系列最新手遊,《天堂2M》自去年11月25日上市以來,即成為該系列吸金能力最強的作品。即使在去年11月上市不足一周之時,該遊戲的收入已經超越《天堂2:重生》一整個月的收入,僅次於《天堂M》。
  • 《天堂2M》開啟中國臺灣和日本地區預告頁面 並發布遊戲視頻
    近日,NCsoft旗下的MMORPG手遊《天堂2M》開啟了中國臺灣和日本地區的預告頁面,並放出了預告視頻和遊戲視頻。NCsoft計劃在2021年第一季度,... 近日,NCsoft旗下的MMORPG手遊《天堂2M》開啟了中國臺灣和日本地區的預告頁面,並放出了預告視頻和遊戲視頻。
  • 《天堂2M》開啟中國臺灣和日本地區預告頁面_網路遊戲新聞_17173...
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】近日,NCsoft旗下的MMORPG手遊《天堂2M》開啟了中國臺灣和日本地區的預告頁面,並放出了預告視頻和遊戲視頻。NCsoft計劃在2021年第一季度,在中國臺灣和日本地區推出《天堂2M》。據悉,NCsoft將從1月8日北京時間11點開始,進行中國臺灣和日本地區的預約。不過,具體上市日期將在之後公開。
  • 韓國國民級IP《天堂M》吸金無數 但難以敲開中國大門
    據Sensor Tower數據,韓國國民級IP《天堂》系列已經在手機上創造了超過40億美元的收入。《天堂M》和《天堂2:革命》自2016年在韓國上線後,席捲了韓國和包括臺灣地區在內的部分海外市場。Sensor Tower數據顯示,《天堂M》自上線以來流水達到了23億美元,佔比57%,其中安卓用戶貢獻了85%的流水;而《天堂2:革命》達到了17億美元,安卓用戶貢獻了61%的流水。《天堂M》主要收入源自韓國本土市場,達到20億美元;臺灣地區是第一大海外市場,貢獻了2.03億美元,第二大海外市場香港地區貢獻了2300萬美元。
  • SensorTower:《天堂2M》上市不到3個月,吸金超過1.5億美元
    Sensor Tower 商店情報數據顯示,NCSOFT《天堂2M》在韓國上市不到3個月時間內,已累計吸金超過1.52億美元。
  • 12月第四周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂2M》再次奪冠
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,韓國地區Google Play暢銷榜第一和第二發生了變化。其中,《天堂2M》獲得暢銷榜的冠軍,《天堂M》則位列第二。而排行第三,依然由11月上線韓國地區的《七騎士》續作《七騎士2》獲得。
  • 《天堂2M》重度氪金 但依然有那麼多玩家在玩的理由
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】2年5個月,這是韓國遊戲界的霸王《天堂M》在韓國地區Google Play商店中保持暢銷榜第一的時間。要知道,韓國國內手遊市場銷售額的60%以上,都是來自Google Play商店。
  • 月入15億 NCSoft《天堂M》成韓國最吸金手遊
    導 讀 由韓國NCSoft遊戲公司推出的手機遊戲《天堂M》已在6月21日正式登陸移動平臺,前些日我們報導了該作自上市之後人氣火爆
  • 《天堂2M》上線1個月 NCsoft股價上漲27.3%
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】據悉,NCsoft的股價突破了每股60萬韓元(折合人民幣約為3563元)。1月8日,據韓國證券交易所的證券信息顯示,NCsoft的收盤價比前一天上漲1.68%,達到了604,000韓元(折合人民幣約為3586元)。據悉,NCsoft的股價在最近4天暴漲,從本月3日開始,幾乎每天都在漲1%以上。這在股價變動幅度並不大的韓國高斯達克市場中是比較罕見的事情。
  • 一天吸金2400萬!第三方平方公布《天堂2M》運營數據
    據Mobile Index分析,在去年的11月27日上線的《天堂2M》,到2020年1月31日為止的累計銷售額已經突破了2,740億韓元(折合人民幣約為16億元)。據悉,《天堂2M》僅上線第4天就逆襲了《天堂M》,成為了韓國手遊市場暢銷榜冠軍。《天堂2M》每天的平均銷售額達到41億韓元(折合人民幣約為2418萬元)。
  • 八月第四周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂M》繼續霸榜
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,韓國地區Google Play暢銷榜前三,依然是由NCsoft旗下的《天堂M》、NEXON旗下的MMORPG手遊新作《風之國度:燕》、NCsoft旗下的《天堂2M》獲得。
  • NCsoft:《天堂M》成為韓國史上最吸金手遊
    今日,韓國遊戲廠商NCsoft對外公布了第三季度財報,財報顯示,受《天堂M》的影響,該公司第三季度營收創下新高,相較2016年增加了474%,淨利達到了2751億韓元,這主要是由於旗下手遊新作《天堂M》大受歡迎的關係。
  • 11月第一周韓國地區手遊暢銷榜:《天堂M》再次取得雙榜第一
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,《天堂M》再次超過《天堂2M》獲得了韓國地區Google Play暢銷榜第一,《天堂2M》緊隨其後,排行第二。而排行第三,由國產手遊《奇蹟之劍》獲得,相比上周,本周排行上升兩位。
  • NCSOFT公開旗下手遊《天堂2M》臺灣形象網站, 宣布1月8日開啟事前...
