現在的大型遊戲中,殭屍末日類作品依然是現在的主流類型,當中具備恐怖氣氛,而且玩起來也很刺激,現在這類遊戲越來越多,甚至大多數遊戲中,都會分出獨立的殭屍模式,那麼本期就為廣大遊戲玩家簡單盤點一下,當前十款相對出色,並受到好評的殭屍題材遊戲。
《殭屍世界大戰》
它是由Saber Interactive在2019年4月16日推出的一款,仿照經典殭屍遊戲《求生之路》風格開發的一部,專注多人聯機的第三人稱射擊遊戲,這款作品的關卡很多,並且可以選擇的武器和人物也很多,這部遊戲當中最大的特色,就是戰鬥時候的殭屍狂潮,那種場面非常的震撼,玩家至少要連續開火好幾分鐘才能消滅他們,這款遊戲在今年還推出了年度版,其中增加了額外地圖和新人物等。
《殭屍部隊三部曲》
它是由Rebellion在2015年3月6日推出的一款,採用殭屍恐怖風格的第三人稱動作射擊遊戲,該系列前面還有兩部同專輯的作品。這款遊戲是基於《狙擊精英》框架開發,當中風格、戰鬥動作、人物、場景等全部相同,但這部殭屍題材的作品,不再只專注狙擊手,當中的任何武器都能發揮出巨大作用,整體的戰鬥氣氛非常有帶感,這個三部曲目前受多數玩家的好評。
《合金裝備:倖存》
它是由Konami在2017年推出的一款,採用開放性世界的第三人稱動作遊戲,該作品是《合金裝備》的續作遊戲,但並非是正統作品,它完完全全成了一部殭屍動作塔防遊戲,其中的主要戰鬥武器不再是槍械,而是近戰的刀類和近戰武器,槍械只是其中的輔助性武器,這部遊戲的原製作人沒有參與,整部遊戲突然變了一個風格,這讓很多玩家不適應,但是也有部分玩家覺得很好。
《生化危機》系列
它是由CAPCOM早在1996年打造的一個殭屍題材大型IP,其中包括眾多版本的遊戲,當中最經典的是第二代和第三代作品,目前最新的是第七代作品,以及去年個和今年分別打造的兩款重製版由遊戲。整個系列遊戲可以說伴隨著玩家成長,該系列的每一款遊戲都是那麼獨特,都受到玩家不同程度的好評。
《超殺:行屍走肉》
它是由Overkill在2018年11月7日推出的一款,採用末日題材的第一人稱射擊遊戲。這款作品的畫質很高,各種建模以及場景的渲染都很貼近現實,但是裡面的一大致命缺點就是難度很高,玩家在其中一定要配合默契,一旦要發出一點噪音,殭屍群就會蜂擁而上,並且源源不斷,整個遊戲的體驗就會變得很糟糕,玩家在其中會寸步難行,你可以把它當成一部硬核遊戲來體驗。
《求生之路》系列
它是由Valve早在2008年11月18日推出的一款,基於《CS反恐精英》引擎打造的殭屍末日類第一人稱射擊遊戲。目前該系列共有兩部作品,當中的沒有劇情,完全注重多人聯機合作,但是也可以單人遊玩,後面會跟隨3個AI隊友,他們會為玩家提供支援,以及救助等能力,遊戲大部分都是陰暗的場景,殭屍還時不時會成群的襲擊,總是有一種驚悚的感覺。
《死亡島》系列
它是由Techland在2011年9月6日推出的一款,採用開放性世界的第一人稱動作冒險遊戲,整個系列目前分為《死亡島》和《死亡島:激流》兩部作品,其中的玩法專注近戰攻擊,玩家在遊戲後面才能獲得槍械類的武器,在這款遊戲中以主線任務為主,玩家的任務場景很多,可以在其中駕駛載具前往較遠的任務地點,同時每一個場景都相對恐怖。
《腐爛國度》系列
它是由Undead Labs在2015年4月28日推出的一款,採用開放性世界的第三人稱生存遊戲,這個系列目前只有兩部作品,其中的玩法相對自由,玩家在開放性世界中,四處尋找生存的資源以及武器,同時還要面對無窮無盡的殭屍,當中還可以駕駛路邊廢棄的載具,作為逃生工具,但是載具有耐久度限制和燃料限制,其中還有很多有趣的元素可以讓玩家體驗。
《消逝的光芒》
它是由Techland在2015年1月27日推出的一款,採用開放性世界的第一人稱動作遊戲。這部遊戲的玩法相對困難,在剛剛進入遊戲的時候,玩家手中沒有槍械,只能撿起附近的鋼管木板等作為武器,在遊戲後面才能獲得槍械,但這款遊戲的玩法也很豐富,玩家能在其中跑酷和忍者一樣敏捷移動,後期的DLC中還能體驗載具駕駛系統,這部遊戲很出色,它的續作也將要推出了。
《喪屍圍城》系列
它是由Capcom早在2006年9月28日打造的一個開放性世界,殭屍題材類的動作遊戲。目前該系列共有四款作品。每一款遊戲都有非常高的自由度,當中的特色就是驚險和勁爆,在遊戲中,幾乎任何物品都能撿起來當做武器使用,還能收集圖紙,收集零件打造出個性化的重型武器,整個系列都是給玩家一種很個性的獨特體驗。
以上就是本期的十款,有關殭屍題材的遊戲內容,如有哪些不同想法,歡迎評論,每日更新中,敬請關注吧!