一般來說,如果一隻寶可夢擁有不同的形態的話,那麼單只形態就有必要分成一個篇章來寫,比如洛託姆的各個形態,實際上就可以每個形態都著重進行逐一的分析,這當然是構築在洛託姆在對戰中有不錯的泛用性的條件下,如果一隻寶可夢本身雖然形態多,但是每個形態都沒有太高的對戰上限的話,實際上就沒有什麼分開來說的必要了,這隻寶可夢就是七代的花舞鳥了,這隻寶可夢一開始小二甚至以為它會和洛託姆一樣,畢竟不同形態不同屬性,,結果嘛,,那麼,就讓我們一起來探討這隻寶可夢吧。
花舞鳥:屬性(火【電、超能力、幽靈】/飛行),特性(舞者)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
四隻形態好像都沒有哪只成為熱門,,
因為是沒能過籤八代的寶可夢,所以我們就以其七代的表現來談談對它的看法吧,花舞鳥這隻寶可夢按理來說有很多和洛託姆共同的點,但是很無奈地卻沒能像洛託姆一樣得到突破,首先種族值的分配就很有問題,雖然擁有四種完全不一樣的屬性,但是種族值基本上註定了不管是那種屬性的花舞鳥都不會有太好的站場能力以及輸出能力,而且不像洛託姆那樣在改變形態之後可以學習特有形態的本系招式,花舞鳥改變形態之後的屬性招式完全取決於自己的覺醒之舞,,好吧其實90的力度也還行吧,,
於是,花舞鳥真正的問題還是在自己的種族值上面,七代火飛有噴火龍,電飛有閃電鳥,超飛和鬼飛吧,,這兩個屬性其實配合這個種族值太難出頭了,而至於花舞鳥的特性,,這個特性其實乍看之下真的非常有意思,它的效果是如果場上有寶可夢成功使出跳舞招式,其他所有具有舞者特性的寶可夢根據其速度順序,依次使出相同招式,看起來可以打出有趣的配合,但介於花舞鳥本身沒有什麼太有效的輸出優勢,所以其實有很大的使用局限性,所以更多時候只能打打娛樂什麼的,,
你你你你要跳舞嗎!
既然花舞鳥之間的區別只在於覺醒之舞用出來的本系屬性不同,那麼選擇花舞鳥的形態基本上在兩個點上做考慮,第一個就是打擊面,綜合來說火飛的打擊面會更加好一些,但考慮到抗性方面的更持久的站場,電飛和鬼飛則更多時候會被納入選擇,因為有著劍舞、冥想之類的強化,所以在單打中可以考慮讓花舞鳥來做強化接力,不過如果是在比較短節奏的對戰上的話,則更多情況下還是選擇自己打,但是因為耐久一般,所以花舞鳥比起自己站場做輸出,其實更加適合帶上急速折返來做遊擊。
除開覺醒之舞的話,其實說實話花舞鳥是很貧招的,飛本雖然可以選擇暴風,但是這種很看運氣的招式其實很多玩家看了都是繞道的,所以在為了求穩定的條件下只能選擇空氣切割,而補盲的話則基本沒有什麼好的屬性招式,於是七代的花舞鳥基本就靠兩個帶「覺醒」的招式,一個就是覺醒之舞,另外一個就是覺醒力量了,而根據選擇的形態屬性不同,覺醒力量的屬性選擇也會有一定的變化,雙打的花舞鳥倒是有著順風、幫手等一系列的輔助招式,除此之外還可以玩雙跳舞(比如蝶舞)之類的娛樂玩法。
好了,以上就是小二對花舞鳥這隻寶可夢的個人看法了,嗯,,如果過籤八代的話,沒有覺醒力量花舞鳥估計也會很難受吧,,