    NCSOFT公開旗下手遊《天堂2M》臺灣形象網站,宣布1月8日開啟事前預約。(圖/遊戲公司提供)    NCSOFT知名IP手遊《天堂2 M》將於1月8日進行事前預約,今(4)日公開遊戲形象網站與宣傳影片。本作由NC Taiwan負責臺灣地區營運與服務。    《天堂2 M》是一款繼承了2003年知名在線遊戲《天堂2》特性的手機遊戲,同時結合原創的故事劇情內容,並針對智能型手機平臺特性加以創新及優化。
  • 一周手遊出海榜:《浮生為卿歌》、《少年三國志2》拿下韓國免費榜...
    本期韓國市場的新面孔相信大家都並不會太過陌生:來自玩友時代旗下的《浮生為卿歌》以及遊族旗下的《少年三國志2》在本期分別坐上了韓國免費榜TOP4和TOP5,這兩款經過國內市場驗證的垂直領域精品在登陸韓國市場後仍然保持著十足的戰鬥力。與兩款新品一同出現本期韓國免費榜頭部的還有排名TOP10,卓杭網絡旗下的《動物餐廳》以及蓋婭互娛旗下,排名TOP15的《輻射避難所OL》。
  • 韓國最賺錢手遊天堂M中文版將登港澳臺
    由韓國NCSoft遊戲公司推出的手機遊戲《天堂M》已在今年6月份的時候登陸了韓國移動平臺,前些日我們報導了該作自上市之後人氣火爆,大量玩家的湧入讓NCSoft不得不緊急加開10組伺服器,以130個伺服器全面備戰,這也創下了手遊史上開設最多伺服器的紀錄,同時官方也宣布《天堂M》現已成為韓國史上最賺錢的手遊,平均每天的收入約為90億韓元(5千餘萬人民幣
  • 《天堂2M》上線日期疑似曝光 韓國區APP Store上顯示11月16日發布
    不過近日,有網友發現,在韓國區APP Store上標明的《天堂2M》的發售日期為2019年11月16日,比屏風上的日期要早一個月。遊戲將會具備手遊最高水準的4K UHD(Ultra-HD)級全3D畫面,3D MMORPG手遊中首次使用衝突處理技術,無縫加載(Seamless Loading),支持1萬人以上大規模戰鬥的最大規模的一個頻道開放世界等。
  • 《天堂2M》領銜 2019年上線的韓國產手遊新作匯總
    1.天堂2M開發商:NCsoft上線時間:11月27日上線地區:韓國《天堂2M》是款繼承2003年上市的MMORPG端遊《天堂2NCsoft曾表示,《天堂2M》使用了超過手遊極限的技術。《天堂2M》具備手遊最高水準的4K UHD(Ultra-HD)級全3D畫面,3D MMORPG手遊中首次使用衝突處理技術,無縫加載(Seamless Loading),支持1萬人以上大規模戰鬥的最大規模的一個頻道開放世界等。