饑荒海難中boss的打法一直被玩家苦苦尋找,今天18183小編為你總結了史上最全面的一個屬性概括人物簡介,下面一起來一探究竟吧!
《饑荒》海難中的boss總體來說還是比較簡單的,但是還是有些小夥伴不清楚屬性特點與打法,不要擔心今天就為大家帶來了饑荒海難海難全boss屬性特點與打法攻略,小夥伴們想不想看看海難的boss呢?一起來看吧,希望對大家有幫助。
血量 2500
攻擊力 對玩家:普攻100,梅花大坐225;對生物:普攻200,梅花大坐450
掉落物 8個生魚片、1-2個虎鯊之眼、2-4個鯊魚鰓
平時對玩家無仇恨,除非你撩閒、殺它崽子或者靠近虎鯊窩。
雨季時出現在窩附近。
無法用冰杖凍住、需要4個麻醉吹箭才能睡著。
虎鯊可能在任何季節生成,由玩家在海上的某些動作觸發。生成之後,對於玩家無仇恨,除非在窩附近,所以經常導致你根本碰不到它。
建議打三走一,攻擊距離還是很遠的,打二走一也可以,血量在10%以下時(250HP)會撤退回窩,但如果離窩太遠則會「消亡」(despawn,字面意思是反生成,是徹底從世界中消失,所以打了一半讓它跑了的話,就不用找了,哪都沒有)。一旦消亡,需要一定的冷卻時間,這期間無論做什麼虎鯊都不會再出現。
respawn time:復活時間
魚竿的動作依次是:釣魚,拉釣竿,抓起魚
可以大致總結:
對於同一個動作,雨季的概率最高,溫和季、旱季的概率最低。
其中,給龍蝦陷阱下餌、用網抓東西、吃東西、衝浪這幾個動作的概率相對最高。
膽汁蓋肉
時不時地,虎鯊會吐出來「膽汁蓋肉」,並餵給它的小貓鯊們(「膽汁蓋肉」:一種食物,也叫作「謎之肉肉」--mysterymeat,怎麼想起來蓋澆飯了)。具體是下圖的這東西:
說明裡寫道,紅色鯊魚、貓鯊、渡渡鳥等會吃這東西,雖然沒有什麼卵用,扣血扣飢餓。
跑題了,說虎鯊,虎鯊不會攻擊小型生物、玩家或鵜鶘,只要你不靠近它的窩或殺它崽子(記住虎鯊護犢子就行了)。不過,對於除此之外的任何生物,虎鯊只要一見到就會上去幹,例如野豬、蜘蛛、蛇、紅鯊魚等。你可以利用這一點,勾引虎鯊去幹它們。虎鯊還會攻擊姐姐(阿比蓋爾),如果你玩溫迪的話。
陸上作戰時,虎鯊會徑直跑向目標並試圖咬上去。如果目標太遠,就用梅花大坐,這招會摧毀建築物等。梅花大坐的位置會有巨大的陰影,因此很容易看出。這招也是虎鯊從海裡到陸地上時會用的。
海裡作戰時,和陸地基本相似,啃咬和大坐,在跳起和下落時都有巨大的陰影。並且會製造巨浪,這會打掉船的耐久,使玩家溼身,給玩家的戰鬥帶來困難。
虎鯊在戰鬥中不會傷及小貓鯊,並且對狗牙陷阱免疫。
P.S. 虎鯊貌似與ROG中的春季大鵝有共同特徵,比如有崽子。另外也有些熊大的特質,比如收集並吃掉食物。
海怪Quacken
當我剛看到這個海怪,尤其是看到它的觸手的時候,第一時間想起了北歐神話裡的北海巨妖 Kraken,這是一種有著巨大的觸角,可以把巨艦抓入海底的可怕海怪。(海賊王裡也出現過,被路飛收為小弟了。)
看了boss的代碼之後可以確定Kraken就是該boss的原形,有興趣可以百度「Kraken」「克拉肯」。
血量1000,攻擊力50(對任何生物都是),攻擊間隔15(頻率非常非常慢)
