6. 藏骨堂
老朋友:綠皮、持盾者。新朋友:斬殺者、電擊者、史萊姆製造者。新版本增加刺蝟
優先級:斬殺者>電擊者>綠皮>持盾者>史萊姆製造機>刺蝟
1. 斬殺者(劍士)
高移速,高攻速。
自帶瞬移(無法跨越地形),高速三連擊。
大體型,難打斷,控制效率低。
但是,弱遠程。
儘量利用遠程解決。
如果要近戰的話,需要先創造單挑環境。
貼身翻滾躲三連,之後就可以瘋狂輸出帶走了。
不要試圖拉開距離躲攻擊,不然第三刀教你做人。
2. 電擊者
無法移動。
大範圍,低傷害,高頻電磁攻擊。
遠程輕鬆帶走。
近戰需要站在極限位置,等待電場結束的瞬間,翻滾到臉上輸出帶走。
注意,如果武器不給力,又沒有進行過力量升級,有時候一套輸出可能帶不走。
注意,普通控制道具無法使其不召喚電場,但眩暈道具有效。
小平臺上的電擊者比較煩人,尤其是需要爬梯子上去的。
新版本電擊者的攻擊欲望極大增強,目前除了盾反,我還沒找到合適的處理辦法。
3. 史萊姆製造機
不能移動。
會不斷丟史萊姆,每次會連續丟三隻。
史萊姆為近戰,攻速較快。
受到攻擊或者丟出史萊姆均會使製造機內的液體減少,液體消耗盡後,機器毀壞。
先清理除史萊姆外其他怪物,然後清理製造機旁邊的史萊姆,之後瘋狂輸出機器。
雖然受到攻擊或丟史萊姆都會減少液體,但丟史萊姆消耗的液體實在少的可憐,所以,如果丟出的史萊姆不影響你,實在沒必要清理。
但是,由於史萊姆攻速較快,所以,如果已經進入你的攻擊範圍的史萊姆,還是要注意清理的。
4.刺蝟
唯一攻擊手段:輪子攻擊。沒有近戰手段,會跳。
背面完全防禦並能反饋(近戰)傷害,受到攻擊會背對傷害來源。
刺蝟是持盾者的升級版。
在怪物群中,使玩家無法輕易平砍清怪,打亂玩家攻擊節奏,還能反饋傷害。
和持盾者一樣,遠程或者控制之後解決還是比較容易的。
但是相對於持盾者:
下擊不能使用,會受到反擊;
翻滾背後攻擊效率很低,如果不能瞬間擊暈或打出硬直,刺蝟能立即轉向。
總結
本關惡意滿滿,無論是劍士還是電擊者都很棘手,刺蝟的存在使清怪速率大大降低。
而史萊姆雖然不強,但如果過於輕視,還是會給你點顏色看看的。
如果要打本關,一把好的遠程和一個眩暈道具是很重要的。
新版本帶盾也是一個很好的選擇。
同時,對血量上限和補給也有很高需求。
當然,全自動化道具流我就不評價了。
地圖評價
地圖非常大,生成套路明顯。但是相對於如此廣闊的地圖,獎勵密度並不高。
所以並沒有比猛毒提升太多。
總得來說,難度很大,但獎勵也十分豐富。
老版本一次全清差不多有50-60左右的細胞,比猛毒多一倍。
但新版本只有40多,大大削弱。
不推薦新手選擇這個路線。
推薦給喜歡挑戰自我的的抖M。