掉落物:1深海寶箱+1戰利品背包+1鐵製鑰匙(只會掉落一次)。
海怪Quacken的出現條件:玩家在深海中或在艦船墓地(殘骸附近的深色海洋區塊)中使用漁網時有機率出現,漁網每撈到一個東西,都會有5%的機率生成海怪Quacken。
生成一隻之後的20天之內不會再生成第二隻。
當玩家接近海怪時,其頭部向玩家發射墨水球。墨水球對落點附近的任何生物都造成50傷害。墨水球落下之後,不管砸在玩家身上還是水裡,都會留下墨漬,墨漬會保留幾秒鐘。如果玩家進入墨漬區域,則會降低70%的移動速度,直到走出墨漬或墨漬消失。如果墨水球砸在陸地上則沒有墨漬。
頭部沒有近戰攻擊能力,所以只要躲開觸手的浪靠近就可以安全地擊殺。頭部會召喚觸手來幫它打,觸手會攻擊附近的生物。觸手在攻擊時,除了直接進行攻擊之外,還在4個方向上製造巨浪。觸手並不共享頭部的血量,所以擊殺觸手是完全沒有必要的!!!
每當頭部遭受超過25%血量(250HP)的攻擊時,頭就會沉到水裡,然後在一段距離以外的另一個地方出現。這意味著頭部會沉入水中3次,玩家也必須找到頭部3次才能將boss殺死。(頭部會在地圖上顯示,所以並不難找)
現在的觸手有掉落物了,5%掉狼牙棒,10%掉觸手皮。所以現在打它還是有點用的。
豹捲風Sealnado
豹捲風,血量3000,近戰攻擊力75,AOE傷害250。
靠近會掉san值,不會被排簫催眠。
豹捲風在颶風季生成,當玩家攻擊或靠近豹捲風時,會引來它的仇恨。它會試圖用大巴掌扇你,並且夾帶AOE龍捲攻擊,AOE龍捲攻擊將玩家吸進龍捲風中,造成250傷害,降低33 san值,同時將玩家物品槽中的若干個物品吸走並隨地亂扔(不講公德、砸到花花草草怎麼辦)。對於周圍附近的物品也不放過。
如果是在海上交戰,豹捲風會先製造一些朝向自己的浪,然後在周圍打出巨浪。(細節看出饑荒團隊的用心,非常符合科學常識!跟海底火山爆發引起海嘯是一個道理,先退潮,然後再海嘯)
豹捲風的攻擊模式是先扇三四個巴掌(對此的打法是打二走一),然後放AOE大招,等到它要放大招時,你有5秒鐘的時候逃離。
逃離AOE的安全距離是使豹捲風離開你的屏幕範圍,然後比這再遠一點(直到完全看不到它周圍的風為止)。
當然,你也可以使用遠程武器,例如魚叉、迴旋鏢等。但這些武器也會有被吸走的風險。
掉落物為螺旋槳和小海豹。樓下介紹小海豹。
小海豹
小海豹只有10血,幾乎一碰就死。
對於這個小海豹,有3種處理方式,分別得到3種不同的結果:
方式①:親手殺掉小海豹,掉落4塊大肉、1個「豹印」(就是紫色的紅心小棒棒),並增加50淘氣值,這會立即召喚小偷坎普斯。
方式②:不親手殺,離開小海豹一段距離再回來看,小海豹自己就死了,只留下1個「豹印」,沒有大肉了。這種方法不會加淘氣值,避免了小偷的出現。
方式③:不親手殺,間接殺害。會正常掉落4大肉、1「豹印」。並且不會加淘氣值。
所謂「間接」,可以讓其它生物幫忙殺(小心它們偷肉吃)、燒死(雖然是你放的火,但是最後死的那一下是火燒死的,所以不算是被玩家殺的,不過掉的肉是熟的)、毒殺(肉會因中毒而損失新鮮度)。
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